设计方案

时间:2026-02-12 07:01:28 方案 我要投稿

设计方案9篇(必备)

  为了确保事情或工作科学有序进行,往往需要预先进行方案制定工作,方案的内容多是上级对下级或涉及面比较大的工作,一般都用带“文件头”形式下发。那么方案应该怎么制定才合适呢?以下是小编为大家整理的设计方案10篇,欢迎阅读与收藏。

设计方案9篇(必备)

设计方案 篇1

  一、毕业设计目的

  毕业设计是高等学校教学过程的重要环节之一,相当于一般高等学校的毕业论文。毕业设计与其他教学环节构成一个有机的整体,也是各教学环节的继续、深化和检验;是对学生学习、实习期间,运用所学的知识和获得的分析问题、解决问题的能力,进行理论与实际相结合的最后一次重要训练,对于保证教学质量和保证合格毕业生的培养质量具有重要意义。对学生的知识面,掌握知识的深度,运用理论结合实际去处理问题的能力,实验能力,外语水平,计算机运用水平,书面及口头表达能力进行考核。因此,无论从学院方面或从学生方面,都必须十分重视毕业设计的写作和指导,确保毕业设计任务的完成。

  二、毕业设计选题

  为规范毕业生的毕业设计,由会计电算化专业相关教师拟题,制定备选题目(备选题目后附)。如学生自拟题目,需征求指导教师的意见。

  三、指导教师

  会计电算化专业由十余位专兼职教师组成指导教师团队。原则上每个指导教师指导的学生人数不少于5人,不多于20人。

  四、要求

  1、写作毕业设计的态度

  (1)每位毕业学生必须认真对待毕业设计的写作,应在认真研究的.基础上独立完成设计,培养和坚持优良的学风,在规定的时间范围内按时写出反映本人最高水平的设计,不允许抄袭他人的研究成果,更不允许由别人代作。发现类似情节,毕业设计不予评定成绩。

  (2)学生应选择具有理论意义和实际意义的设计题目进行研究和写作。一般应在指导老师提供的选题范围中选定,如学生本人对所提供题目之外的题目有特别兴趣和研究,也可以结合本专业特点和实际工作内容自选题目,但是需要征得指导教师的同意。

  (3)毕业设计应有作者自己的创见和观点。写成一篇有分析、材料丰富、可靠、经科学加工的文章,不是对一般事物的简单叙述和介绍,也不是别人观点和材料的堆积。

  (4)毕业设计应中心突出,层次分明,结构严谨,文字流畅。

  (5)毕业设计字数在3000-5000字之间。

  (6)上交的毕业设计必须按照格式打印,字迹工整清洁。

  (7)学生进行毕业设计期间,要求与指导老师每个月至少联系一次。

  2、毕业设计的写作方法和步骤

  (1)选准题目。

  (2)去企业进行实地走访。

  (3)调查研究,搜集资料。在已学过的知识基础上,进一步学习掌握相关的文献资料。

  (4)撰写提纲,并递交指导教师审定。

  (5)进行写作,反复修改。

  (6)将毕业设计初稿交指导教师审阅,根据指导教师提出的修改意见,进行修改,直到指导教师认可为止。

  (7)将毕业设计按规定的规格打印清楚,并在规定时间前送交指导教师。

设计方案 篇2

  1:网络促销是在Internet这个虚拟的市场环境下进行的。作为连接世界各国的一个大网络,它聚集了世界各地的消费者,融合了多种的消费和生活理念,它显现出了全新的没有时间限制和地域限制的电子时空观。在这样的环境中,消费者的消费行为和消费行为都发生了重大的变化。他们普遍德的实行理性的消费和大范围的选择,很多的消费者还直接参与了生产和流通的环节,因此,网络营销者必须打破物理时空观的局限性和传统的实体市场,采用虚拟市场全新的思维方式,调整好自己的实施方案和促销策略。

  2:Internet虚拟市场的出现,把无论规模大小的所有企业,都推向了一个统一性的全球的大市场,并逐步打破了传统的区域性市场,对于越来越激烈的国际竞争企业不得不去直接面对。一个企业如果不想被此案带潮流所淘汰,在这个虚拟市场环境中就一定要学会做生意。

