游戏联合运营协议

时间:2023-03-12 08:16:47 协议 我要投稿
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游戏联合运营协议

  在日常生活和工作中,协议与我们的生活息息相关,签订协议可以解决现实生活中的纠纷。那么相关的协议到底怎么写呢?下面是小编为大家整理的游戏联合运营协议,欢迎大家分享。

游戏联合运营协议

游戏联合运营协议1

  甲方:

  法定代表人:

  地址:

  电话:

  邮箱:

  乙方:

  法定代表人:

  地址:

  电话:

  邮箱:

  鉴于:

  1、甲方为国内新兴崛起且独具特色的互联网服务提供商,是一家专业开发和运营游戏的高科技软件技术公司的合法拥有者,甲方负责游戏软件、游戏的研发、更新、运营,并享有上述产品的所有权利;

  2、乙方负责游戏的推广,宣传,游戏客户端的安装等;

  3、乙方同意许可甲方在协议期限内,推广游戏 ,甲方同意在协议期限运作、推广所产生的充值利润进行分成;根据《民法典》等有关法律法规,经双方协商一致,甲方与乙方就双方合作运营游戏 事宜达成以下条款,以资共同遵守:

  一、合作模式甲方提供特定版本的游戏客户端,网站,以及充值分成查询后台。乙方负责按照甲方的要求对游戏的推广,宣传,游戏客户端的'安装等。

  二、分成说明甲乙双方分成主要按照后台充值来进行分成,考虑到第三方支付渠道会抽取 %点的水。乙方分成将按照实际充值收益来分成。

  三、双方权利

  1、甲方拥有游戏服务器所有权。

  2、甲方拥有基于游戏平台产生的所有销售行为的最终定价权。

  3、乙方负责对游戏官方版本同步的更新和维护,乙方保证使用的游戏版本,并与甲方版本的功能完全一致。

  四、双方义务

  1、甲方提供游戏版本,以及查询充值的后台程序。

  2、乙方负责在客户端上安装,不定期更新甲方提供的游戏。

  3、甲方有义务进行协议区域内的点卡渠道建设,最大限度保障协议区域内双方用户方便、快捷购买到游戏可以使用的点卡。

  4、甲方负责游戏的继续研发、改进、升级和技术维护,并及时向甲方提供该等软件及升级版本。

  5、乙方有义务全力配合甲方的提供特别版本的更新、制作并完成打包工作。

  五、宣传事宜

  1、乙方有义务在特别显眼的优质广告位展示甲方所提供的游戏。

  2、乙方有权利向甲方索要在游戏推广用途上的所有广告素材。

  六、付款

  1、在乙方所提供的平台上所产生的充值收益,将通过甲方的收费渠道对玩家进行收费。甲乙双方将通过如下模式进行收益分成:甲方每月将获得当月来源于标的物运营收入的 %的分成金额,余下的 %分成金额则由甲方支付给乙方。运营收入以甲方后台记录为依据。

  2、乙方银行账号:

  3、每自然月 日前双方对上一自然月分成收益进行核对,核对无误后,在下一个自然月 日前甲方应将双方确认的分成收益汇入乙方指定账户,如乙方账号变更或发生不可用等情况时,应及时书面通知甲方,否则,由此造成的一切损失由乙方自行承担。

  七、协议期限及终止

  1、本协议自协议首页载明的签署之日起即生效,合作期共 年,自 年 月 日截止至 年 月 日。

  2、本协议期满后,自动续约;任何一方有终止之意表示,需提前 个月向对方提出。同时甲方对于乙方后续产品及其他游戏产品的合作运营拥有优先选择权。

  3、本协议在下述情形之一发生的情况下解除,除下列第二款所列情形外,双方互不负违约责任,但提出解除协议的一方应书面通知另一方,自通知到达之日本协议解除:

  (1)一方当事人主体资格消失,如破产。但进行重组、名称变更或者与第三方合并等不在此列。

  (2)一方严重违反本协议,另一方根据本协议的约定解除本协议(此种情况下仅守约方有权单方面解除本协议)。

  (3)因不可抗力而解除本协议或者双方当事人协商一致解除本协议的。

  (4)依法律、法规规定的情形而终止解除。

  八、保密

  1、未经对方书面许可,任何一方不得向第三方(有关法律、法规、政府部门、证券交易所或其它监管机构要求和甲乙双方的法律、会计、商业及其它顾问、授权雇员除外)泄露本协议的条款的任何内容以及本协议的签订及履行情况,以及通过签订和履行本协议而获知的对方及对方关联公司的任何信息。

  2、本协议项下的保密义务为永久,除非经有关政府部门或司法机构强制要求或授权其顾问使用或该等保密信息经信息所有方宣布解密。

  甲方(盖章):

  法定代表人(签字):

  签约日期: 年 月 日

  乙方(盖章):

  法定代表人(签字):

  签约日期: 年 月 日

游戏联合运营协议2

  甲方:

  法定代表人:

  地址:

  电话:

  邮箱:

  乙方:

  法定代表人:

  地址:

  电话:

  邮箱:

  为大力贯彻“大众创业、万众创新”精神,支持 软件谷发展“众创空间”,搭建创业创新平台,抢得“众创”发展的先机,吸引全球高端创新创业人才、集聚专业创新创业服务要素,打造丰富且活跃的投融资氛围,成为国家乃至全球的网络科技“众创”热土,聚集发展移动互联网产业尤其是手机游戏产业,甲方与第三方公司在互联网游戏创业企业孵化扶持、创业人才培养、合作成果推广等方面开展合作,共同设立了“ 软件谷游戏创新中心”,期限 年。为保证“ 软件谷游戏创新中心”的正常运营与招商,甲、乙双方经友好协商,就“ 软件谷游戏创新中心”的运营与招商方面达成如下合作协议:

  一、合作目标

  在甲方的支持下,乙方依托其自身的技术优势和资源优势,运营“ 软件谷游戏创新中心”并为其积极招商;鼓励江苏及长三角地区游戏创业企业及游戏成熟企业入驻该中心,带动 软件谷游戏产业发展,并通过多样化的市场宣传提升 软件谷在全国游戏应用开发产业中的影响力。

  二、合作内容

  (一)甲方义务:

  1、甲方同意免费提供不少于3000平方米办公场地作为“ 软件谷游戏创新中心”的运营场所,地点位于 。同时,将按照甲、乙双方同意的装修方案对场地进行装修并达到商业通行入住标准。

  2、甲方同意免费按需提供办公基础设施,包括基本的办公家具、办公用品及电脑设备。

  3、甲方同意补贴“ 软件谷游戏创新中心”合理的空调、水、电、通讯、网络、IT基础设施、保安、清洁等物业费用。

  4、甲方同意为乙方提供项目运营扶持资金 元(连续三年,每年 元)。该笔资金只能用于乙方在软件谷运营团队的日常开支以及对优秀创业企业的招募、人才引进、孵化指导、市场推广、运营管理等,并且每年必须拿出不少于 元专门用于对优秀创业企业奖励。第一年的扶持资金 元将在乙方在软件谷内运营公司注册完成且运营团队到位后的 个工作日内支付。

  有关第二年及第三年的运营扶持资金,根据乙方义务完成情况、项目实际引进企业数量(每年至少引进 家)、项目实际上线游戏产品数量(每年至少上线 款游戏产品)、项目实际被投资企业被代理游戏产品数量(每年被投资企或被代理游戏产品总数量不小于 ),甲方具有评估调整的权利。

