设计方案

时间:2026-05-14 06:20:10 方案

设计方案(锦集10篇)

  为了确保事情或工作有效开展,常常需要提前制定一份优秀的方案,方案是阐明具体行动的时间,地点,目的,预期效果,预算及方法等的企划案。你知道什么样的方案才能切实地帮助到我们吗?以下是小编为大家整理的设计方案10篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

设计方案(锦集10篇)

设计方案 篇1

  活动目标:

  1、幼儿根据已有经验,能大胆讲述自己开心、生气时的情绪体验,与同伴进行情感交流。

  2、学习表达自己对别人的安慰、关心,感受帮助别人所带来的快乐。

  活动准备:

   1、贴有笑脸、生气脸的靠背2个。

  2、音乐一段。

  3、哭脸、笑脸娃娃各一张。

  活动过程:

  1、歌唱导入,帮助幼儿回忆开心和生气的情绪经验。

  (1)师生共同歌表演《表情歌》。

  (2)教师提问:“刚才歌曲里我们唱到了哪两种表情?”

  “歌曲里你用哪些动作来表示开心或生气的`?”

  “想一想除了刚才那些动作表情,还有哪些动作表情也可以来表示开心或生气时的样子?”

  (3)出示两个靠背,教师提问:“你喜欢哪一个?为什么?”

  (4)师生共同为靠背命名(开心包、生气包)

  (5)幼儿相互交流自己开心或生气的事情。

  2、游戏:开心包与生气包。

  (1)听音乐传递开心包,音乐结束时,请拿到开心包的幼儿抱好开心包并上前讲述一件让自己开心的事情。

  (2)听音乐传递生气包,音乐结束时,请拿到生气包的幼儿用力打三下生气包并上前讲述一件让自己生气的事情。

  3、学习帮助别人,使自己快乐。

  (1)出示哭脸娃娃,教师:“这个娃娃哭得好伤心,你猜猜她可能发生了什么事情?”“谁愿意帮助她?”“你会怎么做?”

  (2)出示笑脸娃娃,教师:“这个娃娃得到小朋友的帮助变得很开心,那你们帮助了她以后你们觉得怎么样呀?”

  (3)教师小结“每个人都有开心或生气的时候,当你看见别人不开心或生气的时候要能主动帮助他,让他变得开心起来,同时你会觉得帮助别人也是一件很开心的事情。”

  (4)幼儿在气球上画开心的表情,送给不开心的人,并对他说一句安慰的话。

设计方案 篇2

  晨间活动:在老师的引导下,能正确使用礼貌用语问好

  重点:

  生活活动:进餐

  重点:会饭菜搭配,不挑食

  自主活动:自选玩具

  重点:能按标记取放玩具

  教育活动:好听的声音

  活动目标:

  1、辨别几种不同的声音,知道不同的物体能发出不一样的声音。

  2、初步了解同种物体,由于数量的多少,发出的声音也不同。

  3、培养幼儿的操作兴趣。

  活动准备:

  1、人手一个小薯片捅,蚕豆、米、绿豆等若干。

  2、《小手爬》的音乐。

  活动过程:

  一、引导幼儿让小桶发出声音。

  出示空的小桶,“今天小桶娃娃想和我们小朋友做游戏。”

  教师摇动空小桶,“你们听,怎么没声音?”

  1、教师设问:

  你有什么办法让小桶发出声音?(在小桶里装上东西)

  “我们一起动手让小桶娃娃发出好听的声音,在你的小桶里装上一样东西,盖好,握握紧,摇一摇、听一听。”

  幼儿探索、操作。

  2、集体探索:

  “你们的套桶娃娃发出声音来了吗?让我听听。”(幼儿集体摇动套桶。)

  “你的套桶为什么会发出声音?”

  3、交流、分享:你在小桶中放了什么?(个别回答)

  它发出什么样的声音?我们来学一学。(集体)

  这个声音像什么?

  二、探索比较,知道不同的物体在小桶里发出的声音不同。

  1、分组活动:

  让幼儿尝试换一种东西放在小桶中,摇一摇,听一听。

  “小朋友在套桶里放了一种东西,你想不想再换另一种东西放在套桶里,听听刚才的声音和现在的声音一样吗?”

  “小朋友拿着你的'空套桶找一组你没玩过的放在你的套桶里,摇一摇、听一听。”

  2、教师指导幼儿分辨不同的声音。

  让幼儿比较前、后两种声音有什么不同。

  “你第一次玩了什么?这一次玩了什么?它们发出的声音一样吗?”