  3:网络促销是商品和服务的存在、功效、性能及特征等信息通过来进行网络传递。多媒体信息技术提供了相似于现实交易过程中商品的表现形式,快捷的、双向的信息传播模式,淋漓尽致的表达了互不见面的交易双方的意愿,给对方留下了充分思考的时间。在这种虚拟的市场环境下,相对于网络促销而言,传统的促销方法更加显得软弱无力,这种建立在现代通讯技术与计算机基础上的促销方式还将 伴随着这些信息技术的不断发展而不断改迸。因此,网络营销者既要了解传统的营销技巧,还要掌握相应的网络和计算机的技术知识,用一系列新奇的促销手段和方法,促进交易双方的交易成功。

  下面我将假设对香港美诺化妆品进行网上促销方案设计。在促销方案设计前要先对化妆品行业在我国的网络销售环境进行分析,在根据美诺化妆品自身情况才能涉及具体可行的方案。下面我就按照步骤开始我的设计。

  一、我国化妆品在网络营销的现状

  随着科技的进步网络的快速发展,网络销售越来越流行,并且更加快捷、方便,占有很大优势,是个很有潜力的大市场。很多行业争先恐后的在网上开设网店,进行网上销售。化妆品行业也是其中之一。尤其面对全球最有潜力的中国市场,众多知名国际化妆品公司都相继筹划开展在华网销的业务,都想在日益壮大的中国的网购市场占据一席之位,分一杯羹。到现在为止已经有30个国际知名化妆品品牌,如倩碧、玉兰油、雅斯兰黛等都己经在中国建立了品牌网站,进行品牌推广和在线销。因此化妆品行业在网络市场竞争也相当激烈,而且不减于线下竞争。日益繁荣的网络购物市场和蜂拥而至的品牌厂商都争相尝试采用网络销售,都说明了化妆品网上销售的前景和巨大潜力。而且据井首选兰蔻在中国的网上营销的业务。在网上购买的产品价格与在实际柜台购买的价格一样,没有任何优惠,但分别在两种渠道中进行的各自独立的促销,并且采用各自不同的优惠时间和方式,结果显示网上的促销效果远远大于线下。这也证实了网络市场的前景。 二、公司简介

  美诺化妆品有限公司是香港艾美集团在亚太地区的运营机构,是一个独立进行研发、生产、销售及服务的专业化妆品企业。艾美集团科研实力雄厚,凭借先进的管理理念、优秀的运营团队和艾美品牌所独有的技术平台,为美诺化妆品今后的发展奠定了坚实的基础。

  三、 产品细谈

  在当前网络营销现状下,竞争如此激烈,我们不能有任何松懈,要想不丧失自己本身的市场还能获得更广阔的市场必须要不断的对自己的品牌进行推广,最好的方式就是促销,在如此条件下网络促销不能是某天、某月,而应该每天都要搞,制定一个年度促销方案。设计一套完整的方案必须要有明确的主题,并且全年都要围绕这个主题进行各种活动,我们是化妆品行业,例如可以设计一个名叫“天天打回扣,每日购不停”作为主题,每天都围绕这个主题开展各种活动,让消费者每天都有甜头尝到,化妆品这类商品具有很强的依赖性,而皮肤却具有很弱的适应性,一旦消费者长期使用我们的产品从而对我们的产品产生依赖性,他们的皮肤同时也适应了我们的产品,那么可能她的一生都会只用我们的产品。这就是采用促销年计划的必要性,而不某天或某个节日。但在重大节日时,是个很好的.商机,多年以来沿承下来的习惯已经根深蒂固,从原来每当重大节日时各行各业纷纷降价促销,促使消费者的疯狂采购,到现在每当重大节日,消费者自然而然的出现购物欲。因此,我们要抓住时机,利用短暂的节日期间,实现我们销售的整体提高,同时这也是我们进行品牌推广的最佳时机。但同样制定优秀的网上促销方案是必不可少的。我将在下文作出具体策划。 在制定网络促销方案的同时,我将简要介绍一下网络促销的功能、特点及与传统促销方案的对比,方便大家对网络促销有更好的理解:

  功能:说服功能、功能反馈、创造需求、稳定销售。

  特点:网络促销是指服务和产品的存在、功效、性能及特征等信息是通过网络技术来传递。网络促销是建立在通讯技术与现代计算机基础之上,并伴随着计

  算机与网络技术的不断改善而改善;虚拟的网络社会中互联网聚集了广泛的人口,融合了多种不同的文化;随着互联网虚拟市场的出现,将不论是大企业还是中小企业的所有的企业,都推向了一个世界统一的市场。传统的区域性市场的小圈子正在逐步被打破。