  5、甲方同意为入驻“ 软件谷游戏创新中心”且注册在软件谷的企业提供注册一条龙服务,并利用政府所属的各类公共服务平台、设施为在游戏创新中心注册的.企业提供免费服务。

  6、甲方同意连续三年为本项目安排采购预算共计人民币 万元,其中第一年、第二年及第三年分别 万元、 万元、 万元,采购本项目中所需要的微软开发及测试平台套装软件,并在本运营协议签署时同时完成与第一年采购有关的全部商务协议。在第一年内,双方可以根据项目实际运行情况协商是否增加采购内容;有关第二年及第三年的采购内容、双方可根据项目实际运行情况具有评估调整的权利,但第二年及第三年的总采购金额调整幅度应控制在 %以内。

  (二)乙方义务

  1、乙方同意在软件谷注册成立独立的法人实体公司,并为此项目配备不少于 人的专职运营支持团队。

  2、乙方同意在该签署协议后 日内,正式提交“ 软件谷游戏创新中心”(合作期限 年)建设规划和实施方案。

  3、乙方承诺全面负责“ 软件谷游戏创新中心”的规划建设和日常运营管理,为孵化的企业提供全面的技术、市场、融资、人力资源、行政、法律、财务等服务。

  4、乙方承诺每年为“ 软件谷游戏创新中心”举办多次手游企招募会投资洽谈会、业务培训、导师团指导分享会、Cocos游戏教培训年会等一系列市场活动,以及和国内知名媒体合作推广“ 软件谷游戏创新中心”手游孵化器项目。

  5、乙方承诺将严格按有关规定对办公场地、设备、资金等进行管理使用。

  6、乙方承诺在合作期间,每个协议年度完成如下目标:引进至少 家符合标准的游戏创业企业或成熟企业在软件谷内注册并入驻“ 软件谷游戏创新中心”,上线至少 款游戏产品,被投资企业或被代理游戏产品总数量不小于 。

  7、乙方将需确保入驻游戏创新中心的每一家游戏创业企业和 软件谷招商合作局签署《企业入驻协议》,入驻协议内容将和 软件谷招商合作局另行确定。

  8、针对今后引入的优质游戏创业企业,如果 软件谷游戏创新中心今后占有初创公司的股份(具体占股比例需要和初创公司另行商议确认),占有的股份部分将由甲、乙双方各占 %。

  9、针对乙方今后招商引入的成熟游戏企业,或者乙方在本项目启动前已经投资的游戏企业,甲方将不参与占股,主要回报将通过该企业今后的各种营业税收和红利税体现。

  三、违约责任

  1、甲、乙双方应按本协议规定,按时按量提供各项投入,任何一方逾期或不提供,均应承担违约责任。

  2、乙方应严格按协议,不得将 软件谷游戏创新中心场地提供给与本协议无关的项目或人员使用,否则视为违约。

  3、乙方作为 软件谷游戏创新中心的运营方,应严格履行本协议,做好中心各项运营、管理、服务、招商工作,及时向甲书面报告中心入驻情况及工作开展情况,否则视同违约。

  4、由于一方不履行本协议的义务,或严重违反本协议规定,造成 软件谷游戏创新中心无法运营或无法达到本协议规定的运营目的,视为违约,守约方除有权向违约一方要求索赔外,并有权提前终止协议。

  四、其他事项

  1、本协议未尽事宜,双方应本着友好合作的原则,经协商后签订补充协议,补充协议与本协议具备同等法律效力。

  2、本协议经双方法定代表人或授权代表签字盖章后生效,有效期 年。

  3、本协议一式两份,甲乙双方各执一份。

  甲方(盖章):

  法定代表人(签字):

  签约日期: 年 月 日

  乙方(盖章):

  法定代表人(签字):

  签约日期: 年 月 日

游戏联合运营协议3

  甲方:

  法定代表人:

  地址:

  电话:

  邮箱:

  乙方:

  法定代表人:

  地址:

  电话:

  邮箱:

  鉴于:

  1、甲方为网络游戏推广商,负责运作、推广、发行、生产、使用、销售和服务;

  2、乙方为专业的网络游戏研发商,开发一款大型网络游戏 ,拥有 的完全自主知识产权,并拥有对该游戏的开发更新运营等权利;

  3、乙方同意许可甲方在协议期限及区域内,推广并在线使用乙方提供的网络游戏 的服务器端程序和最终客户端程序及网络运营技术,甲方同意在协议期限及区域内对标的物(见下文定义)进行运作、推广、发行、生产、使用、销售和服务;根据《 》等有关法律法规,经双方协商一致,甲方与乙方就双方合作运营网络游戏 事宜达成以下条款,以资共同遵守:

  一、定义

  除非双方另有约定,下列术语的含义如下:

  1、甲方平台

  甲方及其关联公司自身以及与第三方联合运营的各种产品和发行平台。

  2、标的物、游戏

  指乙方拥有 、完整著作权和其他知识产权的中文版 网络游戏的服务器端和最终客户端程序及其文档,包括该款网络游戏的现有版本、未来的升级版本。

  3、服务器

  指为提供标的物在线游戏服务及相关资料的网络服务器的总称。这些由乙方设立、安装并运行的服务器用于在协议区域内向最终用户提供网络游戏服务。

  4、最终客户端程序

  指最终用户可用于连接游戏服务器的计算机软件程序(包括用于局部修改、故障排除和杀毒的任何调整版本)。

  5、服务器端程序

  指将在乙方服务器上安装并供最终用户使用标的物进行游戏之用的计算机软件程序(包括所有局部修改、故障排除或杀毒的调整版本)。

  6、封闭测试

  指对标的物进行的性能测试,旨在检查标的物是否正常运转、工作秩序是否良好、是否存在缺陷或不足。

  7、标的物运营收入

  指标的物在甲方平台正式运营后(指标的物正式向用户开始 ),使用标的物的用户向甲方支付的服务费,包括但不限于甲方通过向用户销售游戏点卡或游戏虚拟道具、虚拟形象等,并因此许可用户进行在线游戏活动而向用户收取的服务费。

  二、许可使用

  1、建设并维护关于标的物的网站,网址由甲方决定,该网站为甲方永久所有,如双方解除或终止本协议后,甲方需根据乙方要求将标的物有关的内容转交乙方并不得再使用该内容。

  2、于协议期内在运行标的物的服务器上使用标的物的服务器端程序,并有权根据本协议条款从事标的物的在线游戏服务。

  3、演示、展示、出版、发行标的物的软件、文件及其复制件,并直接或利用预付卡或其他 途径通过分销商或通过计算机信息网络向最终用户销售、营销及分销,允许协议区域内的最终用户通过最终客户端程序安装形式使用标的物游戏服务。

  4、将关于标的物的文本或图示资料用于与标的物游戏服务相关的广告资料、促销资料。

  5、甲方可以在标的物在线游戏服务及相关推广活动中合理使用标的物名称、所涉及的乙方 以及乙方的名称等。

  6、甲方可以通过互联网进行本产品的市场行销及销售活动。

  三、双方权利

  1、甲方拥有对用于协议区域内标的物运营的服务器运行状态的监控权。

  2、甲方拥有对用于合作区域内标的物的推广计划及资源制定的最终决定权。

  3、甲方拥有标的物部分内容(包括但不限于物品命名、名称、形象)的添改申请权,乙方应给予认真考虑,并在 个工作日内给予书面答复。

  4、乙方负责标的物与官方版本同步的更新和维护,乙方保证提供给甲方的标的物与官方版本的功能完全一致。

  5、乙方为标的物所用最终客户端程序的唯一拥有方;乙方拥有对标的物最终客户端程序的最终决定权与最终修改权。

  6、乙方拥有基于标的物产生的所有销售行为的最终定价权,乙方对销售价格有任何的调整必须提前一个星期以书面方式通知甲方并得到甲方书面确认,否则,乙方需向甲方支付标的物在甲方平台当月收入 %的违约金。

