宣传策划

时间:2026-02-27 18:16:16 策划 我要投稿

宣传策划(经典3篇)

宣传策划 篇1

  活动背景:正值愚人节到来之际,为迎合这种浓浓的文化气氛,活跃安大的校园氛围,因而本次周末文化广场是一次以?春春‘愚’动?为主题的校园活动,希望同学们在迎接春天到来在户外可以多些机会锻炼运动的同时,也给同学们带来轻松与快乐,并使同学能更加积极乐观轻松地看待生活与学习.

宣传策划(经典3篇)

  一. 活动目的及意义

  本次特色活动做到文、体、美相结合,定于3月30日举行,一方面通过庆祝节日来丰富同学们的课余生活,减轻学习的负担;另一方面增进全院同学之间的感情,此外为本学期开创一个良好的开端,营造一种轻松,欢愉的氛围.

  二. 活动主题 : 春春‘愚’动

  三. 主办方: 国际教育学院

  四. 活动时间: 20xx年4月1日

  五. 活动地点: 商丘师范学院行政楼旁

  六. 活动对象: 商丘师院全体学生

  七. 活动流程

  本院学子风采作品展览——趣味游戏——文艺表演(穿插于游戏中)

  作品展览

  收集本学院学生的绘画作品、摄影作品、书法作品等做成一个展览板,与本次周末文化广场的宣传栏放一起,一方面丰富学生视野,展现本院学子风采,提高本学院知名度,另一方面为本次周末文化广场活动达到宣传效益.

  趣味游戏

  1.齐心协力

  把同学分成两大组比赛,甲、乙两组各派两个同学,两个同学背靠背夹一个气球,在直线上走一趟,气球不能掉下也不能破掉,赢的一组将挑战下一组,连赢两次就可以成为赢家.

  2. 背靠背捡手绢

  游戏规则:以两名同学为一组,以立正姿势站好,听到哨声后两人同时弯腰捡手绢,以最快者捡起手绢为嬴,但得注意捡手绢的时候双腿不能弯曲,只能弯腰往下捡,违规者为输.

  3.二人原地跳绳

  游戏规则:分4组,每组2人.两人一人用一手拿绳子的一头同时摇绳子同时跳,在规定的时间内跳最多的为胜.

  4.自行车慢速跑

  游戏规则:参赛人员以最慢的速度骑自行车,越过障碍物,到达终点站最慢者为赢,骑车时脚不能着地,自行车不能停下.

  5.二人三足

  游戏规则:参赛两人相邻腿上的绑绳的位置不能高于膝盖部分,当然也不能低于脚裸,听到哨声后开始跑,以最快的速度跑回终点的为赢.

  6. 怪味可乐

  游戏规则:每组5人,分四组,每组每人随机自行选取已加入各种调味料的可乐(糖,盐,醋,芥末,辣椒水),比赛者须迅速喝完手中的.可乐,最慢的人将受到惩罚喝下终极怪味可乐(加入所有调味料的可乐)一杯.

  游戏奖品设置:每一游戏环节胜出的同学将以扔大骰子的方式决定奖品,大骰子六面均写上不同的礼品名称.凡是参与的同学都有机会获得小礼品.

  文艺表演

  街舞秀

  健美操

  乐队表演

  宣传方案: 学生会宣传部绘制活动宣传海报,

  各班文娱委员向本班同学宣传特色活动,本学院学生在班长处报名参加活动,此外在海报宣传栏处增设报名点,外院学生可在此报名参加,也可在活动当天现场报名.

  八. 前期工作安排: 生活部提前购置气球,可乐,调味料等, 文艺部负责组织文艺节目,学习部提前准备活动所需道具,宣传部于活动前制作海报,做好宣传方案,外联部拉赞助,以及在当天活动前负责布置活动会场.体育部学习部负责组织会场纪律以及维持会场秩序和处理突发事件.

  九. 活动后期安排: 全体学生会成员打扫活动会场并开会进 行活动总结.

  十. 要求与注意事项:怪味可乐游戏环节需要为参赛选手准备 纸巾和纯净水.

  十一. 经费预算:充气横幅(100) 小彩旗(50)

  气球 (20) 杯子(5)

  绳子5条 、哨子1个、纸巾、手绢4条 (40)

  调味品(醋、糖、芥末、辣椒水、盐)(15)

  纯净水1箱、可乐3大瓶(50) 奖品(100) 宣传用品(20) 主持人服装(100)

  总预算:500

  十二. 预期效果及展望:

  学生们积极的参加此次活动,达到增进情感,促进交流的目的希望大家在一起度过一个愉快的愚人节!