  与传统促销的区别

  四、网络促销

  (一)网页策略

  网络促销下,我们品牌的网站就代表着我们企业自身的形象,因此我们必须做到:

  1、网址位置的选择:抢占优良、点击率高的网址,能够加强品牌推广的同时提高销售量。

  2、网页的设计风格:决定着顾客对我们美诺化妆品的第一眼印象,风格的独特,设计的美观才能增加顾客对我们的信赖。

  3、网页安全:顾客在网上购物最担心的就是安全问题,经常有顾客在网上购物后信息被一些不法分子采用各种手段盗取,并联系顾客进行诈骗,骗取利益。这会严重影响顾客对于我们的信赖,不能保证网页安全就像在一所危房内做生意,商品再好,也没有人敢进去买。

  (二)产品策略

  1、根据我们产品的网上销售情况与柜台销售情况分析该产品的最适合销售渠道。

  2、产品的市场涵盖面要广

  3、对产品的描述要尽可能的详细,并与客户直接交流,解决他们的疑问。

  (三)促销内容

  1、促销主题:打造中国化妆品第一品牌

  2、促销背景:是否因为工作的忙碌、事业的拼搏而忽视了身边同样操劳的家人和自己呢?是不是又因害羞而对爱说不出口,那就送上温馨的美诺化妆品,为您推出情人系列、家庭系列等多种选择,买一款送给自己关心的人,同时犒劳一下自己,美丽我们的肌肤,使我们更加自信、更加年轻。

  3、促销定位: ① 确定网络促销的对象

  网络促销对象主要是针对那些在网络虚拟市场上产生购买行为的消费者群体

设计方案 篇3

  【教材简析】

  晏子,名婴,字仲平,春秋时齐国大夫。本文讲的是这位貌不惊人但才华出众的政治家和外交家出访楚国的故事,表现他维护自己人格更维护齐国尊严的卓越外交才能。

  这是一篇阅读课文。通过指导阅读让孩子们体会读书中理清文章条理进而理解文章内蕴的一些基本方法。

  【阅读准备】

  孩子们汇报课外查找资料弄清故事发生的历史背景和对故事中历史人物的了解。

  教师资料准备:“春秋”,我国历史上的一个时代(公元前770年~公元前476年),因鲁国的编年史《春秋》而得名。这个时代出现了各诸侯国争霸的局面,齐、宋、晋、秦、楚均为当时争霸的大国,称为“春秋五霸”。

  当时齐国盛世已过,但大国雄风犹存,在诸侯国中仍处于举足轻重的地位。而楚国经庄王的治理,国力日强,骄横日盛,仗此想借机侮辱晏子以显示楚国的威风。出使楚国的晏子处境极为艰难,但他不卑不亢,机智应对,化解危机,最后迫使楚王“赔不是”。

  【阅读指导】

  一、读:理

  理清课文主线:课文围绕中心着重描写了晏子“刚到楚国”、“见到楚王”、“酒席上”三个片段。

  二、读:品

  品析主要人物语言神态,在对比描写的赏析中认识了解人物的个性,使人物形象在学生心里“立起来”,领悟文学描写的一些方法。

  点拨:作者运用大量巧妙的.对话,突出人物的性格特点。晏子的话,绵里藏针,以守为攻,策略灵活,具有“四两拨千斤”的强大力量;楚王的话则表现了楚王先狂妄傲慢、后狼狈尴尬的情态。

  三、读:悟

  因势利导,让学生就自己体会最深的一点谈出自己的认识就可以了。

  点拨:

  1、尊重别人就是尊重自己。

  2、机敏智慧、自尊自信、处变不惊是取得成功的保证。

  3、出色的语言表达才能可以交流思想与情感甚至可以“不战而屈人之兵”,是我们应该学习和具备的重要才能……

  【板书设计】

  楚王侮辱晏子、晏子机智反击

  (显示楚国威风) (维护齐国尊严)

  开狗洞、狗国

  齐无人、想取笑 下等国、反让取笑

  齐人盗、水土不同

设计方案 篇4

  设计意图:秋天到了,我班正在开展“香香的蔬菜”的主题活动,收集了许多的蔬菜,在区角中也切合蔬菜的主题,引领孩子来到蔬菜的王国,和孩子们一起通过看一看,闻一闻,做一做,尝一尝,想一想等方式建构起对蔬菜的全新知觉,培养他们自己学习的能力,更重要的是激发孩子从内心深处对蔬菜喜爱,以促进他们的身体健康发展。