  教师让两个幼儿比较,“你们俩的小桶里发出的声音一样吗?”

  3、集体讨论,请三位幼儿示范。

  “小朋友,你们听,他们的套桶里发出的声音一样吗?”

  “请你们猜一猜,小朋友的套桶里装的是什么?”

  得出结论:不一样的东西,在套桶中发出的声音不一样。

  三、观察、比较同种物体在小桶里发出不同的声音。

  教师演示两个装有同种物体的,数量不同的小桶,让幼儿比较。

  “你们既能听出声音来又能猜出来,真能干。”

  “我这里也有两个套桶娃娃,你们听一听,他们发出的声音一样吗?”

  “你们来猜一猜,这个套桶里装的是什么?”(幼儿猜测后,打开让幼儿验证)两次。

  “为什么一样的东西,在套桶里发出的声音不一样呢?”(一个多、一个少)

  得出结论:一样的东西,一个多,一个少,它们在小桶中发出的声音就不一样。

  四、集体用会响的套桶为乐曲伴奏。

  “小朋友的小桶娃娃发出这么好听的声音,那我们来为乐曲《小手爬》伴奏。”(集体伴奏两遍)

  五、结束活动。

  室内活动:小桶娃娃穿新衣

  目标:能沿焖线撕纸,会正确使用胶棒,体验成功的乐趣。

  重点:双手捏住焖线的两侧,上下分别用力。

  户外活动:

  1、响桶娃娃操

  重点:能积极参与活动,模仿老师的动作。

  2、游戏:响桶送给好朋友

  重点:能在平行线间自然地走

  3、自主活动

  重点:能按意愿进行活动,探究小器械的多种玩法。

设计方案 篇3

  一、指导思想

  教师的教学技能是教师从事教育教学工作必须具备的最基本的职业技能。为进一步加强我学区教师业务基本技能的锻炼,促进教师牢固树立爱岗敬业思想,磨练教学内功,优化整体素质,提升教书育人的品位,结合县局工作计划及学校实际,中心学校决定开展教师教学技能竞赛活动,为教师搭建一个锻炼自己和展示风采的平台。

  二、组织保障

  为了确保学区内教师教学技能竞赛的顺利开展,特成立教师教学技能竞赛组委会,成员如下:

  组长:

  副组长:

  主任:

  成 员:

  三、参赛对象

  全学区在编在岗教师

  四、比赛项目:

  1、导学案设计大赛

  2、说课竞赛

  3、课堂教学竞赛

  五、竞赛流程:

  1、导学案设计、说课大赛

  A:集中培训学习

  5月11日(周五) 新课标及导学案编写集中培训学习

  5月14—5月18日 分校培训学习

  B:导学案编写竞赛

  5月16日(周三) 以学校为单位开展导学案设计大赛,各校按30%比例产生参加全学区导学案竞赛人员。

  6月—8月:新课标、导学案编写个人发展性自学阶段

  9月:导学案全学区竞赛,产生参加县大赛人选。

  C:说课竞赛:

  5月17日(周四) 各校30%优秀导学案编写设计人员以校为单位开展说课竞赛,按20%的比例产生参加沿江片区说课竞赛人员。

  2、课堂教学竞赛

  各校依据本学期校本教研课开课情况,结合导学案编写设计及说课竞赛活动,按30%比例推选出参加全学区课堂教学竞赛人员。5月下旬中心学校将分学科分组开展全学区课堂教学竞赛活动,确定参加片区大赛人选。

  六、活动激励

  本次教师教学基本技能大赛活动设教师个人奖。获奖比例原则上占学科参赛教师总数分别为一等奖占5%,二等奖占10%,三等奖占15%。本次评优课涉及的学科有:语文、数学、科学、思品、音体美、英语、信息等。

  活动要求

  1、各学校要加强对这次活动的组织和领导,要成立教师教学基本技能大赛活动领导、评选小组,负责这次活动的方案设计、组织安排和学校的竞赛活动。

  2、在岗教师要全员参加这次大赛活动,做到互相学习、比学赶帮,岗位练兵、在职培训,通过这次活动促进全学区教师教学基本技能的提高。

  3、本次活动各学校要充分发挥学校学科教研组(备课组)和教研片的作用,要重视过程、重在参与、重在实效。中心学校将对各学校的竞赛活动情况进行巡视和检查。

  4、本次活动要和构建高效课堂结合起来,要和校本研训结合起来,要和学校的学科教学带头人、骨干教师的.培养结合起来,要和全学区教师的业务评价结合起来。

  5、各校要加强档案管理,设立本次活动的学校专项档案,教师参加活动及竞赛的情况记入教师的业务档案。

  6、竞赛活动要考虑学科之间的平衡,原则上不缺少任何一个学科,给每一位教师展示自己才能的机会。

设计方案 篇4

  教学目标

 1、能把自己观察到的和想象到的比较有条理的写出来。

  2、激发说话写话的兴趣,培养说话写话的能力。

  教学重点

引导学生把观察所得的加上合理的想象比较有条理地写出来。

  教学难点

培养学生观察,想象和运用语言的能力

  教学过程

  一、课前谈话

  1、小朋友们,你们喜欢小动物吗?

