幼儿园教案

时间:2023-01-25 15:12:43 教案 我要投稿

幼儿园教案(通用15篇)

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,编写教案是必不可少的,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是小编为大家整理的幼儿园教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

幼儿园教案(通用15篇)

幼儿园教案1

  一、展开话题

  师:今天祝老师带来了一个好听的故事,这个故事就发生在遥远的动物城,动物城会是个怎样的地方呢

  幼儿1:就是一个城市吧

  幼儿2:是个热闹的地方

  幼儿3:有小动物的地方

  师:到底会是怎样的,那就让我们一起来看看

  (播放了ppt图片)

  ——你觉得动物城是个怎样的城市呢

  幼儿1:是个很美丽的地方

  幼儿2:就是,这里面有马路,如果没有马路的话,动物开汽车就会撞车了

  幼儿3:动物也会开汽车吗

  师:哦,故事里的动物也许会哦,待会儿我们就会知道了。还有谁愿意说说自己的感受呢

  幼儿4:特别是哪儿的鲜花港最漂亮了

  幼儿5:我看到彩虹了

  幼儿6:我看见这个周围感觉没有灰尘,很清新,假如我们这个世界充满灰,我们住在这里干吗啊,还不如离开呢

  幼儿7:这里是很热闹的,拥有很多小河的地方,还有很多五彩的高楼哦

  师:孩子们就像你们说的,动物城真是个特别美丽干净的城市,这样的地方,你想去那儿玩玩吗(幼儿异口同声的表示愿意)

  师:是啊,每个人都喜欢美丽的生活环境,所以生活在动物城里的小动物们都觉得特别的幸福和快乐

  二、欣赏故事

  师:这天啊,动物城里的小喜鹊带来了一个好消息,听听,它带来了什么消息(播放录音:好消息,好消息,熊和狐狸都要开百货商店啦,这下,我们的动物城一下子有了两家百货店,大家买东西可就方便了哦,欢迎大家去购物哦)

  ——你们听到了什么

  幼儿1:开两家店

  师:什么店,一起告诉我

  全体幼儿:百货商店

  师:那是谁准备开百货商店呢

  幼儿2:熊和狐狸

  师:这下,动物城一下子就多了两家百货商店了,这算是一件好事吗?

  很多幼儿:是一个好消息

  幼儿3:我觉得不是,上海商店这么多,少一两家也没关系啊

  师:动物城可不像上海这样的大城市哦,原来可是一家百货商店也没有哦,这下终于有了两家商店,买东西可就方便了呀

  幼儿3:方便什么啊,就两家呀。如果它开在很远的地方,走过去买东西不要走死了吗

  师:我们一起来想想,原来一家商店也没有用数字几表示

  全体幼儿:0

  师:那么现在多了几家呀?

  全体幼儿:2

  师:我们用数字2表示,那么想想,这件事是0好些,还是2好些呢

  全体幼儿:2好些(我注意到幼儿3也表示同意了)

  师:是啊,当然,如果能像你说的那样,多几家一定会更好的。(幼儿3平静了下来,脸上露出了浅浅的笑)

  幼儿4:还有,百货商店应该有免费公交车的,可以接你买东西的

  师:你说的有道理,这些配套设施应该都会有的

  师:不过,告诉你们一件奇怪的事哦,原本开商店是件好事,可是奇怪的事,这两家商店开了没多久,动物城里的小动物们就遇到了大麻烦,大伙儿只要一提到动物城就会皱起眉头直摇头,这是怎么回事呢,让我们一起来看看

  (播放故事动画)

  ——你看到了什么让你意想不到的事

  幼儿1:太吵了

  师:城市原本是安静的,怎么一下子变得吵闹起来呢

  幼儿2:因为狐狸和狗熊装了好多的喇叭,害的城里的动物都吓得四处乱跑

  师:我有有点想不明白了,明明是开百货店,装什么大喇叭呀?为什么要装喇叭呢

  幼儿3:因为吸引顾客来

  师:这四个字,说得干脆清楚,叫什么啊?

  全体幼儿:吸引顾客

  师:想想动物城里会是个什么样的情景啊?

  幼儿3:轰隆隆

  幼儿4:就是叽里呱啦,叽里呱啦,吵得大伙儿都睡不着觉了,眼皮都瞪出来了

  师:哦,小动物的眼珠都快气得瞪出来了,是吧,想想小动物们这会儿的表情会是怎样的呢?

  (幼儿表演)

  师:看来,噪音会让人感到烦躁,心情也会变得不太好了哦。看来保护我们的环境真的很重要哦,你看,狗熊和狐狸破坏了环境不仅没让百货店的生意变得好起来,反倒得到了应有的惩罚。看这会儿他们得到了黄狗警官的处罚单哦

  ——孩子们,帮着狗熊和狐狸想想,到底可以用什么办法既吸引顾客来购物,又不会破坏周围的环境呢?

  (鼓励幼儿自由结伴,共同讨论想办法)

  幼儿1:就是在每个超市旁边放四辆免费班车,接送大家买东西

  师:交通方便会吸引顾客

  幼儿2:开个大点的百货商店

  师:商店的环境好些会吸引顾客

  幼儿3:可以买一送一

  师:促销可以吸引顾客

  幼儿4:开几家小孩玩的地方,让小孩能投钱进去就可以啦

  师:吸引孩子就会带来家长,这是个好主意哦

  幼儿5:我的主意是,在里面放些好吃的,要卫生的,让大家品尝一下就可以了

  师:对,给大家品尝的食物一定要卫生哦。这一点太重要了

  ——听了你们的主意,小动物们又在动物城里开了一家百货商店,这次的百货商店又会是怎样的呢,让我们一起去看一看

  (播放故事动画)

  ——你们觉得这次的.百货商店开得好吗,好在哪儿(运用图示帮助幼儿回忆梳理经验)

  幼儿1、一路上开了很多小花

  幼儿2、他们有一条小彩路,小彩路能走到蘑菇房,而且蘑菇房的前面放着很多小桌子和小椅子

  幼儿3、我还看见很多鹅卵石

  ……

  师:因为有了这么美的环境,所以百货店的生意也变得越来越好了,看来美丽的环境不仅能让人心情舒畅,还能让人留恋往返,愿意经常到那些美丽的地方坐坐逛逛哦,这真是一个吸引大家的好办法

  三、延续活动

  师:动物城里有这样一个美丽的百货商店,那么在我们的城市里,有没有像动物城的百货商店那样美得让你想经常去玩玩的地方呢?

  幼儿1:植物园,植物园里有很多书

  幼儿2:汤姆熊

  师:哪儿不是也蛮吵的吗,为什么你喜欢呢

  幼儿2:因为那儿虽然有点吵,但是还是很整洁、很干净的

  师:哦,是啊,有时候热闹的地方一定要保持干净。

  好啦,时间不早了,祝老师留给你们一个任务哦,去用心找找,在我们的城市里,有哪些美丽的地方,想想它们美在哪儿,为什么能让很多人都喜欢,好吗?