宣传策划 篇2

  为了进一步贯彻(教育部关于建设节约型学校的通知)教发(〔200*〕3号)及(***大学关于加快建设节约型校园的通知)为了积极营造建设节约型校园的良好氛围,动员广大学生广泛参与到建设节约型校园活动中来,大力提倡“珍惜资源、节约能源、从我做起”,弘扬中华民族勤俭节约的传统美德,使勤俭办学、节约建校的观念深入人心,并付诸于行动。现将在全校学生中开展“节约宣传周”活动方案的有关事项通知如下:

  主办单位:***大学校团委,宿教管理中心

  承办单位:***大学校宿舍自我管理委员会

  一、活动主题:

  以节电、节水为主题的“节能宣传周”活动

  二、活动目标:

  充分认识勤俭节约的意义,增强勤俭节约意识,养成勤俭节约习惯,树立节约光荣、浪费可耻的正气,从每一件小事做起,从每一个人做起,从每一个环节做起,提高现有资源的有效利用率,努力把我校建设成为节约型学校。

  三、活动时间:

  200*年11 月20日—27日

  四、活动对象:

  河南理工大学在校本专科生及在校研究生均可报名参加。

  五、活动内容:

  (一)以喷绘,网络,及电子公告板的形式宣传节能(节电,节水等)的必要性。

  (二)征集有关节电节水为主的方案:

  1、技术类方案征集:结合所学专业知识,主要通过技术手段对学校现有的水、电设备、设施进行革新或改造,以低廉的成本投入,提高节水、节电的效果,提高现有资源的有效利用率。

  2、行为类方案征集:主要结合学生日常学习生活中的行为方式、行为习惯等,通过试验和论证,提出科学合理的节电、节水行为方案。

  3、公益类方案征集:主要以“提倡节约、反对浪费”的宣传标语口号、征文,海报,公益广告设计等形式进行征集。

  六、活动要求:

  1、各级学生会、学生社团和班级要积极做好宣传和发动工作,充分调动内部成员的积极性和主动性,广开思路,参与到建设节约型校园活动中来,踊跃为学校献计献策。

  2、方案论证过程中需要借助实验室仪器设备的,请相关院(系)予以协助。

  3、所有方案提供者须将方案形成规范的电子版,并注明姓名、所在院(系)、专业和班级(以学生会、社团名义参加的要注明所在学生会及社团名称),在活动规定时间内以电子邮件的方式发送到lan5321@163.com

  或直接送交大学生活动中心406室。

  4、方案征集活动结束后,宿教管理中心将组织专家评审组对方案的'合理性、可行性和实用性进行评审,评审出的方案将在校园网站和校报等校内媒体上公布。

  七、奖励办法:

  1、后勤集团宿教管理中心及校团委对评审出的方案予以表奖,每项活动设一等奖1~2名,二等奖8~10名,三等奖15~20名。

  2、如果方案被宿教管理中心采用,将根据方案实施后节约情况给予方案提供者一定现金奖励。

  3、对组织发动得力、参与效果好、获奖人数多的学生会、社团或班级,将授予优秀组织奖,并予以适当的奖励。

  4、对于此次活动中表现积极的宿委会会员及积极配合宿委会工作的相关部门给予适当的奖励。

  宿舍管理委员会

宣传策划 篇3

  一、涂鸦简介:

  graffita的意大利文之意是(乱写),而涂鸦——graffiti(其复数形式) 在字典中的解析就是drawing or writing on a public wall,则是指在墙壁上乱涂乱写出的图像或画。如今涂鸦艺术的喷画及街头形式传统已对世界艺术家造成了一定的影响。涂鸦首先出现在60年代的美国。经过这么多年的发展,涂鸦文化已经散布到世界上的许多国家。在纽约、柏林、伦敦、哥本哈根等一些大城市,都慢慢被人们接受,而且逐渐成为一种艺术,而并非最初美国街头的反叛与黑人青年地域性的反文化行为。涂鸦文化开始于60年代后期,至80年代盛行不衰。从70年代后期至80年代,已有一群涂鸦爱好者依此为生,发展其有独特的涂鸦艺术来表现自己的主张以及其鲜明的个性。到了后期便不再是单纯的反文化社会的行为,而加入了艺术的东西在里面,使其更容易被人们接受,更加合法,慢慢地从地下走到地上。。第一次涂鸦艺术展览是1972年由纽约曼哈顿的苏活区的刀片画廊举办的。1975年联合涂鸦艺术家(united graffiti artists)在纽约的艺术家空间(artist space)展出。1980年推出时代广场展,涂鸦从此真正开始大批的展示,并引起艺术界的高度关注。1983年是涂鸦艺术的巅峰时期,首次的美术馆大展在鹿特丹的伯依曼斯—范·波尼肯美术馆(boyman-van beuningen museum)展出。许多例子可以证明,如今涂鸦在新锐设计圈是如何集万千宠爱于一身。