  2、你喜欢谁?为什么?

  3、今天这节课,谁听得最认真,谁发言最积极这些可爱的小动物就会和谁交朋友!

  二、谈话导入,激发兴趣

  1、同学们,今天,森林王国要举行一项重大的活动,这个消息传遍了整个森林,动物们都兴高采烈的从四面八方赶来,你们瞧你们瞧!哪些动物来了呢?

  2、播放课件、引导观察

  (课件出示插图)

  (1)指名交流:哪些动物来了?(注意按一定的顺序说)

  (孔雀、小狗、大象、海狮、小猴、小熊等许多小动物都来了)

  (2)指名交流:这些可爱的小动物他们聚集在一起举行什么活动呀?

  (他们在——表演自己的绝活,庆祝自己的节日,举行运动会,朋友聚会,举行森林舞会,祝贺大象的生日,今天是动物狂欢节.....)

  三、看图写话

  1、过渡语:咱们班的同学想象可真丰富!非常好!下面,请同学们仔细看图,咱们来看看,每种小动物,分别在干什么?

  A指名说

  (漂亮的孔雀开屏啦,可爱的小狗在荡秋千,灵活的海狮在顶球,长鼻子大象摇

  铃铛,机灵的小猴子抛桃子,胖胖的黑熊玩跷跷板。)

  B师出示整幅图,谁能连起来说说?(教师适当应道学生说出时间、地点、都有谁、在干什么?)

  2、以小熊为例指导学生说话:

  过渡句:那么在这些动物中,你最喜欢哪种动物?(生说一说;小猴、小狗、小熊......)是吗?老师也喜欢这只小熊,(板书:我喜欢它)你能看图说一说这只小熊吗?

  生说,师共同评一评。

  A你认为他说的好在哪里?哪里怎么样会更好一些?

  B教师适时引导(从样子、动作、表情方面来说),对于说得好的'地方及时肯定。 C教师示范说话

  同学们说得很好,评的也非常精彩,老师也喜欢这只可爱的小熊,我也想说,可以吗?

  我最喜欢小熊滚跷跷板,你瞧,胖胖的小熊挺着圆鼓鼓的肚子,小心翼翼的站在跷跷板上。它一会儿伸左胳膊,一会儿伸右胳膊,来平衡自己笨重的身体。不好,跷跷板向左歪了,小熊马上右脚一使劲,跷跷板又回来了。啊!虚惊一场!小熊马上露出得意地笑容,好像在说你:“瞧!我表演的多好!”周围的小动物们看了不由得拍手叫好:“小熊,小熊,你真棒!”

  3、同学们评一评老师说的怎么样?教师及时总结板书(样子、动作、表情、观众的反应。)

  4、刚才老师说出了自己喜欢的小动物,你们能不能像我一样把自己喜欢的小动物说一说呢?

  四人小组说一说(教师巡视指导)

  5、全班交流,注意倾听,评议

  四、看图写话

  1、写话训练

  A过度:你们真能干,把自己喜欢的的小动物表演的事情说清楚、说生动了,真棒!现在你能不能写下来呢?

  B提醒:先别着急写,老师要提醒你,写的时候要写清楚

  你最喜欢谁?

  它是怎样表演的?(写清楚他的样子,动作表情,观众的反应)

  C为了让我们写的和说的一样精彩,老师送个大家一些好词呢?

  (课件出示)

  D学生写话,教师巡视指导(随时提醒写话格式,标点的正确运用和姿势等)

  2、投影展示学生习作

  过度:下面,我们来做做小老师,一起来看看这位同学写的,哪位小老师来评一评,他哪里写的好?为什么?哪里改会更好?

  五、总结

  今天我们班的同学用自己出色的表演赢得了小动物们的喜欢,和小动物们交上了朋友。

设计方案 篇5

  一、回忆旧课,激发学习兴趣

  简介课型

  同学们,仔细观察课题和我们以前学习的有什么不同?