  四、双方义务

  1、甲方有义务进行协议区域内的点卡渠道建设,最大限度保障协议区域内双方用户方便、快捷购买到标的物服务器内可以使用的点卡。

  2、甲方有义务保证所获得的乙方全部文档,仅限用于标的物的运营项目,决不用于其他商业目的获利,否则乙方有权追究由此引起的损失。所有乙方提供程序均属于乙方所有,用户在游戏中的相关角色、物品消耗数据归双方共有,协议区域的用户账号密码等信息归甲方所有。

  3、乙方负责游戏的继续研发、改进、升级和技术维护,并及时向甲方提供该等软件及升级版本。

  4、乙方有义务保证标的物服务器端程序的正常运作,如有各种故障、维护等影响标的物正常运营的状况,必须及时维护,否则应承担甲方因此遭受的全部经济损失。

  5、乙方有义务根据以下内容在合约期内按照甲方要求的时间给予甲方用于标的物宣传的产品资料。

  6、乙方有义务向甲方提供用于标的物产品运营的网站模版。

  7、乙方有义务对服务器进行所有软件维护工作,包括但不仅限于文件更新、日常备份、日常 等。

  8、乙方务必保证运营标的物的服务质量及服务器设备质量,并保证其对协议区域的维护不低于其对官方版本的实施标准(无论如何不得低于合理的标准),否则甲方有权单方面终止本协议。乙方应努力维护用户合法权益,认真负责的处理用户投诉,由于乙方原因造成损害甲方形象或导致甲方向第三方承担责任的,甲方保留追偿损失的权利。

  9、在乙方授权后,甲方必须保证制作关于标的物的`衍生作品时,维护乙方声誉及公司形象,不得制作有损于乙方的任何作品、文字、图案;谨慎使用乙方许可的公司名称、 及标的物名称等,为保持连贯性,甲方如需对乙方 、标的物名称进行改动,需经乙方书面同意。甲方制作的关于标的物的衍生作品不得侵害到除乙方以外的任意第三方利益。

  10、在未获得乙方书面授权情况下,甲方不得进行任何标的物及其文档内容的出版物发行(客户端分发除外)。

  11、由于标的物版权问题引起的一切法律纠纷,乙方有义务承担其全部责任,甲方不承担任何责任,由此给甲方造成损失的,乙方负责全额赔偿。

  12、乙方有义务全力配合甲方的登录认证机制,制作并完成合作版标的物的打包工作。

  五、标准化

  1、在收到乙方提交的任何标准化版本后,甲方应当评估、检验并测试由乙方交付的此类数据的质量,并就发现的不足之处报告乙方,乙方应尽最大努力,修正此类缺陷和不足。

  2、甲方负责标的物运营所需的合作官方网站设计、甲方平台上的其他服务或者与系统的整合,甲方为有效的标准化及整合作业尽最大努力支持。

  六、交付和验收

  1、甲方采用自己的登录认证机制,保证甲方用户可顺利的登录游戏。

  2、乙方应保证协助甲方把标的物的所有技术接口及其相关修改工作完成,顺利将标的物交付甲方,并整合到甲方平台上,使得标的物可以在甲方平台上进行封闭测试验收。乙方还应保证按照本协议进行同步的相关支持工作。

  3、在乙方提供的标的物交付后,甲方将对其中包含的最终客户端程序、服务器端程序等进行封闭测试。如果最终客户端程序或服务器端程序不能达到封闭测试标准,测试将再次进行,直到最终客户端程序和服务器端程序均达到封闭测试标准的要求。

  4、封闭测试验收合格之后,甲方必须向乙方提供确认最终客户端程序和服务器端程序达到封闭测试标准的书面认证。

  七、安装、技术运营和客户服务

  1、乙方承担以下费用:采购标的物游戏服务所必须的所有硬件设备和带宽资源,在协议区域安装架设游戏服务器、数据库服务器、网络服务器和其它所需服务器及其必需的软件,并将服务器置于适于提供标的物游戏服务的在线网络环境之中。

  2、乙方所采购的用于标的物运营所需的服务器、带宽资源不得低于其运营官方版本的配置。

  3、乙方为甲方提供必要的数据库查询权限和各类游戏监控查询接口。乙方应在收到甲方提出的故障报告起 小时之内,明确回复甲方解决故障的方案和计划。

  4、甲方于标的物正式运营后可定期合理向乙方提出修改程序及文档要求,但以维护乙方制作完整性为前提,修改内容在获得乙方同意后,乙方将在合理要求且不对标的物做根本改动的情况下进行必要的修改工作。

  5、乙方确保对标的物所作的任何内容更新与官方版本同步,且须至少提前一个工作日以电话+邮件的方式通知甲方相关接口人。

  6、标的物正式对外内测时乙方须准备能容纳同时在线 人的服务器组投入使用,若要新增服务器组,甲方须以书面形式向乙方提出需求,乙方在 个工作日内准备完毕。

  7、当甲方平台的平均在线用户数达到服务器满负荷的 %以上时,甲方有权要求乙方增开新服(即新服务器),并约定新服开放时间(不超过甲方正式提出申请后的 个工作日),在新服开放前,甲方须对新服进行市场预热宣传,乙方须完成服务器架设及服务器测试工作。

  8、关于并服(即合并服务器):当单组服务器平均在线用户数低于服务器满负荷的 %时,乙方有权要求并服,并以书面形式通知甲方,在征得甲方书面同意后,并确定并服时间以及并服前双方应做的准备工作。

  9、该游戏的客户服务电话解答部分,以及该游戏的管理(GM)和线上客户服务部分,由乙方负责安排专人管理和服务,甲方有监管权。

  八、付款

  1、在标的物与甲方平台整合完成,且标的物已通过封闭测试验收之后,开始在甲方平台正式运营(指标的物正式向用户开始 ),将通过甲方的 渠道对玩家进行 。自标的物通过测试验收,并开始在甲方平台正式运营(指标的物正式向用户开始 ),甲方每月将获得当月来源于标的物运营收入的 %的分成金额,余下的 %分成金额则由甲方支付给乙方。

  2、甲方拥有的对于标的物充值进行测试的帐号将不计入运营收入。

  3、每自然月 日前双方对上一自然月分成收益进行核对,核对无误后,在下一个自然月 日前甲方应将双方确认的分成收益汇入乙方指定账户。甲方作为乙方的代 渠道,乙方须向甲方提供相应形式的收据。

  4、乙方的汇款信息如下:

  公司名称:

  开户行:

  银行账号:

  如乙方账号变更或发生不可用等情况时,应及时书面通知甲方,否则,由此造成的一切损失由乙方自行承担。

  九、延迟交付和滞纳金

  1、甲方应在标的物通过封闭测试验收后开始标的物的正式运营。

  2、自标的物开始在甲方平台正式运营后,在乙方全面履行其协议义务的前提下,除乙方原因或其他甲方无法控制的原因造成的延误外,如果甲方未按本协议的规定而延迟支付分成金额的,每逾期一日,甲方应按延期付款金额的 %向乙方支付滞纳金。逾期达 个月,乙方有权解除本协议,并要求甲方支付相关分成金额及滞纳金。