  活动目标:

  1、让幼儿在自主选择、操作的过程中探索蔬菜的秘密。

  2、培养幼儿动手操作的能力,并在活动中体验成功的快乐。

  3、培养幼儿对蔬菜的'喜爱之情。

  活动准备:

  1、前期准备:带幼儿参观菜园。

  2、材料准备:各种蔬菜实物,蔬菜图片及有关蔬菜的图书,榨汁机,调料,果盘,木棒,彩色纸,笔,线,自制台秤和计算机等。

  活动过程:

  一、引出活动,激发兴趣

  师:你们看,我们班里来了好多朋友啊,他们是谁啊?

  幼:蔬菜。

  师:对呀!有些什么蔬菜呀,他们各自的名字叫什么呀?

  师:今天我们要和蔬菜宝宝们一起玩。

  师:介绍活动区。

  活动区名称

  材料投放

  材料运用

  活动建议

  原有材料

  新增材料

  生活区

  小塑料盘,有齿切刀,沙拉,

  榨汁机2台,新鲜的萝卜、胡萝卜、生菜、黄瓜、西红柿等蔬菜,一次性纸杯

  进行凉拌蔬菜和蔬菜榨汁

  教师示范或请会的幼儿示范榨汁机的使用方法,鼓励幼儿大胆操作并分享同伴的美食

  科学区

  种植蚕豆

  有根的蔬菜,各种容器,水,沙,木屑等

  尝试无土种植蔬菜

  引导幼儿思考可以把蔬菜种在什么里,并引导幼儿持续的进行观察记录比较

  美工区

  菜根印画,橡皮泥

  各种蔬菜,木棒,彩笔,彩纸,毛线等

  进行蔬菜造型

  自由选择材料进行造型,可采用不同方法进行

  角色 区

  各种自制的蔬菜,(如蔬菜小图片等)

  小纸盒做的台秤和计算器

  开展“菜场”游戏

  买卖中应注意文明礼貌,增强幼儿之间的交往

  语言区

  各种蔬菜图片

  印有蔬菜营养成分图片的书籍或图片

  粗浅的了解蔬菜的营养价值

  能专心的阅读,可以和同伴边看边说

  益智区

  小蔬菜图片(用于排序等)

  装有不同品种萝卜(胡萝卜、圆萝卜、白萝卜、长白萝卜、小红萝卜)的口袋

  猜猜摸到了谁

  遵守规则,可以开展比赛,看谁说的对

  二、幼儿自由活动,教师观察或引导、辅助

  1、游戏时教师注意引导幼儿互相交流,互相帮助,互相合作。

  2、教师以角色身份参与游戏,帮助能力差的幼儿。

  3、重点指导生活区,帮助幼儿学会使用榨汁机。

  提问:你准备做什么蔬菜食品?你觉得谁做的好吃,为什么好吃?他是怎么做的?

  三、活动结束

  1、引导幼儿相互交流活动感受。

  2、幼儿之间尝试相互评价,对于表现好的幼儿给予表扬和肯定,引发再次探索的兴趣。

  3、组织幼儿收拾活动材料。

设计方案 篇5

  在公司上下各部门、全体员工的共同努力下,公司的各项生产经营取得了良好地成绩,为了进一步增加企业凝聚力,更好地做好20xx年的工作,特举办迎新年员工趣味运动会,活动方案如下:

  一、总负责人:

  总协调人:

  裁判组:

  二、时间安排:

  1月26日

  1月27日

  1月28日

  三、地点:

  四、活动项目:扑克、时代列车、呼拉圈、踢毽、

  五、参加方式:活动项目由办公室负责组织,以部门为单位报名参加比赛。

  扑克(每队3人):

  财务部1队;办公室1队;计划部1队;管理+水电1队;销售部1队;

  三分+租赁1队;公园物业+1—3号楼1队;一分+二分+10号楼1队;G区物业1队;

  时代列车(每队4人):

  财务部1队;办公室1队;计划部1队;管理+水电1队;销售部1队;

  三分+租赁1队;公园物业+1—3号楼1队;一分+二分+10号楼1队;G区物业1队;

  呼拉圈(每队4人):