  我们现在学习的课文分为两种类型:一种是精读课文,如第1、2、3课;一种是略读课文,如第4课。大

  怎样学习略读课文呢?仔细阅读导读提示很重要

  导读提示

  1)读读课文,看看槐乡的孩子有什么样的`快乐。

  2)和同学交流读后的感受。

  3)把喜欢的句子多读几遍。

  学生发表见解,全班交流。

  生:槐乡的孩子真懂事!

  生:槐乡的孩子真快乐!

  月落柳梢,劳累一天的孩子们带着甜蜜的微笑进入梦乡。(指读-----赛读—齐读)

  当缕缕炊烟从村中`升起的时候,孩子们满载而归,田野里飘荡着他们快乐的歌声。(指读—齐读)

  小结:快乐不只来自于休闲、享乐,劳动中也有无穷的乐趣。同学们,让我们也像槐乡的孩子一样热爱劳!

  篇二:国培计划小学语文教学设计与反思模板

  教学设计

  篇三:国培小学语文教学设计与反思

  教学设计

设计方案 篇6

  活动名称:我们的班级报

  活动来源:

  在这个学期,两个大班合在一起,为了能让家长们及时地了解到孩子在幼儿园的情况,做好家园共育工作,我们将合班后的第一期《班报》如期的发给家长,孩子们纷纷和家长一起观看着,有他们认识的字就自己来念,不认识的字就让家长读,他们发现报纸上的许多内容说的都是他们自己的事情,并且对其中的内容非常感兴趣。有一天我发现一个孩子在活动区中自己试着做报纸。老师发现后,觉得这是一个很好的教育契机。如果开展此活动,可以引导幼儿关注自己身边的事情,学会有计划、有目的地做事。在此活动中,还可以帮助幼儿体验分工、协商、合作的活动过程,增强合作意识与任务意识,为他们能顺利地步入小学奠定基础。

  我班的幼儿已经具备简单阅读书写能力和绘画的能力,同时在图书区中幼儿有自己制作图书的经验和相关能力,这样既可以让幼儿在设计、编辑、制作的过程中,提高解决问题的能力;还可以体验成功、合作的快乐。

  活动目标:

  1.通过设计、编辑、制作班报,体验分工合作的快乐,增强合作意识。

  2.能够关注身边的事,并通过绘画、照片等方式传递信息,理解信息的重要性,有一定的任务意识。

  活动:

  1、我做的报纸:

  1个孩子在活动区自己制作报纸活动,引起许多孩子的关注,孩子们也想参加,老师支持这孩子们的想法,许多孩子也参与到活动中,自己用各种方式做起了报纸。

  活动后孩子们将自己的报纸进行展示,大家争先恐后的介绍着自己的`报纸,老师提问:你们的报纸有什么内容?是怎样做的?还孩子们一起将自己制作的方法用绘画和语言记录的方式表达出来了。

  这时,有1个孩子说:这和爸爸妈妈看的报纸不一样。

  2.我知道的报纸

  分组谈话、绘画活动。教师有目的的组织相关活动了解幼儿原有经验,

  问题:你们家里谁经常看报?看什么报纸?大家为什么都要看报纸?报纸上面都有什么内容?

  有的说:我要回家看一看;有的说我要回家问一问;有的讲着自己简单的经验,孩子们兴趣盎然。

  3.我看到的报纸

  过程:搜集各种报纸,初步了解各个版块的功能。

  每个幼儿搜集一种或二种报纸。引导幼儿用剪报、文字说明、归纳的方式,了解报纸各个版块的功能。教师为幼儿提供相关材料和指导的支持。

  请幼儿介绍交流自己了解到的各个版块的功能,并结合重大事件、新闻将报纸的功能用图画、文字的形式展现出来。(呈现方式:实物、文字)

  4.了解报纸的制作过程【采访、参观】

  组织相关的活动,可以是家长资源,可以是社会资源。孩子们发现在制作报纸的过程中紧靠自己的力量完成这么多的工作是有困难的,孩子们自发的分成小组,并商量着各自一起都干什么。

  首先成立了小小记者团。制作小记者标志,并将负责每个版块的记者小组的照片呈现在墙饰中,每天可以将自己采访到的“新闻”张贴在墙饰中,每月由大家选取最有价值的新闻编辑整理成班报。

  (呈现方式:文字、照片、图画)