幼儿园教案2

  1、捉尾巴玩法:幼儿两人一组,各自在后腰带上系上彩绳当尾巴。游戏开始,四散跑开,每一对幼儿要想办法捉对方的尾巴,同时你要保护自己的尾巴。抓到对方尾巴者为胜。(只能在圆圈内跑,抓到后快速回到老师处)提出要求后,与幼儿共同游戏。游戏结束后教师针对情况,及时表扬鼓励。

  2、帮熊伯伯运东西玩法:将幼儿分成三组,首先要走过一座独木桥,然后跳过房子,在小心的走过小路,最后拿起绳子,双脚踩绳向前跳过小河,运上东西后跳绳返回,放入小篮内,拍第二个小朋友的手,游戏以此进行,在规定的时间内运回最多的胜利。

  3、小树苗快快长玩法:幼儿分别拿着太阳、水珠图片、站在起点线上,家长戴着树苗头饰蹲在终点线上。游戏开始,幼儿读"我是水珠和太阳,能帮树苗快快长"之后向前跑,跑过场地的中间的曲线,到达终点的树苗的后面把手中的卡片举起,家长马上站立表示树苗长大了,以最快者为胜。

  4、勇敢小动物玩法:将幼儿分成人数相等的2路纵队,老师发令后,各队第1名幼儿蹬滑跑冰车钻过"山洞"、到达"浮桥"。上桥救起1个小动物,并带着小动物踩脚踏车原路返回,第2名幼儿再出发。在规定时间内比哪一队救到的小动物数量多为胜队。

  5、捕蛇玩法:一个小朋友尾长绳当蛇,其余的小朋友要争取踩住绳子"捕"到"蛇",要是被绳子碰着了就算是被"蛇"咬了。

  6、赶小猪准备:钻圈9个、羽毛球拍3个、小皮球3个、折返标志3个玩法:将幼儿分成三组,于起跑线后作好准备。游戏开始,三名幼儿沿各自跑道起跑,沿途套圈三个,用羽毛球拍赶动皮球向前行进,至折返标志处返回至起点,以先返回者为胜。

  规则:1、套圈时,要求将圈从头套至脚下。2、赶小猪时,手不能碰球,球不能离拍。

  7、采果子准备:圈18个、长绳1根、筐6个、小皮球12个玩法:将幼儿分成三队,于起跑线后作好准备。游戏开始,每队排头的幼儿双脚跳过圆圈奔跑,俯身钻过由长绳拉成的障碍,跑至终点的筐中取一球沿途返回起点,将球放进筐中,第二名幼儿继续取球、放球,依次进行,先将全部球运回者为胜。

  规则:1、跳圈时脚不能碰圈。2、前一名幼儿取球返回放球入筐后,后一名幼儿方可进行。

  8、协作寻宝准备:大积木6块、小凳15个、小筐3个、小积木若干玩法:每次游戏分成三组,每组由一名家长与一名幼儿组成,游戏开始幼儿用两块大积木分别搭桥,家长双脚踩在积木上,以过河的方式前进至小凳搭成的桥处,两人过完桥后,家长捡积木,幼儿跑至终点拿筐,将积木全部装进筐中,两人一起跑回起点,先到者为胜。

  规则:1、过河时家长必须踩在积木上前进,双脚不能着地;2、过桥时必须踩在凳子前进,脚不能着地;3、两人须同时返回9、采蘑菇准备:圈15个、环15个、长条积木3块玩法:三名幼儿于起跑线准备,游戏开始,双脚跳圈沿途捡拾5个环,行进至积木处将环套进积木,跑回起点,先返回者为胜。

  规则:1、跳圈时脚不能碰圈。2、捡环时环不能掉在地上。

  10、运西瓜准备:塑料棍2根、皮球2个、筐2个玩法:幼儿分成两大组,两人组合抬筐站于起跑线,游戏开始,每组排头一对装球跑出至终点处再返回,将筐交于下一对幼儿继续进行,先完成者为胜。

  11、探宝准备:长条凳3根、篮球3个、大圈3个玩法:一名家长与幼儿于起跑线处准备,游戏开始,幼儿上独木桥,家长牵其手协助过桥,跑至山洞(大圈)处,两人前后跨钻山洞,幼儿取过篮球交于家长,家长拍球跑,幼儿紧随其后跑回起点,两人必须同时到达,先到者为胜。

  规则:1、幼儿过桥时脚不能着地。2、跨钻山洞不能碰圈。3、返回时两人必须同时到达。

  12、冲出火海儿歌:楼房里、起大火,火焰熊熊烟雾多。小朋友、别慌张,动动脑筋冲出来。

  玩法:火灾警报响起,幼儿念儿歌,念完后,排头第一个小朋友将毛巾放进桶里"弄湿",将水桶翻倒"淋湿全身,一手用毛巾捂住鼻子,低下身体先绕跑过"浓烟区"、钻爬过"火区"、然后横躺在"沙地"滚动将身上的"火苗"熄灭,最后跑到"电话亭"拨"119"报警。后面的小朋友依次进行。

  13、滚轮胎搭房子玩法:幼儿分成两组,每名幼儿手持一个轮胎,教师发出指令,排头幼儿开始滚轮胎,到达目的地时把轮胎放好,按原路返回拍第二名幼儿的手。第二名幼儿接着滚轮胎,到达目的地把轮胎搭好返回拍第三名幼儿的手,直至全部完成,最后评出搭的最快的一组和房子搭的最好的一组。分别发给奖牌。

  14、给娃娃打领结玩法:幼儿分成人数相等的四队,各队第一名幼儿手拿领结站在起点线后,游戏开始,教师指令,各队第一名幼儿迅速向前跑,给娃娃系好领结后跑回起跑线,并拍第二个幼儿的手,跑去给娃娃系领带,哪队幼儿先系完跑回起跑线,哪队就胜利。

  15、捉尾巴玩法:准备彩绳若干条,在场地上画出四散跑的范围。幼儿两人一对,各自在后腰上系上彩绳当尾巴。游戏开始,四散跑开,每一对幼儿要想办法捉对方的"尾巴",同时要保护好自己的"尾巴",抓到对方"尾巴"为胜。

  16、彩绳跳玩法:每人一根一米长的短绳,两手拉紧绳子的两端,双脚踩在绳子的中间部位,两手拉紧绳子,双脚用力向前跳。

  17、小猴摘桃玩法:幼儿分四队站在起跑线后,游戏开始,教师发出信号,各队第一个幼儿向前跑去,两手两膝着地爬过山洞,跑到横竿下,双脚向上跳起摘一个桃子,转身直接跑回,将桃子放进小篮拍第二个幼儿的手,站到队尾,依次进行,最后以先摘完桃子的队为胜。

  18、猫捉老鼠玩法:今天来了一只特别爱吃偷水果的小老鼠,(有老师带头饰扮演)小朋友们就是它爱吃的水果宝贝,小老鼠一个个点小朋友的头一边大声用英语说出水果的名称,若干个后老鼠指定一个小朋友做猫,并大声念出"cat"后马上就跑,而被指定为猫的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他来当老鼠进行游戏,如果老鼠在回位置前被捉到游戏就要继续进行。

  19、移动的墙玩法:1.快跑汽车启动、加油门,加速开得快(移动第一次);慢跑汽车减速开得慢(移动地第两次);下蹲跑汽车下坡(移动第三次);起踵跑汽车上坡(移动第四次)幼儿行进跑的过程配上相应的音乐,增强游戏的气氛;2.移动第一次后,将隐藏在每个停靠站的喜洋洋图片,以游戏的口吻坐上每辆公共汽车,图片贴在每一队排头小朋友的身上。

  20、渔夫捕鱼玩法:先指定一幼儿为渔夫,教师带幼儿念儿歌《鱼儿游呀游》,当教师回答到"X人来变幼儿游"时,幼儿根据回答中的人数迅速合作,即兴由一幼儿当鱼头,后面的幼儿一一用绳子套住前面一幼儿的腰,两手拿住绳子的末端跟着"鱼头"游。待幼儿随机组合完毕,此时渔夫可去抓任意一条鱼的"鱼头",当"鱼头"被抓住或"鱼身"散掉就算被捕住,当鱼被逼离出海面,即到沙滩也算被捕住。以最后剩下的一队为优胜队,可由优胜队的幼儿推选出一幼儿当"渔夫",游戏重新开始。

  附儿歌:鱼儿游呀游师:小小鱼儿游呀游,在哪游?