  财务部1队;办公室1队;计划部1队;管理+水电1队;销售部1队;

  三分+租赁1队;公园物业+1—3号楼1队;一分+二分+10号楼1队;G区物业1队;

  踢毽(每队4人):

  财务部1队;办公室1队;计划部1队;管理+水电1队;销售部1队;

  三分+租赁1队;公园物业+1—3号楼1队;一分+二分+10号楼1队;G区物业1队;

  六、奖项设立:每个项目分别评出一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,

  七、费用:所有项目一等奖80元标准,二等奖60元标准,三等奖40元标准,总计6300元;

  八、活动规则:

  项目一:呼拉圈

  1、比赛为一分钟计时,最多只允许试一下;

  2、一次决定成绩,不允许多次参加比赛;

  3、当出现并列的现象时,由所有并列的选手加赛,以最终确定名次;

  4、参赛人员在裁判口令之后开始跳绳,中途失误可调整后继续;

  5、根据单位时间内跳得次数,4人单次成绩的'累结,即为每队的最终成绩,根据数量评比出一、二、三等奖。分别给予奖金400元、300元、200元、150元、100元。小计:1150元

  项目二

设计方案 篇6

  导入:

  师:同学们,提起长城大家一定不陌生吧。你去过长城吗?你对长城有哪些了解呢?

  生纷纷发表自己的见解感受,可以交流长城的地理位置、长城的自然风光、长城的历史价值、相关的历史故事或传说,还可以是自己亲临长城的切身体验。

  师:长城不仅是中华民族灵魂的象征,也是世界历史上的伟大奇迹。让我们通过这篇文章,一同来感受这伟大的长城。

  授新:

  1、齐读课题:《长城》

  2、出示两幅挂图:这两幅图有什么共同点和不同点?

  共同点:都是描绘长城的景象。

  不同点:观察点不同,第一幅图是俯视,观察点在高处,是远看,第二幅图是平视,观察点在近处,所以观察到的景物就不同。

  3、观察第一幅图,你能用自己的话说说图上画了什么景象了吗?

  生回答,师引导生观察和描述图时,要有一定的顺序,由近到远、由主体到周围景物。

  再说说第二幅图上画了什么。

  4、读读课文,注意读准字音,语句读通顺,想想课文中的哪些内容是图中所描绘的。

  生自读课文。回答:第一自然段与图一相对应,第二自然段与图二相对应。

  5、书中这两个自然段是怎样写长城的?

  “远看长城,……”用比喻的手法,把长城比作蜿蜒盘旋的长龙,可以看出长城很长、气魄宏伟。

  齐读。

  “……”写了长城的构造,从“”可以看出长城高大坚固;

  师可以引导学生自读此段,用画简笔图的形式,弄懂长城的构造:垛子、瞭望口、射口;

  对照图二说说长城的构造,尽量运用书中的`语言。

  师对这两段进行写法上的引导:作者按照由远到近的顺序,先写了长城的整体景象,再局部描写长城。

  6、作者站在长城上,踏着脚下的方砖,扶着墙上的条石,他联想到了什么呢?读读下一段,批划你有感受的语句,多读几遍,再和组内同学交流你的感受。

  生自读批划,交流感受。师巡视指导。

  7、生汇报,师引导,适时结合课后第三题。

  师注意训练学生抓重点句、重点字词理解课文,同时联系上下文、联系生活实际、联系课外阅读;训练学生从内容情感及写法等多角度理解分析课文,读写结合;通过多种形式指导有感情朗读,训练学生通过读的形式理解体会并表达情感。

  8、除了这些,你还能联想到当时劳动人民修筑长城的哪些情景?

  生展开想象,比如:在寒风凛冽的冬天……,在烈日炎炎的夏天……,他们的外貌穿着……,他们的神情动作……

  9、正是这雄伟的长城,正是这伟大的劳动人民,让作者激动、感慨。齐读最后一个自然段。

  小结:

  勤劳勇敢的古代劳动人民,用他们的血汗和智慧,凝结成了这雄伟壮丽的万里长城,不能不说是一个伟大的奇迹,不能不让我们中华儿女为之自豪和骄傲。让我们带着这种自豪感,再把这篇课文读一读,然后谈谈你有哪些收获。

  师引导学生,不但从内容上、情感上谈,还应该注重写法上的收获。

设计方案 篇7

  学习领域:造型、表现

  课时:2课时

  教学目标

  1.有重点的观察蜻蜓,了解对称对于飞翔的重要性。

  2.创作一副以蜻蜓为主体的作品。

  教学重、难点:

  1.能否有重点的观察蜻蜓。

  2.能否将观察到的蜻蜓特征表现在自己的作品中。

  3.是否能够运用与众不同的表现方法。

  课前准备

  (1)实物投影仪、教室准备蜻蜓标本,图片,有关作品。

  (2)学生准备纸、笔、剪刀、胶水等工具。

  教学活动过程:

  第一节

  施教时间:10月20日

  活动一:

  通过实物投影观察蜻蜓标本。城市里的学生对于蜻蜓的记忆往往是模糊的、概念化的,农村的孩子虽然常看到蜻蜓但仔细观察的不多。因此,通过不同的手段让学生仔细的观察显得非常重要。蜻蜓的色彩、姿态、样子,玲珑剔透的翅膀,都能引发学生的创作灵感。

  活动二:

  描述蜻蜓的外形特点,说说这些特点与它的生活习性有什么关系,在交流中,了解对称对飞翔的重要性。

  欣赏书上绘画蜻蜓的作业,谈谈哪些画的精细、写实、哪些写意但又抓住了蜻蜓的特点。说说自己喜欢哪种画法。

  谈谈自己认为绘画的蜻蜓周围可以添加哪些背景。

  活动三:

  运用线条来描绘蜻蜓的身体和翅膀的细部。

  以组为单位将画好的蜻蜓剪下来,贴到一张大纸上,共同添画背景。

  第二节

  施教时间:10月21日——10月24日

  活动一:

  出示折纸的蜻蜓,引起学生兴趣。

  每一组发两只折好的蜻蜓请学生们拆拆看,自己研究一下该怎样折,同以前学过的“千纸鹤”的折法有哪些相同和不同之处。

  学生起来交流自己研究的折法。

  学生随老师的演示学折蜻蜓。

  活动二:

  教师在教师的展板上布置一朵油菜卡纸画好的荷花,制作一只立体的蜻蜓停在上面。蜻蜓翅膀上花纹用彩色笔描述出来。告诉大家这只蜻蜓希望有更多的朋友来陪她玩,鼓励学生制作各种不同的.蜻蜓铁道展板上。

  蜻蜓可以用对折剪,再装饰的方法。鼓励学生制作与众不同的样式。

  提醒孩子选择制作蜻蜓,需要强调它的翅膀的对称性。给学生多一点时间思考,并完成作业。

  活动三:

  用学生们的纸折蜻蜓布置展板,鼓励做得快的学生再制作莲蓬和蝌蚪,充实池塘中的景色。最后教师为展板题词:荷塘秋色。师生共同体会创造的快乐。

  札记:

  上这一课时正赶上我们学校“班班创特色”艺术类二课小组成果展示。学校要求各班将成果展示在自己班的展板上。而二年级这三个班当中一个班是“折纸特色”一个班是“我爱大自然”另一个班是“诗情画意”。我充分利用了本节学的蜻蜓来布置展板:一班的折纸作品展中有各种不同质感、颜色的纸折的蜻蜓;二班直接将课堂作业展“荷塘秋色”利用了起来;三班的“诗情画意”中就有两幅画有蜻蜓的诗意图。学生高兴得说:“老师,我们这节课学的东西可真有用!”是呀,“学以致用”不正是我门这些美术教育者一直在追求的吗?

设计方案 篇8

  瀑布式模型

  是由W.W.Royce在1970年最初提出的软件开发模型,在瀑布模型中,开发被认为是按照需求分析,设计,实现,测试 (确认), 集成,和维护顺序的进行。

  快速原型法

  快速原型模型的第一步是建造一个快速原型,实现客户或未来的用户与系统的交互,用户或客户对原型进行评价,进一步细化待开发软件的需求。通过逐步调整原型使其满足客户的要求,开发人员可以确定客户的真正需求是什么;第二步则在第一步的基础上开发客户满意的软件产品。

  迭代式开发

  在迭代式开发方法中,整个开发工作被组织为一系列的短小的、固定长度(如3周)的小项目,被称为一系列的迭代。每一次迭代都包括了需求分析、设计、实现与测试。采用这种方法,开发工作可以在需求被完整地确定之前启动,并在一次迭代中完成系统的一部分功能或业务逻辑的开发工作。再通过客户的反馈来细化需求,并开始新一轮的迭代。