  5.我们的班级报

  过程:请幼儿为班级报起名字,教师将每位幼儿的想法记录下来,确立班级报的名称,并且帮助幼儿确立班级报的版块,每个版块的功用是什么,登载一些什么内容。

  呈现方式:绘画、文字

设计方案 篇7

  瀑布式模型

  是由W.W.Royce在1970年最初提出的软件开发模型,在瀑布模型中,开发被认为是按照需求分析,设计,实现,测试 (确认), 集成,和维护顺序的进行。

  快速原型法

  快速原型模型的第一步是建造一个快速原型,实现客户或未来的用户与系统的交互,用户或客户对原型进行评价,进一步细化待开发软件的需求。通过逐步调整原型使其满足客户的要求,开发人员可以确定客户的真正需求是什么;第二步则在第一步的基础上开发客户满意的软件产品。

  迭代式开发

  在迭代式开发方法中,整个开发工作被组织为一系列的短小的、固定长度(如3周)的小项目,被称为一系列的迭代。每一次迭代都包括了需求分析、设计、实现与测试。采用这种方法,开发工作可以在需求被完整地确定之前启动,并在一次迭代中完成系统的一部分功能或业务逻辑的开发工作。再通过客户的反馈来细化需求,并开始新一轮的迭代。

  不同的开发模型,对于设计阶段的工作要求也不尽相同。相对来说,瀑布式模型中对于设计文档的粒度要求得最细,而快速原型法对于设计的要求一般来说比较弱,迭代式开发在每一阶段中的设计文档工作量都相对较少,但在软件开发完成后,最终的设计文档完善程度要比快速原型法的好。

  软件设计的总体思路

  软件设计的本质就是针对软件的需求,建立模型,通过将模型映射为软件,来解决实际问题。因此软件设计需要解决的核心问题是建立合适的模型,使得能够开发出满足用户需求的软件产品,并具有以下特性:

  灵活性(Flexibility)

  有效性(Efficiency)

  可靠性(Reliability)

  可理解性(Understandability)

  维护性(Maintainability)

  重用性(Reuse-ability)

  适应性(Adaptability)

  可移植性(Portability)

  可追踪性(Traceability)

  互操作性(Interoperability)

  因此,软件设计并没有一套放之四海而皆准的方法和模板,需要我们的设计开发人员在软件的设计开发过程中针对软件项目的特点进行沟通和协调,整理出对软件项目团队的行之有效的方式,进行软件的设计。并保障软件设计文档的一致性,完整性和可理解性。

  谁来进行软件设计

  在我们开发人员中,有很多人这样理解:“软件设计文档就是软件架构师和设计人员的事情”,其实不然。设计文档是整个软件开发团队的产出,其中有些设计文档由架构师或者设计人员给出,有些文档由开发人员给出。这并没有一定的区分。

  最佳实践

  我们经常听到这样的话:

  “设计文档没有用,是用来糊弄客户和管理层的文档”;

  “用来写设计文档的时间,我的开发早就做完了”;

  “项目紧张,没有时间做设计”;

  这些言论,并不是正确的观念,根据软件项目的实际情况,软件开发设计团队可以约定设计文档的详细程度。项目团队需要保障设计文档的完整性和一致性,在项目进度紧张的情况下,软件设计文档可以更初略一些;在项目时间充裕的情况下,相关文档可以更为详尽。但是在项目开发过程中,需要软件设计开发团队对于设计文档有共同的理解。

  设计文档分类与使用

  通常来说,作为软件项目,我们需要有这几类文档

  需求说明文档

  功能设计文档

  系统架构说明书

  模块概要设计文档

  模块详细设计文档

  就像我之前说到的,在某个软件团队,对于以上的文档的要求是可以完全不同的,在简单项目中,可能所有类型的文档放在一个文档中进行说明;在复杂项目中,每一类文档可能都要写几个文档;而在最极端的情况下,可能每一类文档都能装订成几册。因此,在我们软件设计和开发人员心目中需要明确的是:文档并不是我们进行设计的目标,也不是我们设计过程中额外的工作。

  软件设计文档是我们在软件设计开发过程中形成的,用来在软件设计开发团队内部以及与各干系人之间进行沟通的文档,这些文档记录了软件项目中的各种知识,方案的思路、以及各种决策意见。

  下面我们就软件设计开发过程中必须要完成的工作进行梳理,而我们需要注意到,这些需要完成的工作,在不同的开发流程模型的指导下可能有不同的时间要求,而我们需要关注的是在这个阶段内需要完成的工作,以及这个阶段内我们需要沟通的人员。