  幼:在这游。几人来变鱼儿游?

  师:X(一般为2-5人)人来变鱼儿游。

  21、过"桥"游戏玩法:让幼儿自我选择从纵向放置的一个长凳、两个并排的长凳、两个并排但左右分开的长凳上用各种方法走过"桥"。然后从一旁的塑料弧形积木拼成的"弯曲桥"上走回来。

  22、电羊玩法:教师请小朋友扮小山羊,这当中有老师事先指定的几名"电羊"。小羊在场地上一边玩耍,一边念儿歌:"头上两只角,身上长白毛。爱吃青青草,咩!我是小山羊。"另选一幼儿扮大灰狼,背对"羊群"站立。儿歌念完,"大灰狼"转身喊:"我来吃羊啦!"即追逐"羊群","羊群"四散跑开。如果大灰狼捉住了"小山羊",就可把"小山羊"带出场外。如果"大灰狼"抓住电羊,电羊就发出"的铃铃"的声音,"大灰狼"触电,站着不能动。千万注意,不能让"大灰狼"和其它"小山羊"知道谁是电羊。

  23、小熊斗怪兽玩法:每个幼儿手执"炸弹",自由通过各种"桥",跑到"怪兽"区进行投击。当击中5个"怪兽"后,从奖励台上领取一枚"胜利奖章",接着回到起点继续游戏,直至所有"胜利奖章"被取完为止。

  24、捉单不捉双玩法:幼儿在场地中四散跑动,当捉人的幼儿跑来时,就应与周围的同伴拉手或抱在一起。如拉手的同伴或抱在一起的同伴是双数时,"捉人"的幼儿应立即去捉别的同伴;当在一起的同伴是单数时,就算作被捉住,停玩一次游戏。

  25、投沙包玩法:幼儿分组比赛,可同时五六个儿童一起投,投到5米线得一分,投到6米得二分,投到7米得三分,没有投到线的不得分,投到后把三次所得的分加在一起为总分。最后比赛谁得分最多谁为优胜者。

  26、小动物找家玩法:小动物分为5组。每一组的小动物分别要模仿你头上戴的小动物的样子,再根据铃鼓节奏的快慢来完成走、钻火圈和踩高跷的动作,然后快速坐在自己的家中就算是最后的胜利者。

  27、跳圈找颜色玩法:将幼儿分成人数相等的两组,分别站在各自的起跑线上。老师说"开始!红色!"两组的第一名幼儿手里拿着篮子开始跳圈跳向终点(可以单腿跳也可以双腿跳),然后在纸箱里选择带有老师指定颜色的玩具放到篮子里(玩具上只有有一种颜色符合就可以),带着篮子跑回起跑线。最先回来并且带回指定玩具多的小组获胜。

  28、同心协力玩法:场地中有5个不同颜色的圆圈,每个圆圈都不是很大。游戏规则是每个圆圈中要站满5个小朋友,这5个小朋友除了脚以外,身体的其他部位不能着地,同时所有小朋友的脚必须踩在圆圈里面,身体可以露在外面。看哪个圆圈中的小朋友通过集体协作,能共同配合完成游戏。

  29、大风和树叶玩法:幼儿扮演树叶,四散蹲在场地上,教师扮演大风。游戏开始,风说:"起风了",并张开两臂绕幼儿走,小树叶站起来轻轻的跑。风又说:"大风刮起来了",张开双臂发出"呼呼呼"的风声,幼儿开始快跑。风说:"风小了",幼儿开始慢跑。重复几次。风说:"风停了",幼儿蹲下。

  30、爱护小树玩法:老师把小树放在圆的中间,因为风好大,小树快被吹倒了。所以我们先请一位小朋友站在圆内用手扶着小树。圈上的小朋友就要手拉手边走边念:"小树,小树,我们都爱护。"这时,扶树的小朋友可以随便叫一个小朋友的名字,比如:"XX,请你来护树。一、二、三!"说完就松开手,被叫到的小朋友就要马上跑上去扶住小树,两人交换位置。如果被叫的小朋友在叫他的小朋友到他位置前没扶到树,就是接着扶树。老师要看看,哪个小朋友反应最快,最注意。

  31、把球踢出圈外玩法:在地上画一个圆圈,两个人进到圆圈内.其他的人站在圆圈外,连续不断地把球投进圆圈内。圆圈内的人则要迅速地把球踢出圆圈。如果留在圆圈内的球超过了三个,则圆圈外的一方获胜。也可以考虑其他适合的规则。

  32、圆形场地内的足球游戏玩法:在一个大的圆形场地内,参加游戏的人分成两队,每队四五人争夺一个球。射门成功得一分。设置两个以上的球门玩起来也很有意思。

  33、多人的射门玩法:分两队各自排成一列横排。在两队中间放上多个足球,根据信号向前跑,把球踢到对方一侧,踢过去多的一方为胜方。

  34、接球游戏玩法:两人面对面站立,其中一个人把球抱在胸前,突然使球落下,另一个人要迅速把球接住而不要让球落地。待动作熟练后,可抱着两个球,突然落下其中一个球让对手去接。落球的一方还可以加进一些假动作以迷惑对手。

  35、手递手传球玩法:采取与前面的"抢球游戏"时一样的身体姿势,做背对背、坐姿、卧姿等的传球游戏。此外,还可以进行传球接力跑的练习。

  36、夹球接力跑玩法:游戏的人分成两队,不是进行普通的接力跑,而是用膝关节处夹球跳着跑。如果用手抱球或球落地均为犯规,要返回出发地重跑。为了夹球方便,不要使用过大的球。

  37、捉老鼠玩法1:教师和幼儿手拉手站成一个大圆圈做"老鼠笼",3~5名幼儿站在大圆圈里扮演"老鼠"。扮演"老鼠笼"的幼儿手拉手举起并念儿歌,扮演"老鼠"的幼儿则在"老鼠笼"四周钻进钻出。当念到"咔嚓一声"时,扮演"老鼠笼"的幼儿立即放下手,同时蹲下。在"老鼠笼"内的"老鼠"算被捉住,被捉住的幼儿表演节目,然后站在大圆圈上做"老鼠笼"。游戏继续进行,直到"老鼠"全部被捉住再调换部分角色,游戏重新开始。

  玩法2:为了增加游戏的趣味性,扮演"老鼠"的.幼儿戴上头饰,扮演"老鼠笼"的幼儿按顺时针边念儿歌边在圆圈上走动,增加"老鼠"钻出的难度。也可以放置沙包当"粮食",规定"老鼠"一次只能拿一个沙包当"粮食",并把取出后的"粮食"放在旁边的"粮食"筐里。

  附儿歌:老鼠老鼠坏东西,偷吃粮食偷吃米。我们搭个老鼠笼,咔嚓一声捉住你。

  38、好玩的红绸子玩法1:风儿与浪花孩子们一起把绸子提起来当作"小河",听老师的口令"小风吹来了",幼儿轻轻地抖绸子;"大风吹来了",孩子们一起用力抖绸子;"狂风吹来了",孩子们更加用力抖绸子;"龙卷风吹来了",孩子们"一、二、三"一起用力把绸子抛起来,表示起浪花了。

  玩法2:快乐的小鱼请部分幼儿抖动绸子作小河,部分幼儿扮演小鱼,从抖动的绸子上面、下面或抛起来的"浪花"下面快速跑过去。

  玩法3:捕鱼绸子做渔网,两位老师扮演"捕鱼人",分别抓住绸子的两端,从一边跑向另一边,幼儿扮演"小鱼",当渔网到来的时候,幼儿要快速地躲过渔网(可从绸子下面跑过去,也可从绸子上面跳过去),幼儿一旦被"渔网"拦住,表示"小鱼"被捕到,要到"鱼缸"里休息。