  二、活动目的:

  为了迎接10级新生的到来,为了让更多的同学接触并了解涂鸦文化的魅力,也为了丰富学院同学们的课余生活,让同学们在学习的`闲暇时间有更好的娱乐方式。使同学们的创造性的思维和智慧有一个平台展示和发挥。

  三、活动事项:

  1、向学校和学院提交策划书,申请批准此次活动,并请学院提供协助。

  2、做出活动经费预算,请学院向学校申请下批部分活动经费。

  3、联合各校协会的公关部与校外的公司、企业和厂家取得联系,争取拉些赞助,由我方为赞助单位的商品作宣传以及在活动现场提供直销场地,对方须负责剩下的活动经费。

  ①、活动当日组织人员的服装须是赞助单位的宣传服装。

  ②、在活动的开始和结束带过的为赞助单位作下宣传,并说明此次活动的赞助单位。

  ③、在斗兽场的周围提供赞助单位的销售地点,但须在保证人员正常流通的前提下。

  ④、在活动地点,以此次活动为主题的宣传标题下或旁边挂上赞助单位的宣传布旗。

  4、有工商管理学院宣传部做活动前的宣传事宜。

  ①、采用在学校建筑物以及树与树之间挂横幅不齐的方式打出活动的口号“创意你我他,涂鸦我最行”。

  ②、绘制宣传板放在学校教学楼的各个入口处,用醒目的颜色和标题标明涂鸦的活动的意图,以及活动的报名时间、报名地点、活动的流程,力求简明扼要。

  ③、写一篇涂鸦活动的演讲稿,通过学校的广播站把涂鸦的知识和此次活动传递给全校的同学们。

  ④、给各班派送涂鸦宣传海报,即起到装饰教室的作用,又可以让同学们充分了解此次活动。

  5、在学校操场对面的凉亭设置报名点,在报名期间,每天的12:20~2:00和4:50~6:30提供咨询和报名。

  6、在活动前日请院内各部协助共同完成场地的布置,在活动当天请组织部维持活动现场的秩序,生活部位报名选手进行赛前的组织和帮助,以便能使活动顺利进行和选手按时到常

  7、活动当天的具体进程。

  ①、先由两位主持人作开场白,说明举办此次活动的目的和意义以及涂鸦的相关知识和发展历程。

  ②、请院里到和学生会代表为此次活动作赛前讲话和动员。

  ③、有文艺部负责,在活动开始前出几个节目,歌唱、舞蹈、小品皆可,为全场渲染气氛,以免活动过于单调。

  ④、活动包括报名选手的涂鸦比赛,收集涂鸦作品;可以对名花,名诗等进行有创意性的改编或绘制;具有现实意义的原创漫画,笑话;也可以用photoshop,3d等工具设计的原创的有一定现实意义的图片,并由专业人员在活动期间对同学们进行相对细致的讲解;现场进行涂鸦文化知识竞猜,设置小奖项等。(奖项设置视活动经费具体情况而定)

  8、活动结束后,由院学生会各个部门协作迅速清理现场,以免影响学生们的正常学习生活活动。

  9、面对全校学生对此次活动进行调研,总结成功的方面和不足的地方,为下次活动的成功举办做准备。

  四、活动要求:

  1、在收集作品时要注意所收集的作品反映的内容要健康、积极。

  2、由于涂鸦并不被很多人所熟知,所以在活动前寻找专业人员对参与活动的工作人员进行培训,主要是加强自身对涂鸦的了解以应对活动中可能会遇到的问题。

  3、对收集到的作品进行简单的文字描述,要求简单明了。在活动结束后可以进行展览。

  4、对参加比赛的选手要评出前三名,授予“涂鸦达人”的称号以及小额度的奖金。

  五、活动时间:

  xx年__月__号 — xx年__月__号

  六、活动地点:

  兰州商学院斗兽场

  七、参与活动人员:

  工商管理学院学生会

  八、注意事项:

  1、前期的宣传要充分。

  2、公关活动身担重任,是本次活动是否能成功举办的关键因素。

  3、如果选手过多,可以分组进行,以免评委团难以打分和中途时间过长。

  4、场地的位置要合理,留给赞助单位的直销场地不能过多,以免造成拥挤。

  5、活动后的扫尾工作要彻底,不可污染校园环境;有用的东西进行回收,避免浪费。

  策划单位:XXX学院工商院学生会

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