  需求分析

  需求分析是我们进行任何一个软件项目设计开发过程中都必须要完成的工作。

  这个工作通常与客户一起完成。在不同的项目中,这个“客户”可能来自真正的购买产品的用户,使用系统的用户,也有可能来自团队的某个人员,如产品经理等。软件设计开发团队的参与成员根据项目的不同规模,则参与的人员也有所不同。原则上,设计开发人员参与的时间点越早,对于需求的理解和把握会更好。这个阶段,通常需要软件架构师参与其中。从资源优化的角度来说,开发人员不必参与需求分析,但需要理解需求。

  需求分析的结果通常我们需要使用需求说明文档来描述,目前主流的需求描述方法包括:用户例图、用户故事等方式。这些方式有所不同的侧重,其核心思想就是描述清楚用户的使用场景。但无论采取何种方式,进行需求的描述,需求说明需要明确以下几点:

  所需要开发的软件系统边界

  系统所有的相关及使用人员角色

  系统关键的使用场景

  系统规模、性能要求以及部署方式等非功能性需求

  功能设计

  功能设计与需求分析差不多同时在开展,在很多软件项目中,对于功能设计不是特别重视。但对于某些软件项目而言,这是一个相当重要的工作。对于主要是用户界面的软件项目来说,功能设计可以看作是画出原型界面,描述使用场景,获得用户认可的过程。而对于没有界面的软件项目来说,则功能设计与需求分析的区分更为模糊。

  参与的`人员与需求分析的参与人员类似,架构师更侧重于参与此类工作,并给与一些实现层面的判断和取舍。

  功能设计需要明确的核心是:

  系统的行为

  系统架构设计

  系统架构设计是一个非常依赖于经验的设计过程。需要根据软件项目的特定功能需求和非功能性需求进行取舍,最终获得一个满足各方要求的系统架构。系统架构的不同,将很大程度上决定系统开发和维护是否能够较为容易的适应需求变化,以及适应业务规模扩张。

  架构设计工作中,用户参与程度很低。软件开发团队中的需求人员参与程度很低,但团队中的所有核心设计和开发人员都应该参与其中,并达成一致意见。

  架构设计的主要成果,是将系统的不同视图予以呈现,并使之落实到开发中:

  系统开发视图及技术路线选择

  系统逻辑视图

  系统部署视图

  系统模块视图

  系统的领域模型

  在软件开发过程中,系统的架构不是一成不变的,随着设计人员和开发人员对于系统的理解不断深入,系统的架构也会发生演化。在软件项目中,架构设计是开发团队沟通的统一语言,设计文档必须要随着系统的变化进行更新,保障开发团队对于系统的理解和沟通的一致性。

  模块/子系统概要设计

  模块/子系统的概要设计,由架构师参与,核心设计和开发人员负责的方式进行。

  在概要设计工作中,我们需要在架构确定的开发路线的指导下,完成模块功能实现的关键设计工作。在概要设计阶段,需要关注于模块的核心功能和难点进行设计。这个过程中更多推荐的采用UML来进行概要设计,需要进行:

  模块实现机制设计

  模块接口设计

  关键类设计

  画出时序图

  交互图等。

  模块详细设计

  在瀑布式开发模型中,模块的详细设计会要求比较严格,将所有类进行详细设计。据我所知,除了一些对于系统健壮性要求非常严格的软件项目,如国防项目,金融项目还要求有详细设计文档之外。其他的项目大多采用其他方式来处理这样的工作,如自动化测试等。

  综上所述,软件设计文档作为软件开发团队的沟通、理解、知识共享的手段,具有非常重要的意义。而根据软件团队的规模,对于文档上承载的信息详细程度可以有不同程度的要求。我们软件团队对于*如何使用设计文档有一个统一的理解,并坚持更新设计文档*,这就是软件设计的最佳实践!

  软件设计所需要的知识与技能

  UML 统一建模语言

  软件工程

  面向对象的编程 OOP

  操作系统

  数据库原理

  设计模式

  沟通能力

设计方案 篇8

  教学目标:

  1、浏览课文内容,能用简短的话语介绍书中提到的几种出行方式。

  2、激发学生对科学的探索和热爱,培养学生的创新精神。

  教学重难点:

  了解四种出行方式,感悟科学对我们生活的改变,激发学生对科学的探索和热爱。

  教学时间:1课时。

  教学准备

  师生共同搜集有关本课的资料。

  教学过程:

  一、揭示课题,激发兴趣。

  1、教师板书“怎样出行”:同学们,现代人们出行主要靠哪些交通工具呢?