  不同的开发模型,对于设计阶段的工作要求也不尽相同。相对来说,瀑布式模型中对于设计文档的粒度要求得最细,而快速原型法对于设计的要求一般来说比较弱,迭代式开发在每一阶段中的设计文档工作量都相对较少,但在软件开发完成后,最终的设计文档完善程度要比快速原型法的好。

  软件设计的总体思路

  软件设计的本质就是针对软件的需求,建立模型,通过将模型映射为软件,来解决实际问题。因此软件设计需要解决的核心问题是建立合适的模型,使得能够开发出满足用户需求的软件产品,并具有以下特性:

  灵活性(Flexibility)

  有效性(Efficiency)

  可靠性(Reliability)

  可理解性(Understandability)

  维护性(Maintainability)

  重用性(Reuse-ability)

  适应性(Adaptability)

  可移植性(Portability)

  可追踪性(Traceability)

  互操作性(Interoperability)

  因此,软件设计并没有一套放之四海而皆准的方法和模板,需要我们的设计开发人员在软件的设计开发过程中针对软件项目的特点进行沟通和协调,整理出对软件项目团队的行之有效的方式,进行软件的设计。并保障软件设计文档的一致性,完整性和可理解性。

  谁来进行软件设计

  在我们开发人员中,有很多人这样理解:“软件设计文档就是软件架构师和设计人员的事情”,其实不然。设计文档是整个软件开发团队的产出,其中有些设计文档由架构师或者设计人员给出,有些文档由开发人员给出。这并没有一定的区分。

  最佳实践

  我们经常听到这样的话:

  “设计文档没有用,是用来糊弄客户和管理层的文档”;

  “用来写设计文档的时间,我的开发早就做完了”;

  “项目紧张,没有时间做设计”;

  这些言论,并不是正确的观念,根据软件项目的实际情况,软件开发设计团队可以约定设计文档的详细程度。项目团队需要保障设计文档的完整性和一致性,在项目进度紧张的情况下,软件设计文档可以更初略一些;在项目时间充裕的情况下,相关文档可以更为详尽。但是在项目开发过程中,需要软件设计开发团队对于设计文档有共同的理解。

  设计文档分类与使用

  通常来说,作为软件项目,我们需要有这几类文档

  需求说明文档

  功能设计文档

  系统架构说明书

  模块概要设计文档

  模块详细设计文档

  就像我之前说到的,在某个软件团队,对于以上的文档的.要求是可以完全不同的,在简单项目中,可能所有类型的文档放在一个文档中进行说明;在复杂项目中,每一类文档可能都要写几个文档;而在最极端的情况下,可能每一类文档都能装订成几册。因此,在我们软件设计和开发人员心目中需要明确的是:文档并不是我们进行设计的目标,也不是我们设计过程中额外的工作。

  软件设计文档是我们在软件设计开发过程中形成的,用来在软件设计开发团队内部以及与各干系人之间进行沟通的文档,这些文档记录了软件项目中的各种知识,方案的思路、以及各种决策意见。

  下面我们就软件设计开发过程中必须要完成的工作进行梳理,而我们需要注意到,这些需要完成的工作,在不同的开发流程模型的指导下可能有不同的时间要求,而我们需要关注的是在这个阶段内需要完成的工作,以及这个阶段内我们需要沟通的人员。

  需求分析

  需求分析是我们进行任何一个软件项目设计开发过程中都必须要完成的工作。

  这个工作通常与客户一起完成。在不同的项目中,这个“客户”可能来自真正的购买产品的用户,使用系统的用户,也有可能来自团队的某个人员,如产品经理等。软件设计开发团队的参与成员根据项目的不同规模,则参与的人员也有所不同。原则上,设计开发人员参与的时间点越早,对于需求的理解和把握会更好。这个阶段,通常需要软件架构师参与其中。从资源优化的角度来说,开发人员不必参与需求分析,但需要理解需求。

  需求分析的结果通常我们需要使用需求说明文档来描述,目前主流的需求描述方法包括:用户例图、用户故事等方式。这些方式有所不同的侧重,其核心思想就是描述清楚用户的使用场景。但无论采取何种方式,进行需求的描述,需求说明需要明确以下几点:

  所需要开发的软件系统边界

  系统所有的相关及使用人员角色

  系统关键的使用场景

  系统规模、性能要求以及部署方式等非功能性需求

  功能设计

  功能设计与需求分析差不多同时在开展,在很多软件项目中,对于功能设计不是特别重视。但对于某些软件项目而言,这是一个相当重要的工作。对于主要是用户界面的软件项目来说,功能设计可以看作是画出原型界面,描述使用场景,获得用户认可的过程。而对于没有界面的软件项目来说,则功能设计与需求分析的区分更为模糊。

  参与的人员与需求分析的参与人员类似,架构师更侧重于参与此类工作,并给与一些实现层面的判断和取舍。

  功能设计需要明确的核心是:

  系统的行为

  系统架构设计

  系统架构设计是一个非常依赖于经验的设计过程。需要根据软件项目的特定功能需求和非功能性需求进行取舍,最终获得一个满足各方要求的系统架构。系统架构的不同,将很大程度上决定系统开发和维护是否能够较为容易的适应需求变化,以及适应业务规模扩张。

  架构设计工作中,用户参与程度很低。软件开发团队中的需求人员参与程度很低,但团队中的所有核心设计和开发人员都应该参与其中,并达成一致意见。

  架构设计的主要成果,是将系统的不同视图予以呈现,并使之落实到开发中:

  系统开发视图及技术路线选择

  系统逻辑视图

  系统部署视图

  系统模块视图

  系统的领域模型

  在软件开发过程中,系统的架构不是一成不变的,随着设计人员和开发人员对于系统的理解不断深入,系统的架构也会发生演化。在软件项目中,架构设计是开发团队沟通的统一语言,设计文档必须要随着系统的变化进行更新,保障开发团队对于系统的理解和沟通的一致性。

  模块/子系统概要设计

  模块/子系统的概要设计,由架构师参与,核心设计和开发人员负责的方式进行。

  在概要设计工作中,我们需要在架构确定的开发路线的指导下,完成模块功能实现的关键设计工作。在概要设计阶段,需要关注于模块的核心功能和难点进行设计。这个过程中更多推荐的采用UML来进行概要设计,需要进行:

  模块实现机制设计

  模块接口设计

  关键类设计

  画出时序图

  交互图等。

  模块详细设计

  在瀑布式开发模型中,模块的详细设计会要求比较严格,将所有类进行详细设计。据我所知,除了一些对于系统健壮性要求非常严格的软件项目,如国防项目,金融项目还要求有详细设计文档之外。其他的项目大多采用其他方式来处理这样的工作,如自动化测试等。

  综上所述,软件设计文档作为软件开发团队的沟通、理解、知识共享的手段,具有非常重要的意义。而根据软件团队的规模,对于文档上承载的信息详细程度可以有不同程度的要求。我们软件团队对于*如何使用设计文档有一个统一的理解,并坚持更新设计文档*,这就是软件设计的最佳实践!

  软件设计所需要的知识与技能

  UML 统一建模语言

  软件工程

  面向对象的编程 OOP

  操作系统

  数据库原理

  设计模式

  沟通能力

设计方案 篇9

  目标:

  1、愿意与同伴交往,以头碰头的动作以示友好

  2、学习短句:嘿,嘿,我们是朋友!

  准备:动物、娃娃等毛绒玩具若干 水果玩具人手几个

  过程:

  1、以游戏引起幼儿学说:嘿,嘿,我们是朋友!激发参与活动的兴趣。

  (1)、今天,我们请来了许多的小客人,可是他们都很害羞,好听小朋友说一句好听的话才肯出来。(教师示范)谁出来了?我刚才是怎么说的.?(嘿,嘿,我们是朋友!)找到朋友碰碰头,亲亲脸!(教师拿毛绒玩具与自己做亲密动作)

  (2)、还有许多小客人都躲起来了,小朋友和老师一起请小客人出来。(一起学说短句)(教师拿毛绒玩具与幼儿做亲密动作)

  (3)、请个别幼儿请小客人。

  2、引起幼儿愿意与同伴交往,以动作表示友好。

  (1)、这次小客人为什么不出来?(师假装听小客人说话)原来小客人希望有两个好朋友去请他。两个好朋友手拉手,碰碰头,抱一抱,请小客人出来一起玩。

  (2)、音乐:《找朋友》全体小朋友一起找个好朋友请客人拿水果礼物,提醒他们要说好听的话,做好朋友的动作。

  3、娃娃家游戏:给娃娃和动物宝宝吃水果,逗他们玩。

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