  39、挑水玩法:①把九把小椅子摆成左右交错的两排。②幼儿用小棒挑着小水桶,在两排椅子上交错前进,从一端走向另一端。游戏可以反复进行。

  40、滚铁环玩法:幼儿手持一根顶端有弯槽铁棍,推一直径一尺多的铁环向前飞跑,发出"哗唧哗唧"的声音,可以在场地宽阔的地方玩。比一比谁滚的时间最长谁就赢了。

  41、踢毽子玩法:踢毽的方法,形式多样。形成了以盘踢、磕踢、拐踢、绷踢为主的四种基本踢法,并在此基础上形成了以接落、绕转、穿插、跳踢、头顶等相互关联的花样踢法。

  42、捉"龙尾"玩法:游戏者中选一人当"龙头",一人当捉"龙尾"者,其余幼儿一个接一个地拉住前一位的后衣摆接在"龙头"后面做"龙身",最后一人当"龙尾"。"龙头"带着"龙身"左右移动跑,让"龙尾"躲避捉拿。注意"龙身"不要脱节。如"龙尾"被捉,要自动退下,倒数第二人自然成为"龙尾"。此游戏具体玩法与"老鹰捉小鸡"相似。

  43、转陀螺玩法:先将鞭上的绳子缠在陀螺的上部,缠紧,随后用手按住,另一只手拿鞭子,用力拉绳,同时松开按陀螺的手,当陀螺在地上转了起来以后,再用鞭子顺着抽绳子的方向去抽打陀螺。随后幼儿开始进行打陀螺比赛。幼儿一起准备,听教师发出"开始"口令,一齐抽打陀螺,看谁的陀螺转得最久即获胜。

  44、推小车玩法:三人猜拳决胜负,胜者先趴下做"车",其余两人分别把胜者的小腿抬起,夹在身体的一侧做"推车"人,"推车"人不能过分用力,做"车"人要双手撑地走,注意要选择平整而清洁的地面进行游戏。

  45、挑花线玩法:两人一组,游戏者用一细绳套在双手手指上,勾挑出各种花样,常见花样有四层楼梯、花手巾、大轮船、锯子等。

  46、拍纸方(甩纸泡)玩法:两人以上,每人各自拿相同数量的纸泡,各把一个纸泡放在地上,一方先用自己的的纸泡用力向对方的纸泡甩,如果被甩翻,就可赢得对方的纸泡,否则,就由另一方甩,游戏结束时纸泡多者赢。

  47、斗鸡玩法:两人面对面站立,各把一条腿弯起来,用一只手抓住弯起来的脚,,用另一条腿跳着去顶撞对方,使对方站立不稳,抓住脚的手松下来,但不可用手推,弯起的脚落下来为输者。也可多人分成两队,各自站在场地的一边,放一样东西作为宝物,抢到对方宝物的为胜。

  48、抬轿子儿歌:吱呀吱呀动。七铬七格蓬,花轿抬新娘,噼里啪啦轰。

  玩法:3人一组,2人当轿夫,1人当新娘。当轿夫的幼儿将右手握住自己的左手腕,再用左手握住对方的右手腕。蹲下,扮新娘的孩子分别将两只脚跨入两轿夫的双手臂之间,两只手分别搭在轿夫的肩上,"轿夫"立起,开始行走,大家一起边走边说儿歌。儿歌终止"新娘下轿"。换角色重新进行。

  49、编花篮玩法:3-6人参加,参加者伸出右脚,勾住前人,形成一个编出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,边念儿歌,边单脚往前跳,直至儿歌念完。

  50、打水漂玩法:在小池塘边捡一些薄薄的小石片,往水面投掷过去,使小石片在水面向前跳跃几次,出现多个水花。

  51、翻骨牌(抓七子)玩法:参加者轮流进行翻麻将的竞赛,每人经过下面几轮抛接与翻动的活动,才算完成一局。第一轮:抛出沙包,翻动一块骨牌,然后又迅速接住沙包,直至把全部骨牌翻成背朝上,最后抛出沙包,一把抓起七个骨牌,接住沙包。第二轮:在抛出沙包后把所有骨牌一一横着站起来,最后一把抓起。第三轮,在抛出沙包后把所有骨牌一一竖着站起来,最后一把抓起。

  52、跳皮筋玩法:长橡皮筋一根,两头打结。游戏时三名幼儿用猜拳方式决定先后顺序,两头各站一人,把橡皮筋绷直,中间请赢的一名幼儿跳各种花样,跳错换下一个幼儿。

  53、调龙灯儿歌:杨柳青,树苗绿。娘舅外甥调龙灯。调得慢,调得快,一调调到家门口。

  玩法:2人相对站立,手拉手,边念儿歌,边向两边摆动。等儿歌念完后,2人一边手高举,同时身体钻过手臂翻转180度。接着举起另一边手,身体翻转另一个180度,可连续翻转多次,直至不能翻为止。

  54、打张玩法:参加者手持竹竿当长呛,分成两方,躲在掩护体后面模仿打张,被对方"击中"就退出比赛,哪一方的人先被打光,就算输。

  55、官打捉贼玩法:四人一组,准备四张小纸条,上面分别写有四个人:县官、打手、捕快、坏蛋,四人每人摸一张纸条,自己看一下,不能说出自己的身份,捕快凭感觉在另外三人中捉出一个坏蛋,,如果捉对,就由县官说打几下。如果捉错,就由县官让打手惩罚捕快。

  56、拉绳游戏玩法:两人一组,每人拉住绳子的一投放在自己的腰间。双脚分开站立,出其不意的将绳子抽动,迫使对方移动双脚。如果对方双脚移动就算输。游戏重新开始。

  57、背萝卜儿歌:背钉耙,翻萝卜,翻到一个红萝卜。背钉耙,锄萝卜,锄到一个白萝卜。

  玩法:2人一组,背靠背站立,边念儿歌边向前弯腰,用臂力和背力背起对方。背时注意站稳脚跟,被背的人要双脚离地。

幼儿园教案3

  活动目标:

  同《幼儿园教育指导》

  发展动手观察力、操作能力,掌握简单的实验记录方法。

  在活动中,引导幼儿仔细观察发现现象,并能以实证研究科学现象。

  活动过程:

  一、导入,引导小朋友知道水能够把物体浮起来

  师:老师这里有一个很有趣的故事:小象贝贝、小马、小狗三个好朋友在操场上玩皮球,他们相互抛来抛去。轮到小象贝贝接球时,只见它用长长的鼻子一接,一不小心没有接住,只见这个球滚呀滚呀,一直滚到树洞里(这时老师把皮球放进水盆里)。这个树洞口很窄洞有很深,怎样才可以把皮球救起来呢?小象贝贝很聪明,它跑到小河里用长长的鼻子吸足了水,往树洞里灌去,当树洞的水灌满时,(此时老师拿水壶往水盆里倒水)哈哈小朋友们快看,皮球浮起来了。老师接着问:是谁把球浮起来了呢?

  幼:水

  二、教师出示各种物品,请个别幼儿进行试验,并请所有小朋友把结果记录下来

  师:那么,水是不是能把所有的东西都浮起来呢?

  幼:能不能

  师:老师这里有大积木、玻璃杯、大钉子、乒乓球、小盒子,我们来试试看,看看哪个会沉,哪个会浮起来,好不好?