  2、学生自由说说。(步行,自行车,摩托车,汽车,火车,轮船,飞机等)

  3、教师激趣导入:随着科学技术的不断发展,你们想象过未来的我们会怎么出行吗?今天我们就穿过时间的隧道,到我们的未来去看看我们的出行工具吧!(补充完整课题)

  二、学生自渎,理解内容。

  1、教师引导学生回忆自主阅读课文的方法。

  2、教师提出要求,学生按要求自学课文。

  (1)、读通、读熟课文。

  (2)、思考:课文介绍了那几种未来的交通工具?请用简短的语句介绍这些未来的交通工具。

  (3)、边读边想,把你的.感受旁批在边上。

  3、教师巡视指导。

  三、集体反馈,理解内容。

  1、教师出示下列词语,检查学生的认读情况。

  联袂 媒体 涅兰 隧道 包括

  2、指名反馈:课文介绍了哪几种未来的交通工具?

  3、引导学生在小组内介绍这四种交通工具。

  4、指名学生在小组内介绍这四种交通工具。

  5、教师小结:依据科学,科学家们畅想着未来的出行方式, 有”海底列车“、”地下飞机”、“公交飞碟”、“飞行汽车”等等。这些并不是胡思乱想,是有科学根据的,也是可以实现的。那么科学家们为什么要发明这些交通工具呢?现在的交通工具有什么不足,而未来的交通工具又有什么优势呢?

  6、集体交流反馈,教师进行引导、归纳。

  7、教师小结:虽然我们现在的交通工具已经很发达、便捷,但是仍然不能满足科学的日益发展给人们带累的生活变化。利用科学依据,创造出更先进的交通工具是科学家一直期盼和探索的目标。

  四、拓展延伸,大胆想象。

  1、指名说:你最喜欢文中的那种交通工具,为什么?

  2、教师引导学生展开想象:如果你们都是科学家,你们想创造出怎样的未来交通工具呢?

  3、学生思考后,教师指名反馈,并进行简单的介绍。

  五、课堂小结

  同学们大胆的想象是实现梦想的开始,但是梦想的实现还得依靠科学的支持。希望你们努力学 习,将这些大胆的设想变成美好的现实。

  六、作业

  有感情的朗读课文,向自己的父母介绍未来的交通工具。

设计方案 篇9

  一、为建立符合现代公司制度要求的激励机制,合理确定经营管理者的薪资收入水平,充分调动各部门经营管理责任人的积极性和创造性,提高各部门经营管理水平,促进公司经营效益的逐步增长,实现公司资产的保值增值,特制定本办法,本方案的目的在于实现企业与员工的双赢。

  二、年薪制是以一定的考核周期,根据经营成果、风险程度确定员工薪酬收入的一种计薪方式。

  三、年薪制适用于公司一级部门负责人以上级别员工(包括助理总监级员工),或公司决定实行年薪制的其他岗位员工,年薪人员的岗位薪资由总裁根据公司相关制度提出建议,报董事会审批执行。

  四、公司对年薪制人员的薪资实施绩效管理,根据绩效考核结果计发薪资。员工的薪资水平与公司经营发展水平、销售指标和利润指标的完成情况及岗位管理效益挂钩。

  五、薪资构成:

  1、年薪薪资结构图:基本工资

  固定年薪

  年薪总额奖金

  考核年薪

  2、年薪制薪资分为固定年薪和考核年薪两部分。

  年薪=固定年薪(年薪总额×70%)+考核年薪(年薪总额×30%)

  固定年薪=基本工资(固定年薪×60%)+奖金(固定年薪×40%)

  3、年薪人员薪资总额根据员工的任职岗位、资历、能力等确定。

  4、固定年薪占年薪总额的70%,按月发放。其中基本工资在每月7日发放;奖金在每月25日发放。

  5、考核年薪是由公司根据各岗位年薪人员在考核周期内各项指标完成情况核算的薪资。

  六、年薪的发放与管理

  一)年薪的发放

  1、固定年薪按12个月平均发放,不满一个月的按实际工作天数计算;考核年薪在次年4月28日前根据绩效考核结果计算后一次性发放,不满1年的按实际工作期限计算。

  月度实发工资=固定年薪÷12÷岗位应出勤天数×实际工作天数

  年度绩效工资=考核年薪×考核系数÷12÷岗位应出勤天数×实际工作天数

  2、固定年薪每月按两期发放,第一期为固定年薪的60%,第二期为固定年薪的40%。固定年薪是员工月度缴交社会保险、代扣个人所得税、计算考勤和其它奖励、扣罚的基数。

  3、年薪制的员工不再享受除本方案以外的其它相关的薪资、提成、奖金等薪资收入。

  二)年薪人员的薪资调整原则

  1、新入职年薪人员必须设定试用期,年薪人员的.试用期原则上为3-6个月,年薪制员工的薪资,由总裁提出相关意见,报董事会审批执行。

  2、年薪制员工的薪资调整应以员工有突出业绩表现,或给公司带来工作的创新、突破为基础,并对员工进行的综合考评,不能片面的为追求员工之间的表面公平而进行薪资调整。

  3、薪资调整方案由人力行政部、财务部根据公司实际经营情况、同行业薪资收入、物价上涨指数、员工业务能力及工作绩效等因素,形成具体方案,由总裁按公司制度提出薪资调整建议。