  十、知识产权

  1、乙方对由其自行承担费用为标的物所起的中文名称以及所开发的角色(Characters)享有 、完全的版权、 权以及其它知识产权和专有权利。甲方可以为运营目的在标的物在线游戏服务过程中改编、翻译、注释、整理标的物的标识、形象及角色;也可以将标的物的 、形象、标识、角色(Characters)与甲方拥有的 、形象、标识、角色相结合使用。

  2、由甲方通报的第三方对于对标的物进行的侵权、非法使用或滥用行为,或者由乙方了解到的类似情况,乙方应积极采取必要的措施制止此种非法侵害行为;否则甲方有权以自己的名义通过诉诸法院、 或其它有权机构,以保护标的物免受非法侵害的行动。

  3、除本协议规定之工作所需外,未经对方事先书面同意,一方不得擅自使用、复制对方的 、标志、商业信息、技术及其他数据资料。

  4、在经另一方授权使用对方名义进行宣传时,任何一方不得做出任何引人误解或引起混淆的行为,使他人误以为其中一方是对方子公司或分公司、关联公司或其他实质性关系单位。

  十一、声明、陈述与保证

  甲乙双方分别向对方声明、陈述和保证:

  1、其有资格从事本协议项下之合作,而该合作符合其经营范围之规定;

  2、其签订、履行本协议不构成对第三方的违约或对第三方任何权利的侵犯,且不违反任何对其有约束力的法律文件的限制;

  3、乙方提供软件产品(标的物)、服务器硬件、市场推广及甲方负责推广、运营,均为双方合作之前提条件。甲方承诺无论本协议以包括违约等原因在内的任何原由导致终止、解除,甲方在此放弃向乙方追索推广、运营费用的权利。相应的,乙方承诺无论本协议以包括违约等原因在内的任何原由导致终止、解除,乙方在此放弃向甲方追索软件产品(标的物)开发成本、服务器硬件投入、平台运营、市场推广等费用的权利;

  4、乙方对外采用统一宣传口径推广甲方的登录模式,乙方不得采用非正常竞争手段对用户进行引导;

  6、完整、统一和准确地提供标的物、文档、技术资料及相关文件,能够满足该标的物软件安装、验收、运行和维护的要求,标的物软件的运行将符合该软件相关技术资料的指标要求;

  7、标的物及其文档的内容符合中国的法律、法规,不违反电子出版物有关规定的内容以及任何其他应予适用的法律规范;获得标的物有关的所有政府审批、同意、许可、授权、声明、备案和注册登记,以全面维持其有效性,包括但不限于贸易审批以及实现本协议目的所需的所有其他审批;

  十二、违约责任

  2、除本协议另有约定外,在违约事实发生以后,经守约方的合理及客观的判断,该等违约事实已造成守约方签署本协议的目的实现从根本上成为不可能,则守约方有权在做出书面通知情况下提前解除本协议,违约方应赔偿守约方因违约方之违约行为而遭致的所有直接损失。

  十三、协议期限及终止

  1、本协议自协议首页载明的签署之日起即生效,合作期由标的物正式开始在甲方平台运营并向用户 之日起算,共计 个月。

  2、本协议期满后,自动续约;任何一方有终止之意表示,需提前一个月向对方提出。同时甲方对于乙方后续产品及其他网游产品的合作运营拥有优先选择权。

  3、本协议在下述情形之一发生的情况下解除,除下列第二款所列情形外,双方互不负违约责任,但提出解除协议的一方应书面通知另一方,自通知到达之日本协议解除:

  (1)一方当事人主体资格消失,如破产。但进行重组、名称变更或者与第三方合并等不在此列。

  (2)一方严重违反本协议,另一方根据本协议的约定解除本协议(此种情况下仅守约方有权单方面解除本协议)。

  (3)因不可抗力而解除本协议或者双方当事人协商一致解除本协议的。

  (4)依法律、法规规定的情形而终止解除。

  4、在标的物正式运营前,任何一方未能履行其本协议义务,并在收到守约方书面通知后 天内未能补救的,另一方可终止本协议而无需向对方支付任何费用。

  5、甲方拥有在标的物在甲方平台的在线人数不足 人或标的物在甲方平台每月收益不足 万元人民币时,单方面解除本协议的权利。

  6、如乙方未能在本协议签订之日起 个月内使得最终客户端程序或服务器端程序达到封闭测试标准或公共测试标准的要求,甲方可选择终止本协议而无需向乙方支付任何费用。

  7、本协议提前终止,不影响守约方要求违约方赔偿其损失的权利。

  8、如发生情势变化,可能影响本协议的履行或协议目的的实现,则甲方可以提前 日以书面通知乙方解除本协议,则本协议自动终止。

  十四、争议解决与适用法律

  1、双方在本协议的履行过程中如发生争议,应通过友好协商的方式予以解决。若双方在进行协商后未能解决争议,任何一方均可将争议提交甲方所在地 的人民法院解决。

  2、本协议的订立、效力、解释、履行和争议的解决均应适用中华人民共和国法律。

  甲方(盖章):

  法定代表人(签字):

  签约日期: 年 月 日

  乙方(盖章):

  法定代表人(签字):

  签约日期: 年 月 日

游戏联合运营协议4

  甲方:

  法定代表人:

  地址:

  电话:

  邮箱:

  乙方:

  法定代表人:

  地址:

  电话:

  邮箱:

  为大力贯彻“大众创业、万众创新”精神,支持 软件谷发展“众创空间”,搭建创业创新平台,抢得“众创”发展的先机,吸引全球高端创新创业 、集聚专业创新创业服务要素,打造丰富且活跃的投融资氛围,成为国家乃至全球的网络科技“众创”热土,聚集发展移动互联网产业尤其是手机游戏产业,甲方与第三方公司在互联网游戏创业企业孵化扶持、创业 培养、合作成果推广等方面开展合作,共同设立了“ 软件谷游戏创新中心”,期限 年。为保证“ 软件谷游戏创新中心”的正常运营与招商,甲、乙双方经友好协商,就“ 软件谷游戏创新中心”的运营与招商方面达成如下合作协议:

  一、合作目标

  在甲方的支持下,乙方依托其自身的技术优势和资源优势,运营“ 软件谷游戏创新中心”并为其积极招商; 江苏及长三角地区游戏创业企业及游戏成熟企业入驻该中心,带动 软件谷游戏产业发展,并通过多样化的`市场宣传提升 软件谷在全国游戏应用开发产业中的影响力。

  二、合作内容

  (一)甲方义务:

  3、甲方同意补贴“ 软件谷游戏创新中心”合理的空调、水、电、通讯、网络、IT基础设施、保安、清洁等物业费用。

  4、甲方同意为乙方提供项目运营扶持资金 万元(连续三年,每年 万元)。该笔资金只能用于乙方在软件谷运营团队的日常开支以及对优秀创业企业的招募、 引进、孵化指导、市场推广、运营管理等,并且每年必须拿出不少于 万元专门用于对优秀创业企业奖励。第一年的扶持资金 万元将在乙方在软件谷内运营公司注册完成且运营团队到位后的 个工作日内支付。有关第二年及第三年的运营扶持资金,根据乙方义务完成情况、项目实际引进企业数量(每年至少引进 家)、项目实际上线游戏产品数量(每年至少上线 款游戏产品)、项目实际被投资企业被代理游戏产品数量(每年被投资企或被代理游戏产品总数量不小于 ),甲方具有评估调整的权利。

  6、甲方同意连续三年为本项目安排采购预算共计人民币 万元,其中第一年、第二年及第三年分别 万元、 万元、 万元,采购本项目中所需要的开发及测试平台套装软件,并在本运营协议签署时同时完成与第一年采购有关的全部商务协议。在第一年内,双方可以根据项目实际运行情况协商是否增加采购内容;有关第二年及第三年的采购内容、双方可根据项目实际运行情况具有评估调整的权利,但第二年及第三年的总采购金额调整幅度应控制在 %以内。