  幼:好

  师:我们把沉下去的画叉,浮起来的画钩。

  三、对试验记录进行比较

  四、幼儿得出“大的东西就会沉”的结论,教师用事实予以纠正

  五、教师总结

  师:水有浮力,当放进水里的东西的重量大于水的浮水里的东西的.重量大于水的浮力时,东西就往下沉;当放进水里的东西的重量小于水的浮力时,东西就浮在水面上。

  反思:

  一、在导入时我设置小象贝贝往树洞灌水救皮球的故事。一开始就用故事情节抓住幼儿的专注力,激发幼儿的学习兴趣;接着我又设计了六种浮力的实验,并让所有幼儿在实验活动中找到学习的乐趣,对水的浮力有了最直接的感性认识。通过幼儿的亲身感受,不仅让幼儿找到了学习的乐趣,更培养了幼儿对科学的兴趣和探索欲望,在玩中学。

  二、我对教学浮力的实验节奏把握偏快。这是我要在今后的教学实践中克服的问题,希望在以后的实践教学中逐渐变得从容。

  三、我在这节课中虽然用言语、微笑、眼神、手势带动和感染了幼儿,但有时语言不够精确简洁,手势不够协调到位。下次,我还要注意使用有效的活动时间,让教学更优化。

幼儿园教案4

  A班教案

  活动时间:20xx年3月26号 星期五 一日主题活动:我是开心果。

  活动一 :蒙氏工作

  工作名称:《十的转换》(大组)

  工作目标:1加强十进位的概念。

  2了解1、10、100、1000之间的转换关系。 3使幼儿在开心愉快的氛围下学习。工作准备: 工作毯、教具

  工作过程:1点名、读日历、走线、示范工作。 2幼儿自主工作。

  活动二 :线上团讨

  活动名称:《开心果的成就》

  活动目标:1培养幼儿能给他人带来快乐的表现。 2培养幼儿学会给周围的同伴找快乐。 活动准备:丰富的知识经验,以及有关幸福的资料。 活动三 :蒙氏数学(大组)

  活动名称:《感知数位》

  活动目标:1让幼儿认识个十百千。

  2能用数字两相对应。

  3培养幼儿尝试着给别人带来快乐。 活动准备:教具(1、10、100、1000)

  活动过程:1游戏《拍手歌》。

  2出示教具,介绍名称。

  3教师出示教具,展示内容。

  4请幼儿根据教师的指令操作学具。

  5谈话导入

  ———小朋友给别人带来快乐?你们觉

  得开心吗?

  6练习操作册。

  7活动结束。

  活动四 :思维训练

  活动名称:《我们做项链》(大组)

  活动目标:1观察每条项链上的图形,辨别图形的形状、颜

  色、大小。

  2发现图形排列的规律,发展幼儿的推理与排序

  能力。

  3感受给同伴带来的乐趣。.

  活动准备:模板 卡片12、13、14、15

  活动过程:1音乐律动。(幸福拍手歌)

  2 谈话导入

  根据律动的内容,和幼儿一起分享快乐。

  3拿出教具进行引课。

  4模板游戏。

  5发卡观察卡片以及创编故事。

  6提问相关问题请幼儿回答

  7操作卡片。<三遍>

  8活动结束。

  活动五 :思维训练(中组)

  活动名称:《图形组合》

  活动目标:1认识几何图形,辨别图形的`组合。

  2对应图形的组合与分解,培养幼儿对形状、颜

  色的分辨能力。

  3在快乐的学习氛围中学习。

  活动过程:1音乐律动。(火苗)

  2 谈话导入

  根据律动的内容,和幼儿一起分享快乐。

  3拿出教具进行引课。

  4模板游戏。

  5发卡观察卡片以及创编故事。

  6提问相关问题请幼儿回答

  7操作卡片。<三遍>

  8活动结束。

  活动五 :离园活动

  活动名称:《精彩动画》

  活动目标:1培养幼儿的专注力。

  2感受看动画的快乐。

  3培养幼儿互相给与快乐的情趣。

  活动六 :离园

幼儿园教案5

  小班幼儿个体间的交往、交流较少,各种游戏基本以单独活动为主,与同伴间的情感交流不多,对同伴的关注也很少;对成人情感过于依恋;缺乏必要的自我保护及安全防范意识等。基于这个年龄段幼儿的各种行为及情感特征,我设计了社会活动《我的朋友在哪里》。旨在通过此活动,使幼儿体验到与好朋友合作游戏的快乐、好朋友不见后的焦急、再次见到好朋友后喜悦的情感;教育幼儿不随便离开集体,不跟陌生人走;引导幼儿乐意结识新朋友。

  活动目标

  1、通过游戏活动促进幼儿和同伴之间的交往,体验与同伴共处的乐趣。

  2、掌握必要的自我保护技能,知道不随便离开集体,不跟陌生人走。

  活动装备

  1、不同颜色的布若干块,各色布条各四个。

  2、用布条在小椅子上系成蝴蝶结,有相同颜色蝴蝶结的小椅子两两绑在起。

  3、幼儿的手腕上或手臂上系上蝴蝶结(两个幼儿蝴蝶结的颜色相同,但分别系于腕上和手臂上)。

  4、地上贴红色圆圈个。

  5、大棒棒糖几根。

  活动过程

  1、引导幼儿根据蝴蝶结的颜色两两拉手,找到自己的小椅子坐下来,简单认识自己的朋友。

  师:你的好朋友是谁呀?

  幼:我的好朋友是×××。

  评析:由于幼儿刚入园不久,规则意识尚处于刚刚建立的阶段,因此将小椅子上系上蝴蝶结,既能引导幼儿根据蝴蝶结的颜色快速找到自己的小椅子,且便于游戏过程中幼儿分组和交换角色时教师的观察和指导。根据小班幼儿活动游戏化、情境化的特点,给两两幼儿手腕上或手臂上系上色彩鲜艳的蝴蝶结,让“小蝴蝶”两两找到朋友,便于幼儿间结伴游戏和游戏时角色的区分。而在准备“蝴蝶结”时,注意选择色彩艳丽的布,让每对幼儿的蝴蝶结的颜色与其他的区别较明显,使幼儿易于寻找朋友。

  2、师用彩色布蒙住脸作“躲猫猫”游戏,激发幼儿游戏兴趣。

  (1)带领幼儿第次玩“躲猫猫”。

  师:“躲猫猫”好玩吗?

  幼:好玩。

  师:你们想不想玩?

  幼:想。

  师:请蝴蝶结系在手臂上的小朋友从椅子下面拿出布,盖在头上,到圈里来躲躲好;请蝴蝶结系在手腕上的孩子先蒙住自己的眼睛,等好朋友躲好后再来找。

  师带领找的幼儿边唱自编歌曲“我和好朋友,来玩躲猫猫,我的朋友快躲好,会儿我们就来找,找呀找呀找呀找,朋友找到了”,边找自己的朋友。找到朋友后,拥抱朋友,表达喜悦的心情。

  (2)引导幼儿交换角色,再次玩“躲猫猫”的游戏。

  师:找到朋友是不是很开心?

  幼:是。

  师:想不想再玩儿次?

  幼:想。

  师:这次请蝴蝶结系在手腕上的小朋友到圈里来躲猫猫;蝴蝶结系在手臂上的孩子蒙住自己的眼睛,等朋友躲好后再来找。

  这时,另外位老师用棒棒糖吸引走“躲猫猫”中的个孩子。

  评析:抓住幼儿爱玩“躲猫猫”游戏的兴趣点,让对好朋友轮流扮演躲猫猫的人和寻找的人,并交换角色再次游戏,趁幼儿投入地进行游戏时,让另位老师悄悄带走名幼儿,为幼儿体验朋友不见后的焦急情绪做准备。

  师带领找的幼儿边唱边找自己的朋友。找到朋友后,与朋友起坐回自己的小椅子上。这时×××发现自己的朋友××不见了,急得哭起来。

  3、引导幼儿猜测和寻找××小朋友。

  师:“××不见了,他可能去哪了?”