  4、薪资的调整均需依据公司相关规定和规则执行。

  5、年薪人员岗位调整的,需参照新岗位的薪资结构和薪资标准,重新核定岗位级别和薪资额度。

  6、员工因工作失误,给公司造成重大经济损失或名誉损失的,一年内不得晋升和加薪。

  三)品牌事业部和运营中心年薪人员考核年薪的考核办法

  1、品牌事业部年薪人员的考核年薪按照所属经营责任部门的年度利润指标达成情况考核发放。x=部门的实际利润额/预算利润额的底线指标

  2、运营中心年薪人员的考核年薪按照所属经营责任部门的销售指标完成率和年度利润指标达成情况进行综合评分,并根据综合评分考核发放。

  1)销售指标和利润指标的分值分别为100分,销售指标的考核得分占综合评分的40%,利润指标的考核得分占综合评分的60%。

  2)指标的考核得分根据指标分值乘以指标的实际完成率和指标权重计算获得。

  指标考核得分=指标分值×指标实际完成率×指标权重

  3)综合评分=销售指标考核得分+利润指标考核的分

  四)职能部门年薪制员工根据岗位工作职责设定绩效考核指标,由岗位所属的一级部门负责人根据其年度的综合表现、工作绩效进行考核评分。并根据绩效考核评分确定考核年薪的发放。具体的指标、指标权重指标分值和评分标准见《职业经理人合约》。

  七、本方案已经过相关程序的审核和制度公示,自动适用于新员工。

  八、本办法自xxxx年1月1日起执行。

设计方案 篇10

  一、设计依据

  1.建筑专业提供的平立剖面图。

  2.国家规范:《建筑设计防火规范》GBJ16-87(20xx年版) 《汽车库、修车库、停车场设计防火规范》GB50067-97 《采暖通风与空气调节设计规范》GBJ19-87(20xx年版) 《通风与空调工程施工质量验收规范》GB50243-20xx/6/11

  二、项目概况

  该项目为湖湘文化博物馆,位于株洲市,总建筑面积为4975平方米。

  三、设计范围

  (1)本工程通风系统及防排烟系统;

  (2)本工程集中空调系统;

  四、设计资料

  (1)室外计算参数(株洲):

  1)夏季:

  2)冬季:

  空调计算干球温度: 35.9℃

  空调计算干球温度:-0.4℃

  空调计算湿球温度: 28℃

  冬季通风干球温度:3.9℃

  (2)室内计算参数: 房间 夏季 冬季 噪声 新风量 名称 温度℃ 相对湿度% 温度℃ 相对湿度% dB(A) m3/h.人 陈列室 25 60 20 ≥35 40 30 门厅 26 60 20 ≥35 40 20 纪念品出售 25 60 20 ≥35 40 30 办公室 25 60 20 50 40 30 多功能厅 25 60 20 ≥35 40 30 会议室 25 60 20 50 40 30 接待室 25 60 20 50 40 30

  五、空调设计

  (1)空调方式:

  该项目采用地源热泵空调方式,新风系统采用热回收机组。

  六、通风设计

  (1)建筑设备用房设机械进排风。

  (2)卫生间设设机械排风,换气10次。

  七、冷热源设计

  项目冷热源采用智能变频多联式主机,夏季制冷,冬季制热。

  八、防排烟设计

  地上建筑大于300平方米房间,采用外窗自然排烟方式。长度大于20米的内走道采用机械排烟方式,排烟量按60m3/h·㎡计算。

  火灾发生时,任意一个温感器报警,该防烟分区内的'自动排烟阀自动打开,消防中心自动控制排烟风机进风风机启动,使排烟系统投入运行。排烟风机前设有防火阀,当烟气温度达280℃时,防火阀自动关闭,同时连锁关闭排烟风机。

  九、节能环保

  (1)采用地源热泵空调方式,利用可再生能源。

  (2)新风采用热回收式换热机组,从排风中回收热量。

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