  (二)乙方义务

  1、乙方同意在软件谷注册成立 的法人实体公司,并为此项目配备不少于 人的专职运营支持团队。

  2、乙方同意在该签署协议后 日内,正式提交“ 软件谷游戏创新中心”(合作期限 年)建设规划和实施方案。

  3、乙方承诺全面负责“ 软件谷游戏创新中心”的规划建设和日常运营管理,为孵化的企业提供全面的技术、市场、融资、人力资源、行政、法律、财务等服务。

  4、乙方承诺每年为“ 软件谷游戏创新中心”举办多次手游企招募会投资洽谈会、业务培训、导师团指导分享会、Cocos游戏教培训年会等一系列市场活动,以及和国内知名媒体合作推广“ 软件谷游戏创新中心”手游孵化器项目。

  5、乙方承诺将严格按有关规定对办公场地、设备、资金等进行管理使用。

  6、乙方承诺在合作期间,每个协议年度完成如下目标:引进至少 家符合标准的游戏创业企业或成熟企业在软件谷内注册并入驻“ 软件谷游戏创新中心”,上线至少 款游戏产品,被投资企业或被代理游戏产品总数量不小于 。

  7、乙方将需确保入驻游戏创新中心的每一家游戏创业企业和 软件谷招商合作局签署《企业入驻协议》,入驻协议内容将和 软件谷招商合作局另行确定。

  8、针对今后引入的优质游戏创业企业,如果 软件谷游戏创新中心今后占有初创公司的股份(具体占股比例需要和初创公司另行商议确认),占有的股份部分将由甲、乙双方各占 %。

  9、针对乙方今后招商引入的成熟游戏企业,或者乙方在本项目启动前已经投资的游戏企业,甲方将不参与占股,主要回报将通过该企业今后的各种营业税收和红利税体现。

  三、违约责任

  1、甲、乙双方应按本协议规定,按时按量提供各项投入,任何一方逾期或不提供,均应承担违约责任。

  2、乙方应严格按协议,不得将 软件谷游戏创新中心场地提供给与本协议无关的项目或人员使用,否则视为违约。

  3、乙方作为 软件谷游戏创新中心的运营方,应严格履行本协议,做好中心各项运营、管理、服务、招商工作,及时向甲书面报告中心入驻情况及工作开展情况,否则视同违约。

  4、由于一方不履行本协议的义务,或严重违反本协议规定,造成 软件谷游戏创新中心无法运营或无法达到本协议规定的运营目的,视为违约,守约方除有权向违约一方要求索赔外,并有权提前终止协议。

  四、其他事项

  1、本协议未尽事宜,双方应本着友好合作的原则,经协商后签订补充协议,补充协议与本协议具备同等法律效力。

  2、本协议经双方法定代表人或授权代表签字盖章后生效,有效期 年。

  3、本协议一式两份,甲乙双方各执一份。

  甲方(盖章):

  法定代表人(签字):

  签约日期: 年 月 日

  乙方(盖章):

  法定代表人(签字):

  签约日期: 年 月 日

游戏联合运营协议5

  甲方:

  法定代表人:

  地址:

  电话:

  邮箱:

  乙方:

  法定代表人:

  地址:

  电话:

  邮箱:

  鉴于:

  2、乙方负责游戏的推广,宣传,游戏客户端的安装等;

  3、乙方同意许可甲方在协议期限内,推广游戏 ,甲方同意在协议期限运作、推广所产生的充值利润进行分成;

  根据《 》等有关法律法规,经双方协商一致,甲方与乙方就双方合作运营游戏 事宜达成以下条款,以资共同遵守:

  一、合作模式

  甲方提供特定版本的游戏客户端,网站,以及充值分成查询后台。乙方负责按照甲方的要求对游戏的推广,宣传,游戏客户端的安装等。

  二、分成说明

  甲乙双方分成主要按照后台充值来进行分成,考虑到第三方支付渠道会抽取 %点的水。乙方分成将按照实际充值收益来分成。

  三、双方权利

  1、甲方拥有游戏服务器所有权。

  2、甲方拥有基于游戏平台产生的所有销售行为的最终定价权。

  四、双方义务

  1、甲方提供游戏版本,以及查询充值的后台程序。

  2、乙方负责在客户端上安装,不定期更新甲方提供的游戏。

  3、甲方有义务进行协议区域内的点卡渠道建设,最大限度保障协议区域内双方用户方便、快捷购买到游戏可以使用的点卡。

  4、甲方负责游戏的继续研发、改进、升级和技术维护,并及时向甲方提供该等软件及升级版本。

  5、乙方有义务全力配合甲方的提供特别版本的更新、制作并完成打包工作。

  五、宣传事宜

  1、乙方有义务在特别显眼的优质广告位展示甲方所提供的'游戏。

  2、乙方有权利向甲方索要在游戏推广用途上的所有广告素材。

  六、付款

  1、在乙方所提供的平台上所产生的充值收益,将通过甲方的 渠道对玩家进行 。甲乙双方将通过如下模式进行收益分成:甲方每月将获得当月来源于标的物运营收入的 %的分成金额,余下的 %分成金额则由甲方支付给乙方。运营收入以甲方后台记录为依据。

  2、乙方银行账号:

  3、每自然月 日前双方对上一自然月分成收益进行核对,核对无误后,在下一个自然月 日前甲方应将双方确认的分成收益汇入乙方指定账户,如乙方账号变更或发生不可用等情况时,应及时书面通知甲方,否则,由此造成的一切损失由乙方自行承担。

  七、协议期限及终止

  1、本协议自协议首页载明的签署之日起即生效,合作期共 年,自 年 月 日截止至 年 月 日。

  2、本协议期满后,自动续约;任何一方有终止之意表示,需提前 个月向对方提出。同时甲方对于乙方后续产品及其他游戏产品的合作运营拥有优先选择权。

  3、本协议在下述情形之一发生的情况下解除,除下列第二款所列情形外,双方互不负违约责任,但提出解除协议的一方应书面通知另一方,自通知到达之日本协议解除:

  (1)一方当事人主体资格消失,如破产。但进行重组、名称变更或者与第三方合并等不在此列。

  (2)一方严重违反本协议,另一方根据本协议的约定解除本协议(此种情况下仅守约方有权单方面解除本协议)。

  (3)因不可抗力而解除本协议或者双方当事人协商一致解除本协议的。

  (4)依法律、法规规定的情形而终止解除。

  八、保密

  1、未经对方书面许可,任何一方不得向第三方(有关法律、法规、政府部门、证券交易所或其它监管机构要求和甲乙双方的法律、会计、商业及其它顾问、授权雇员除外)泄露本协议的条款的任何内容以及本协议的签订及履行情况,以及通过签订和履行本协议而获知的对方及对方关联公司的任何信息。

  2、本协议项下的保密义务为永久,除非经有关政府部门或司法机构强制要求或授权其顾问使用或该等保密信息经信息所有方宣布解密。

  甲方(盖章):

  法定代表人(签字):

  签约日期: 年 月 日

  乙方(盖章):

  法定代表人(签字):

  签约日期: 年 月 日

游戏联合运营协议6

  甲方:

  法定代表人:

  地址:

  电话:

  邮箱:

  乙方:

  法定代表人:

  地址:

  电话:

  邮箱:

  鉴于:

  1、甲方为网络游戏推广商,负责运作、推广、发行、生产、使用、销售和服务;

  2、乙方为专业的网络游戏研发商,开发一款大型网络游戏 ,拥有 的完全自主知识产权,并拥有对该游戏的开发更新运营等权利;

  3、乙方同意许可甲方在协议期限及区域内,推广并在线使用乙方提供的网络游戏 的服务器端程序和最终客户端程序及网络运营技术,甲方同意在协议期限及区域内对物(见下文定义)进行运作、推广、发行、生产、使用、销售和服务;根据《民法典》等有关法律法规,经双方协商一致,甲方与乙方就双方合作运营网络游戏 事宜达成以下条款,以资共同遵守:

  一、定义除非双方另有约定,下列术语的含义如下:

  1、甲方平台甲方及其关联公司自身以及与第三方联合运营的各种产品和发行平台。

  2、物、游戏指乙方拥有独立、完整著作权和其他知识产权的中文版 网络游戏的服务器端和最终客户端程序及其文档,包括该款网络游戏的现有版本、未来的升级版本。

  3、服务器指为提供物在线游戏服务及相关资料的网络服务器的总称。这些由乙方设立、安装并运行的服务器用于在协议区域内向最终用户提供网络游戏服务。

  4、最终客户端程序指最终用户可用于连接游戏服务器的计算机软件程序(包括用于局部修改、故障排除和杀毒的任何调整版本)。

  5、服务器端程序指将在乙方服务器上安装并供最终用户使用物进行游戏之用的计算机软件程序(包括所有局部修改、故障排除或杀毒的调整版本)。

  6、封闭测试指对物进行的性能测试,旨在检查物是否正常运转、工作秩序是否良好、是否存在缺陷或不足。

  7、物运营收入指物在甲方平台正式运营后(指物正式向用户开始收费),使用物的用户向甲方支付的服务费,包括但不限于甲方通过向用户销售游戏点卡或游戏虚拟道具、虚拟形象等,并因此许可用户进行在线游戏活动而向用户收取的服务费。

  二、许可使用乙方非独家地向甲方授予关于物的下列许可:

  1、建设并维护关于物的网站,网址由甲方决定,该网站为甲方永久所有,如双方解除或终止本协议后,甲方需根据乙方要求将物有关的内容转交乙方并不得再使用该内容。

  2、于协议期内在运行物的服务器上使用物的服务器端程序,并有权根据本协议条款从事物的在线游戏服务。

  3、演示、展示、出版、发行物的软件、文件及其复制件,并直接或利用预付卡或其他收费途径通过分销商或通过计算机信息网络向最终用户销售、营销及分销,允许协议区域内的最终用户通过最终客户端程序安装形式使用物游戏服务。

  4、将关于物的文本或图示资料用于与物游戏服务相关的广告资料、促销资料。

  5、甲方可以在物在线游戏服务及相关推广活动中合理使用物名称、所涉及的乙方商以及乙方的名称等。

  6、甲方可以通过互联网进行本产品的市场行销及销售活动。

  三、双方权利

  1、甲方拥有对用于协议区域内物运营的服务器运行状态的监控权。

  2、甲方拥有对用于 区域内物的推广计划及资源制定的最终决定权。

  3、甲方拥有物部分内容(包括但不限于物品命名、名称、形象)的添改申请权,乙方应给予认真考虑,并在 个工作日内给予书面答复。

  4、乙方负责物与官方版本同步的更新和维护,乙方保证提供给甲方的物与官方版本的功能完全一致。

  5、乙方为物所用最终客户端程序的唯一拥有方;乙方拥有对物最终客户端程序的最终决定权与最终修改权。

  6、乙方拥有基于物产生的所有销售行为的最终定价权,乙方对销售价格有任何的调整必须提前一个星期以书面方式通知甲方并得到甲方书面确认,否则,乙方需向甲方支付物在甲方平台当月收入 %的违约金。

  四、双方义务

  1、甲方有义务进行协议区域内的点卡渠道建设,最大限度保障协议区域内双方用户方便、快捷购买到物服务器内可以使用的点卡。

  2、甲方有义务保证所获得的乙方全部文档,仅限用于物的运营项目,决不用于其他商业目的获利,否则乙方有权追究由此引起的损失。所有乙方提供程序均属于乙方所有,用户在游戏中的相关角色、物品消耗数据归双方共有,协议区域的用户账号密码等信息归甲方所有。

  3、乙方负责游戏的继续研发、改进、升级和技术维护,并及时向甲方提供该等软件及升级版本。

  4、乙方有义务保证物服务器端程序的正常运作,如有各种故障、维护等影响物正常运营的状况,必须及时维护,否则应承担甲方因此遭受的全部经济损失。

  5、乙方有义务根据以下内容在合约期内按照甲方要求的时间给予甲方用于物宣传的产品资料。

  6、乙方有义务向甲方提供用于物产品运营的网站模版。

  7、乙方有义务对服务器进行所有软件维护工作,包括但不仅限于文件更新、日常备份、日常系统维护等。

  8、乙方务必保证运营物的服务质量及服务器设备质量,并保证其对协议区域的维护不低于其对官方版本的实施准(无论如何不得低于合理的准),否则甲方有权单方面终止本协议。乙方应努力维护用户合法权益,认真负责的处理用户投诉,由于乙方原因造成损害甲方形象或导致甲方向第三方承担责任的,甲方保留追偿损失的权利。

  9、在乙方授权后,甲方必须保证制作关于物的衍生作品时,维护乙方声誉及公司形象,不得制作有损于乙方的任何作品、文字、图案;谨慎使用乙方许可的公司名称、商及物名称等,为保持连贯性,甲方如需对乙方商、物名称进行改动,需经乙方书面同意。甲方制作的关于物的衍生作品不得侵害到除乙方以外的任意第三方利益。

  10、在未获得乙方书面授权情况下,甲方不得进行任何物及其文档内容的出版物发行(客户端分发除外)。1

  1、由于物版权问题引起的一切法律纠纷,乙方有义务承担其全部责任,甲方不承担任何责任,由此给甲方造成损失的,乙方负责全额赔偿。1

  2、乙方有义务全力配合甲方的登录认证机制,制作并完成合作版物的打包工作。

  五、准化

  1、在收到乙方提交的任何准化版本后,甲方应当评估、检验并测试由乙方交付的此类数据的质量,并就发现的不足之处报告乙方,乙方应尽最大努力,修正此类缺陷和不足。

  2、甲方负责物运营所需的合作官方网站设计、甲方平台上的其他服务或者与系统的整合,甲方为有效的准化及整合作业尽最大努力支持。

  六、交付和验收

  1、甲方采用自己的登录认证机制,保证甲方用户可顺利的登录游戏。

  2、乙方应保证协助甲方把物的所有技术接口及其相关修改工作完成,顺利将物交付甲方,并整合到甲方平台上,使得物可以在甲方平台上进行封闭测试验收。乙方还应保证按照本协议进行同步的相关支持工作。

  3、在乙方提供的物交付后,甲方将对其中包含的最终客户端程序、服务器端程序等进行封闭测试。如果最终客户端程序或服务器端程序不能达到封闭测试准,测试将再次进行,直到最终客户端程序和服务器端程序均达到封闭测试准的要求。

  4、封闭测试验收合格之后,甲方必须向乙方提供确认最终客户端程序和服务器端程序达到封闭测试准的书面认证。

  七、安装、技术运营和客户服务

  1、乙方承担以下费用:采购物游戏服务所必须的所有硬件设备和带宽资源,在协议区域安装架设游戏服务器、数据库服务器、网络服务器和其它所需服务器及其必需的软件,并将服务器置于适于提供物游戏服务的在线网络环境之中。