  幼1:被他妈妈接走了。

  师假装打电活验证,没被妈妈接走。

  幼2:到小×班了吧。

  师进行验证,也没有。

  幼3:被坏人带走了。

  师:呀,真的被坏人带走了可怎么办呀?他的爸爸妈妈肯定要急死了!你们是不是也很着急呀?

  幼:嗯,是的。

  师:我们怎么做才能找到他呢?

  幼:打电话,请110的.叔叔帮忙。

  师:嗯,这是个好办法。

  师假装拨打110报警,请警察叔叔帮忙寻找。

  师:也许刚才他躲到其他什么地方了,我们自己也来找找吧!

  带领幼儿起到××可能会去的地方去寻找,呼喊。

  另外的那位老师将孩子带来。带领幼儿询问:“××,你去哪儿了?我们大家都急死了!都很担心你,你的好朋友都急得哭了!”

  教育幼儿:以后可不能随便离开大家,更不能跟不认识的人走。

  评析:在引导幼儿猜测“朋友可能去哪儿了?”“不见了,可能会出现的后果?”将幼儿着急、担忧的情绪激发出来,然后调动幼儿已有经验,尝试寻找的多种方法,将幼儿的情绪体验进步提升。当朋友失而复现时,使幼儿能更强烈地体验到再次见到朋友后的的喜悦之情,适时教育幼儿“不随便离开集体、不跟不认识的人走”,从而增强幼儿的自我防护能力。

  4、游戏《找朋友》,引导幼儿乐意与新朋友起玩。

  师:“××回来了,我们来庆祝下吧,去找个和你蝴蝶结颜色不样的新朋友起玩游戏吧。”

  幼儿两两边唱《找朋友》边游戏。

  评析:用幼儿熟悉且乐玩的游戏《找朋友》,激发和引导幼儿主动找新朋友玩游戏,从而将幼儿对好朋友的理解进步扩展和提升,也使整个活动的意义得到升华。

幼儿园教案6

  设计意图

  这一学期,我观察到本班幼儿在休息时,课间孩子们总喜欢摸摸黑板上的磁铁,很好奇它为什么能吸在黑板上。虽然部分孩子知道“磁铁能吸铁”,但事实上,中班的孩子对“铁制品”并不熟悉,为此,我决定先丰富孩子对物质属性的认知,并从生活中寻找铁制品。然后让孩子们自己通过对各种实验材料动手操作、讨论,探索答案,将以往零散的经验形成正确的科学结论,了解磁铁的特性。我设计了本次活动。

  说教材

  本活动选自《幼儿园快乐与发展课程》中班上学期科学探究领域,课程中提出,为幼儿提供磁铁和能被磁铁吸引的物体以及不能被磁铁吸引的物体,使幼儿自由探索,并尝试用磁铁对物品进行分类。在《指南》中指出,“幼儿科学学习的核心是激发探究兴趣,体验探究过程,发展初步的探究能力。成人要善于发现和保护幼儿的好奇心,充分利用自然和实际生活机会,引导幼儿通过观察、比较、操作、实验等方法,学习发现问题、分析问题和解决问题”。

  说活动目标

  本次活动遵循《纲要》精神,体现以“幼儿发展为本”的原则.我有意识地创设环节,引导幼儿相互协商,互相合作,共同探索,互相讨论在探索中的发现,培养幼儿的合作意识,提高他们的口语表达能力.因此,我为本次活动制定以下目标:

  1、知识目标:感知磁铁吸铁的现象,知道磁铁具有吸铁的特性。

  2、能力目标;能够大胆地用语言表达探索的结果。

  3、情感目标:激发幼儿敢于动手探究的兴趣,萌发对科学实验活动的乐趣

  说重点难点

  活动重点:

  结合《钢要》和幼儿已有生活经验,我将“感知磁铁吸铁的现象,知道磁铁具有吸铁的特性”确定为本次活动的重点,让幼儿在游戏的情境中充分地感知、探究磁铁吸铁的现象,引发孩子探究磁铁的兴趣。

  活动难点:

  通过操作探索,发现磁铁的特性,并运用言语的方式表述探究的结果。

  说教法

  幼儿天生就对周围的事物充满好奇心。好奇心是培养科学兴趣最好的心理基础。这节课通过“神奇的手套”这个魔术激趣,导入课题,接着让学生认识磁铁,让幼儿亲自动手实验、在玩中求知,探究磁铁的性质。在自由探索过程中,进一步验证实验结论,提高学习能力。最后顺势拓展联系实际,延伸问题。激发起幼儿对科学的兴趣,使他们积极主动地学习科学知识,逐步形成对科学的兴趣和探求的愿望。

  1、设疑猜想法。有目的地创设问题情境引发幼儿探究的兴趣。

  2、情境创设法。为幼儿创设帮磁铁宝宝找朋友的情境,让每个幼儿都能在真实的情境中积极投人到探究活动中去,激发幼儿探究的兴趣。

  3、观察指导法。针对幼儿在探究过程中出现的情况,采取随机指导,适

  当调控活动的进程与节奏。

  说学法

  根据《纲要》,重视学生的探究性学习,在整个教学过程中,教师只作启发式点拨,引导学生自主探究,分组讨论、提出问题并解决问题,增强自身的科学素养。

  所以本次活动以幼儿为主体,创造条件让幼儿积极主动地在与环境、材料、

  教师、同伴的交互作用中,去发现、思考、感知、表达;在探究过程中惊异

  科学,在探究过程中建构科学经验。本次活动采用的学法主要有:

  1.操作体验法。幼儿科学知识的获得是与环境交互作用的结果,幼儿的学习需要通过不断的探索来积累经验。因此,为了加探幼儿对磁铁特性的了,我提供了大量的操作材料,让幼儿在亲历探究的.过程中感知和体验。

  2.表达交流法。引导幼儿围绕“能被磁铁吸住和不能被磁铁吸住的东西”这一问题进行表达交流,给幼儿提供自由表达的机会,满足幼儿想说、敢说的愿望,以达到分享知识经验的目的。

  说活动过程

  《纲要》中提出:我们的教育应创设一个宽松的环境,让每个幼儿都有机会参与探究活动,进行尝试,感受参与的乐趣,并能在探索中发表自己的想法和意见.因此,本次活动我按照以下三个步骤进行:

  一、师玩魔术“神奇的手套”激发幼儿的兴趣和探索欲。

  教师通过“神奇的手套”的魔术,将盘子中将小铁球吸到手上,从而激起幼儿的兴趣。引出藏在教师手套中的磁铁。

  接着为每位幼儿介绍磁铁,让他们运用各种感官去感知磁铁的外形特点.

  这一环节,把知识融入游戏,让孩子们在玩儿中学会探索和发现.

  二、实验部分

  实验一:

  幼儿自由探索,尝试分类.通过第一个环节,相信幼儿已对磁铁产生了浓厚的兴趣,并迫不及待地要去探索它的奥秘.为满足孩子们的好奇心,我为每位幼儿准备了操作材料,让他们自主地去探索和发现.

  1、磁铁还能把什么物体吸起来呢?你面前有很多材料,你自己动手试一试吧!

  幼儿一边动手实践,一边和同伴能交流.

  2、在幼儿探索的基础上尝试给玩具筐里的物体分类.每组发放两个分类盒,按照盒上的图案投放物体,被磁铁吸起的放一个区域里,不能吸起的放另一个区域里。

  幼儿在自由探索中获得的知识是零碎的,还需要教师把他们获取的经验进行整理.

  师幼交流经验

  (1)幼儿相互交流。让幼儿和同伴说说自己的发现。

  (2)师幼共同交流、请个别幼儿向大家介绍自己的发现:哪些东西是磁铁宝宝的好朋友,能被磁铁吸住。并进行有针对性的提问。

  (3)教师小结:因此磁铁能吸住铁制的东西,吸不起来的就不是铁做的

  科学领域教育的方法:一方面强调幼儿亲自动手,通过观察、实践等方法认识自然、探索自然;另一方面也强调教师的介绍和引导,通过展示、讨论、游戏等方法向幼儿介绍有关信息,帮助幼儿丰富、总结他们的科学知识.

  活动中,教师通过提问,引导幼儿自由发言,充分说出自己在探索中的发现,最后得出结论:磁铁愿意和铁制品做朋友,会吸铁制品,平时,我们也叫它吸铁石。因此磁铁能吸住铁制的东西,吸不起来的就不是铁做的。

  这一环节,是本次活动的重点部分,活动目标的大部分在此环节完成.在这里,幼儿不仅参与了自主探索,还尝试了分类,并能在教师的引导下进行经验交流,语言表达能力得到了发展.这也正符合《纲要》精神:孩子是学习的主人,教师在幼儿的学习中只充当支持者、合作者和引导者的角色.

  4实验二、自由操作

  幼儿在《找朋友》乐曲伴奏下,拿磁铁在活动室内找一找哪些物品能被吸引,一边找,一边和同伴交流自己的发现,以巩固对磁铁特性的认识.

  5实验三、提供问题情境,扩展幼儿经验

  通过视频情景介绍生活中遇到的问题,请幼儿帮忙解决

  (1)工人张师傅的铁钉掉进沙坑里,请小朋友帮忙把钉子捡出来并且不会扎伤手。

  (2)周老师的曲别针不小心掉到玩具框里,请小朋友想办法用最快的速度把他们挑出来。

  (3)小一班的小弟弟的玩具车不小心掉到了鱼缸里,有什么方法可以不弄湿袖子把小汽车捞出来。

  通过幼儿实践活动,解决生活中一些问题.这个环节让幼儿学会把已有知识灵活运用,遇到问题积极想办法解决.

  磁铁是幼儿现实生活中比较常见的物品,磁铁能够吸铁的特性决定了它备受幼儿青睐。在这次科学活动中,孩子们通过玩一玩、说一说、想一想、找一找等形式,知道了磁铁能吸住铁制的物品。所以也叫做吸铁石。孩子们在自主的动手操作探寻中,发现了有趣的自然科学现象,在集体的相互交流中,满足了幼儿积极表现自己的机会,从而很好地调动了幼儿主动参与学习的积极性,同时也增进了幼儿语言表达能力和交流能力,这也达到了我们“支持探索”的出发点和归宿。

  优点:

  本次活动五大领域中其他领域相融合

  1、数学领域:幼儿在实践操作中尝试给物品分类.

  2、语言领域:幼儿在探索中相互交流,语言能力得到了很好发展.

  3、社会领域:会运用已有的知识经验解决生活中遇到的问题.

  本次活动所用操作材料的投放,为了使每位幼儿都能够动手操作,我准备了平时比较常见的操作材料,同时,针对中班幼儿比较好玩,注意力容易分散这一特征,活动中,操作材料是一步步分层次投放.这样,不仅能集中幼儿的注意力,还能激发他们不断探索的兴趣,达到了良好的教学效果.

  缺点:

  活动中,在水中取物这个环节,幼儿总是不能把小剪刀吸上来,总是需要老师的帮忙。

  措施:可以让幼儿多尝试其他的磁铁试一试,例如用魔术小戒指试一下,或者用磁铁连在一起试一试。

  说活动延伸

  发现生活中磁铁的应用

  既然磁铁这么厉害,有这么多的好朋友,那请你想一想,在生活中你看到磁铁应用在哪了吗?教师可提供一些含有磁铁的实物。

幼儿园教案7

  一、教学目标

  1、通过活动,丰富幼儿关于红、黄、绿、蓝等颜色方面的经验。

  2、引导幼儿学说“我给太阳妈妈找到了×颜色宝宝”。

  3、学习有序、仔细的观察图片,理解图片,并用较清楚的语言描述图片内容。

  4、帮助幼儿体验和理解故事内容,尝试讲清简单的事情。

  二、教学准备

  场景布置——花园(花瓣中藏着相应颜色的'拟人化色彩宝宝),太阳妈妈穿的衣服一件(衣服有七种颜色的口袋)。

  三、教学重难点

  认识青色宝宝;学说完整句“我给太阳妈妈找到了×颜色宝宝”。

  四、教学流程

  情景讲述——找颜色宝宝——联欢活动。

  (一)情景讲述:

  1、幼儿随音乐进入花园,教师扮演太阳妈妈从花园里慢慢出来,向幼儿介绍自己和七个颜色宝宝。

  2、以“幼儿呼唤颜色宝宝的名字,发现有的颜色宝宝不见了”的形式引出话题,激发幼儿找颜色宝宝的兴趣。

  (二)找颜色宝宝:

  1、幼儿分散在花园里找颜色宝宝,找到后相互交流,并学说“我给太阳妈妈找到了×颜色宝宝。”

  2、幼儿将找到的颜色宝宝送回家(把颜色宝宝插入太阳妈妈身上相应颜色的口袋里。)

  3、太阳妈妈和幼儿共同检查颜色宝宝是否找对了家。(重点向幼儿介绍青色宝宝)

  (三)联欢活动:

  幼儿与太阳妈妈一起随音乐唱歌跳舞。

幼儿园教案8

  活动目标:

  1.阅读绘本,理解树叶在一年四季里不同的心情变化。

  2.尝试了解生命的意义,知道给别人带来快乐的美好。

  活动准备:

  1.经验准备:家长和幼儿已共读过绘本,大致了解绘本内容。

  2.物质准备:每组家长和幼儿共读一本绘本;四季的树木以及树叶图片;视频、音频。

  活动过程:

  一、导入。

  1.教师出示一片树叶,提问:看到这片叶子,你想到了什么?

  2.幼儿观察自己手中的树叶,提问:为什么这些树叶颜色不一样呢?

  二、理解绘本内容。

  1.分段理解,帮助幼儿体会当叶子真好的心情;理解叶子即将掉落的悲伤心情。

  (1)倾听故事前半部分,体会“当叶子真好”的`心情。(从开头到“为树下野餐的人们扇风”。)

  提问:弗雷迪喜欢自己是一片叶子吗?它有怎样的美好生活?

  什么事情让弗雷迪觉得做一片叶子真好?(教师结合故事提炼与小结内容。)

  (2)倾听后半部分,理解落叶的萧瑟与心情。

  提问:夏天过去了,叶子们遭遇了生平第一次的什么?

  秋天,叶子们都发生了什么变化?

  叶子们要搬家了,它们的心情如何?树叶都是怎么落下来的?说说最后弗雷迪的经历是怎样的。

  教师念绘本,幼儿自由模仿树叶从树上落下来的姿态。

  (3)教师结合故事提炼与小结内容。

  在春天里,弗雷迪和伙伴们学会了跳舞,那么就和孩子在华尔兹的旋律中跳舞吧。夏天里,我们一起和丹尼尔讨论作为一片叶子,可以有什么样的人生志愿呢。秋天到了,我们一起想象这个五彩缤纷的世界,感受每一片叶子都是那样独一无二。最后,我们一起感受冬天除了寒冷,还蕴含着春的希望。

  2.幼儿自由讨论:如果你是一片叶子,你愿意做哪个季节的树叶,为什么?