  2、乙方所采购的用于物运营所需的服务器、带宽资源不得低于其运营官方版本的配置。

  3、乙方为甲方提供必要的数据库查询权限和各类游戏监控查询接口。乙方应在收到甲方提出的故障报告起 小时之内,明确回复甲方解决故障的方案和计划。

  4、甲方于物正式运营后可定期合理向乙方提出修改程序及文档要求,但以维护乙方制作完整性为前提,修改内容在获得乙方同意后,乙方将在合理要求且不对物做根本改动的情况下进行必要的修改工作。

  5、乙方确保对物所作的任何内容更新与官方版本同步,且须至少提前一个工作日以电话邮件的方式通知甲方相关接口人。

  6、物正式对外内测时乙方须准备能容纳同时在线 人的服务器组投入使用,若要新增服务器组,甲方须以书面形式向乙方提出需求,乙方在 个工作日内准备完毕。

  7、当甲方平台的平均在线用户数达到服务器满负荷的 %以上时,甲方有权要求乙方增开新服(即新服务器),并约定新服开放时间(不超过甲方正式提出申请后的 个工作日),在新服开放前,甲方须对新服进行市场预热宣传,乙方须完成服务器架设及服务器测试工作。

  8、关于并服(即合并服务器):当单组服务器平均在线用户数低于服务器满负荷的 %时,乙方有权要求并服,并以书面形式通知甲方,在征得甲方书面同意后,并确定并服时间以及并服前双方应做的准备工作。

  9、该游戏的客户服务电话解答部分,以及该游戏的管理(G)和线上客户服务部分,由乙方负责安排专人管理和服务,甲方有监管权。

  八、付款

  1、在物与甲方平台整合完成,且物已通过封闭测试验收之后,开始在甲方平台正式运营(指物正式向用户开始收费),将通过甲方的收费渠道对玩家进行收费。自物通过测试验收,并开始在甲方平台正式运营(指物正式向用户开始收费),甲方每月将获得当月来源于物运营收入的 %的分成金额,余下的 %分成金额则由甲方支付给乙方。

  2、甲方拥有的对于物充值进行测试的帐号将不计入运营收入。

  3、每自然月 日前双方对上一自然月分成收益进行核对,核对无误后,在下一个自然月 日前甲方应将双方确认的分成收益汇入乙方指定账户。甲方作为乙方的代收费渠道,乙方须向甲方提供相应形式的收据。

  4、乙方的`汇款信息如下:公司名称: 开户行: 银行账号: 如乙方账号变更或发生不可用等情况时,应及时书面通知甲方,否则,由此造成的一切损失由乙方自行承担。

  九、延迟交付和滞纳金

  1、甲方应在物通过封闭测试验收后开始物的正式运营。

  2、自物开始在甲方平台正式运营后,在乙方全面履行其协议义务的前提下,除乙方原因或其他甲方无法控制的原因造成的延误外,如果甲方未按本协议的规定而延迟支付分成金额的,每逾期 日,甲方应按延期付款金额的 %向乙方支付滞纳金。逾期达 个月,乙方有权解除本协议,并要求甲方支付相关分成金额及滞纳金。

  十、知识产权

  1、乙方对由其自行承担费用为物所起的中文名称以及所开发的角色()享有独立、完全的版权、商权以及其它知识产权和专有权利。甲方可以为运营目的在物在线游戏服务过程中改编、翻译、注释、整理物的识、形象及角色;也可以将物的商、形象、识、角色()与甲方拥有的商、形象、识、角色相结合使用。

  2、由甲方通报的第三方对于对物进行的侵权、非法使用或滥用行为,或者由乙方了解到的类似情况,乙方应积极采取必要的措施制止此种非法侵害行为;否则甲方有权以自己的名义通过诉诸法院、行政机关或其它有权机构,以保护物免受非法侵害的行动。

  3、除本协议规定之工作所需外,未经对方事先书面同意,一方不得擅自使用、复制对方的商、志、商业信息、技术及其他数据资料。

  4、在经另一方授权使用对方名义进行宣传时,任何一方不得做出任何引人误解或引起混淆的行为,使他人误以为其中一方是对方子公司或分公司、关联公司或其他实质性关系单位。

  十一、声明、陈述与保证甲乙双方分别向对方声明、陈述和保证:

  1、其有资格从事本协议项下之合作,而该合作符合其经营范围之规定;

  2、其签订、履行本协议不构成对第三方的违约或对第三方任何权利的侵犯,且不违反任何对其有约束力的法律文件的限制;

  3、乙方提供软件产品(物)、服务器硬件、市场推广及甲方负责推广、运营,均为双方合作之前提条件。甲方承诺无论本协议以包括违约等原因在内的任何原由导致终止、解除,甲方在此放弃向乙方追索推广、运营费用的权利。相应的,乙方承诺无论本协议以包括违约等原因在内的任何原由导致终止、解除,乙方在此放弃向甲方追索软件产品(物)开发成本、服务器硬件投入、平台运营、市场推广等费用的权利;

  4、乙方对外采用统一宣传口径推广甲方的登录模式,乙方不得采用非正常竞争手段对用户进行引导;

  5、乙方保证不与除甲方外的任何第三方类客户端软件展开关于物的合作运营;

  6、完整、统一和准确地提供物、文档、技术资料及相关文件,能够满足该物软件安装、验收、运行和维护的要求,物软件的运行将符合该软件相关技术资料的指要求;

  7、物及其文档的内容符合中国的法律、法规,不违反电子出版物有关规定的内容以及任何其他应予适用的法律规范;获得物有关的所有政府审批、同意、许可、授权、声明、备案和注册登记,以全面维持其有效性,包括但不限于贸易审批以及实现本协议目的所需的所有其他审批;

  8、双方违反上述保证,应承担责任。由此引起任何第三方投诉、争议、起诉、要求权利的,由各方负责解决,并向对方赔偿因此而产生的一切直接损失和间接损失。

  十二、违约责任

  1、除本协议另有约定外,任何一方直接或间接违反本协议的任何条款,或不承担或不及时、充分地承担本协议项下其应承担的义务即构成违约行为,守约方有权以书面通知要求违约方纠正其违约行为并采取充分、有效、及时的措施消除违约后果,并赔偿守约方因违约方之违约行为而遭致的损失。若违约方在收到守约方关于其违法行为的上述通知后 个工作日内未纠正其违约行为,守约方有权在做出书面通知情况下提前解除本协议。

  2、除本协议另有约定外,在违约事实发生以后,经守约方的合理及客观的判断,该等违约事实已造成守约方签署本协议的目的实现从根本上成为不可能,则守约方有权在做出书面通知情况下提前解除本协议,违约方应赔偿守约方因违约方之违约行为而遭致的所有直接损失。

  十三、协议期限及终止

  1、本协议自协议首页载明的签署之日起即生效,合作期由物正式开始在甲方平台运营并向用户收费之日起算,共计 个月。

  2、本协议期满后,自动续约;任何一方有终止之意表示,需提前一个月向对方提出。同时甲方对于乙方后续产品及其他网游产品的合作运营拥有优先选择权。

  3、本协议在下述情形之一发生的情况下解除,除下列第二款所列情形外,双方互不负违约责任,但提出解除协议的一方应书面通知另一方,自通知到达之日本协议解除:

  (1)一方当事人主体资格消失,如破产。但进行重组、名称变更或者与第三方合并等不在此列。

  (2)一方严重违反本协议,另一方根据本协议的约定解除本协议(此种情况下仅守约方有权单方面解除本协议)。

  (3)因不可抗力而解除本协议或者双方当事人协商一致解除本协议的。

  (4)依法律、法规规定的情形而终止解除。

  4、在物正式运营前,任何一方未能履行其本协议义务,并在收到守约方书面通知后 天内未能补救的,另一方可终止本协议而无需向对方支付任何费用。

  5、甲方拥有在物在甲方平台的在线人数不足 人或物在甲方平台每月收益不足 万元人民币时,单方面解除本协议的权利。

  6、如乙方未能在本协议签订之日起 个月内使得最终客户端程序或服务器端程序达到封闭测试准或公共测试准的要求,甲方可选择终止本协议而无需向乙方支付任何费用。

  7、本协议提前终止,不影响守约方要求违约方赔偿其损失的权利。

  8、如发生情势变化,可能影响本协议的履行或协议目的的实现,则甲方可以提前 日以书面通知乙方解除本协议,则本协议自动终止。

  十四、争议解决与适用法律

  1、双方在本协议的履行过程中如发生争议,应通过友好协商的方式予以解决。若双方在进行协商后未能解决争议,任何一方均可将争议提交甲方所在地 的人民法院解决。

  2、本协议的订立、效力、解释、履行和争议的解决均应适用中华人民共和国法律。

  甲方(盖章):

  法定代表人(签字):

  签约日期: 年 月 日

  乙方(盖章):

  法定代表人(签字):

  签约日期: 年 月 日

游戏联合运营协议7

  甲方:法定代表人:地址:电话:邮箱:乙方:法定代表人:地址:电话:邮箱:为力贯彻众创业、万众创新精神,支持 件谷发展众创空间,搭建创业创新平台,抢得众创发展的先机,吸引全球高端创新创业人才、集聚专业创新创业服务要素,打造丰富且活跃的投融资氛围,成为国家乃至全球的网络科技众创热土,聚集发展移动互联网产业尤其是手机游戏产业,甲方与第三方公司在互联网游戏创业企业孵化扶持、创业人才培养、合作成果推广等方面开展合作,共同设立了 件谷游戏创新中心,期限 年。为保证 件谷游戏创新中心的正常运营与招商,甲、乙双方经友好协商,就 件谷游戏创新中心的运营与招商方面达成如下合作协议:

  一、合作目标在甲方的支持下,乙方依托其自身的技术优势和资源优势,运营 件谷游戏创新中心并为其积极招商;鼓励江苏及长三角地区游戏创业企业及游戏成熟企业入驻该中心,带动 件谷游戏产业发展,并通过多样化的市场宣传提升 件谷在全国游戏应用开发产业中的影响力。

  二、合作内容

  (一)甲方义务:

  1、甲方同意提供不少于3000平方米办公场地作为 件谷游戏创新中心的运营场所,地点位于 。同时,将按照甲、乙双方同意的装修方案对场地进行装修并达到商业通行入住标准。

  2、甲方同意按需提供办公基础设施,包括基本的办公家具、办公用品及电脑设备。

  3、甲方同意补贴 件谷游戏创新中心合理的空调、水、电、通讯、网络、基础设施、保安、清洁等物业费用。

  4、甲方同意为乙方提供项目运营扶持资金 万元(连续 年,每年 万元)。该笔资金只能用于乙方在件谷运营团队的日常开支以及对优秀创业企业的招募、人才引进、孵化指导、市场推广、运营管理等,并且每年必须拿出不少于 万元专门用于对优秀创业企业奖励。第 年的扶持资金 万元将在乙方在件运营公司注册完成且运营团队到位后的 个工作日内支付。有关第 年及第 年的运营扶持资金,根据乙方义务完成情况、项目实际引进企业数量(每年至少引进 家)、项目实际上线游戏产品数量(每年至少上线 款游戏产品)、项目实际被投资企业被代理游戏产品数量(每年被投资企或被代理游戏产品总数量不小于 ),甲方具有评估调整的权利。

  5、甲方同意为入驻 件谷游戏创新中心且注册在件谷的企业提供注册一条龙服务,并利用政府所属的各类公共服务平台、设施为在游戏创新中心注册的企业提供服务。

  6、甲方同意连续 年为本项目安排采购预算共计人民币 万元,其中第 年、第 年及第 年分别 万元、 万元、 万元,采购本项目中所需要的微开发及测试平台套装件,并在本运营协议签署时同时完成与第 年采购有关的全部商务协议。在第 年内,双方可以根据项目实际运行情况协商是否增加采购内容;有关第 年及第 年的采购内容、双方可根据项目实际运行情况具有评估调整的权利,但第 年及第 年的总采购金额调整幅度应控制在 %以内。

  (二)乙方义务

  1、乙方同意在件谷注册成立独立的法人实体公司,并为此项目配备不少于 人的专职运营支持团队。

  2、乙方同意在该签署协议后 日内,正式提交 件谷游戏创新中心(合作期限 年)建设规划和实施方案。

  3、乙方承诺全面负责 件谷游戏创新中心的规划建设和日常运营管理,为孵化的企业提供全面的技术、市场、融资、人力资源、行政、法律、财务等服务。

  4、乙方承诺每年为 件谷游戏创新中心举办多次手游企招募会投资洽谈会、业务培训、导师团指导分享会、Cc游戏教培训年会等一系列市场活动,以及和国内知名媒体合作推广 件谷游戏创新中心手游孵化器项目。

  5、乙方承诺将严格按有关规定对办公场地、设备、资金等进行管理使用。

  6、乙方承诺在合作期间,每个协议年度完成如下目标:引进至少 家符合标准的游戏创业企业或成熟企业在件注册并入驻 件谷游戏创新中心,上线至少 款游戏产品,被投资企业或被代理游戏产品总数量不小于 。

  7、乙方将需确保入驻游戏创新中心的.每一家游戏创业企业和 件谷招商合作局签署《企业入驻协议》,入驻协议内容将和 件谷招商合作局另行确定。

  8、针对今后引入的优质游戏创业企业,如果 件谷游戏创新中心今后占有初创公司的股份(具体占股比例需要和初创公司另行商议确认),占有的股份部分将由甲、乙双方各占 %。

  9、针对乙方今后招商引入的成熟游戏企业,或者乙方在本项目启动前已经投资的游戏企业,甲方将不参与占股,主要回报将通过该企业今后的各种营业税收和红利税体现。

  三、违约责任

  1、甲、乙双方应按本协议规定,按时按量提供各项投入,任何一方逾期或不提供,均应承担违约责任。

  2、乙方应严格按协议,不得将 件谷游戏创新中心场地提供给与本协议无关的项目或人员使用,否则视为违约。

  3、乙方作为 件谷游戏创新中心的运营方,应严格履行本协议,做好中心各项运营、管理、服务、招商工作,及时向甲书面报告中心入驻情况及工作开展情况,否则视同违约。

  4、由于一方不履行本协议的义务,或严重违反本协议规定,造成 件谷游戏创新中心无法运营或无法达到本协议规定的运营目的,视为违约,守约方除有权向违约一方要求索赔外,并有权提前终止协议。

  四、其他事项

  1、本协议未尽事宜,双方应本着友好合作的原则,经协商后签订补充协议,补充协议与本协议具备同等法律效力。

  2、本协议经双方法定代表人或授权代表签字盖章后生效,有效期 年。

  3、本协议一式两份,甲乙双方各执一份。甲方(盖章):法定代表人(签字):签约日期: 年 月 日乙方(盖章):法定代表人(签字):签约日期: 年 月 日