  三、生命的意义。

  (1)今年的疫情,很多医生不顾危险,去帮助生病的人。84岁的钟南山爷爷,奔赴一线,帮助别人。在幼儿园里,小朋友之间会互相帮助吗?师幼共同讨论。

  (2)父母给了我们生命,把我们从很小带这么大,我们要不要感谢爸爸妈妈?(幼儿给家长一个拥抱等)

  家长选读绘本中的一段或几句话,送给自己的孩子。

  (3)教师小结。

幼儿园教案9

  活动目标

  1.跟随音乐做吹泡泡的游戏,初步感知音乐中的长、短音。

  2.尝试通过和纱巾捉迷藏的动作表现音的长与短。

  3.喜欢参加音乐游戏,从中感受游戏的快乐。

  4.感受乐曲欢快富有律动感的情绪。

  5.感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

  重点难点活动重点:

  感知音乐并通过动作表现乐曲中音的长短。

  活动难点:

  跟随音乐尝试用抽取纱巾的动作表现乐句长短。

  活动准备

  经验准备:1.熟悉入场音乐;2.知道并能说出身体部位的名称。

  物质准备:音乐素材:《变变变》、《玩具进行曲》;纱巾20条

  活动过程

  一、开始部分:

  听音乐《玩具进行曲》,跟随教师一个跟着一个踏步入场。

  二、基本部分:

  (一)导入:教师创设参加国王生日宴会的情境引发幼儿兴趣。

  师:你们知道吗?今天是精灵国王的生日哦,我为国王准备了一件有趣的礼物,这个礼物可以放在嘴里嚼,是甜甜的,还能吹出泡泡,你们猜猜,是什么呀?

  (二)教国王吹泡泡糖,尝试用动作表现乐曲中音的长与短。师:你们会吹吗?谁愿意上来教教我们?我们一起学一学吧。

  师:你们现在都会吹泡泡了,国王还不会呢,我们一起教国王吹泡泡吧,一会儿看看你们能不能发现国王吹泡泡的秘密。

  师:你们发现国王吹泡泡的秘密了吗?他在什么时候会吹泡泡啊?是怎么吹的?

  完整欣赏音乐,能够跟随音乐一起玩吹泡泡的游戏,发现音乐中的长短音。

  (三)撕泡泡糖,进一步用撕泡泡的动作感知音的长短。

  师:呀,国王不小心把泡泡糖吹到了头上,怎么办呀?谁能他取下来?

  师:呀,糟糕,这次粘哪里了?泡泡糖除了会粘脸上,也许还会粘哪里呀?

  第二次完整欣赏音乐,师幼共同跟随音乐玩泡泡糖粘在身体不同部位后撕下来的游戏,再次感受乐句的长短。

  (四)纱巾躲猫猫。用抽取纱巾的动作表现乐句长短。

  师:国王今天好开心啊,特别感谢小朋友们教国王吹泡泡,而且还是跟着好听的音乐一起来吹泡泡,吹出了小泡泡、泡泡,为了感谢你们,国王也给你们准备了一份礼物,睁眼睛仔细看哦!

  1、听音乐为每位幼儿分发纱巾。

  2、引导幼儿配合相应的音乐跟纱巾玩捉迷藏。

  师:可爱的小纱巾想跟我们的身体玩捉迷臧,想想它可以藏在哪里呢?

  师:刚才我的纱巾是一下子就出来的吗?

  当幼儿说出一个藏纱巾的地方时,教师引导幼儿配合音乐将该动作演示一遍,并让其他幼儿模仿。

  师:你们想出了好多藏猫猫的地方,这次让我们跟着音乐一起和纱巾做游戏吧!

  第三次完整欣赏音乐,加入跟纱巾捉迷藏的情境,让幼儿自主选择纱巾藏起来的部位,跟随音乐充分感受音乐中的长短并尝试用抽纱巾的动作来表现。

  三、结束部分:

  师:小纱巾跟我们玩的有点累了,让它在我们的.手里睡一会吧。

  活动总结:

  在音乐游戏活动中,教师通过让幼儿辨别长音与短音,发展幼儿的听辨能力。让幼儿根据音乐里面节奏的变化来用动作表现音乐,激发幼儿的想像创造力,在教学活动过程中,我运用了工具丝巾,并结合幼儿喜欢的游戏场景活动,把抽象的音乐元素音长和音短形象化,幼儿通过玩、听、想象,轻松、自然、快乐的状态下,既理解和掌握了音的长、音的短,同时也尝试音乐创造。通过节奏的练习、音乐欣赏活动,让孩子们运用语言及身体的动作去表现音乐。此次教学活动选材符合小班幼儿年龄特点,幼儿参与活动的积极性较高,很好的发挥了幼儿的学习主动性。

幼儿园教案10

  活动目标:

  1、初步学习穿脱套衫,巩固认识衣领、袖口和前后。

  2、在教师示范的引导下,经过自我的练习,掌握穿脱套头衫的顺序和方法。

  3、不怕困难,努力动手练习,萌发自我的事情自我做的意识。

  活动准备:

  《幼儿用书》人手一册。

  幼儿穿着套头衫,教师身穿意见前后不一样花纹的套头衫。

  活动过程:

  一、认识衣服的衣领、袖口及衣服的里外。

  教师指着自我衣服的不一样部位提问:

  1、教师:谁明白教师衣服的这个地方叫什么呢?

  2、教师:哪里是衣服的.里面,哪里又是衣服的外面呢?衣服的里面和外面又有什么不一样呢?

  幼儿相互交流自我的经验,并得出结论:衣服的外面颜色比较鲜艳比较漂亮,而衣服的里面颜色比较难看并有缝的线。

  二、幼儿尝试自我脱衣服和裤子。

  教师请幼儿自我试着脱衣服和裤子。教师在幼儿尝试的过程中注意帮忙一些有困难的幼儿,鼓励大家尽量自我想办法脱衣服和裤子。

  三、教师边念儿歌,边示范表演脱套头衫和裤子。让幼儿观察、了解正确地脱衣服忽然裤子的方法。

  四、幼儿自由练习脱套头衫和裤子,教师在过程中进行个别指导。在日常活动中,引导幼儿观看幼儿用书,学习看图念儿歌,进一步熟悉穿脱套头衫的顺序和折叠衣服的方法。

幼儿园教案11

  一、教学目标(活动目标)

  (一般从发音、字词、朗诵、常识或知识、德育、拓展活动等方面确定)

  二、教学重点:以幼儿语言发展为主

  三、教学难点:(难点不一定是重点,指教学中难度比较大的环节)

  四、教学方法:(比如讲授法、练习法、提问法、演示法等)

  五、教学准备

  (一般包括与教材内容配套的课件、实物、图片、音乐、视频材料、奖品及各种活动用的`材料)

  六、教学过程

  一般包括:

  1、导入部分(一般通过提问、谈话、出示课件或实物图片、场景等方式,要灵活运用,出奇制胜。)

  2、完整朗诵或讲述部分(教师要声情并茂、速度缓慢地朗诵,如果教师自身水平有限,也可以采用录音)

  3、讲解诗歌(采用各种有效方法,引导幼儿分析理解诗歌内容。此部分要注意教学重点和教学难点。)

  4、教幼儿朗诵或讲述,注意完成教学重点。

  5、采用各种练习方式让幼儿朗诵(或讲述)并记熟儿歌(故事)。

  6、(建议:带领幼儿根据教材内容进行游戏、表演、手工制作或其他拓展活动。)

  七、结束部分

  1、教师小结教学效果,给予表扬和鼓励。

  2、根据教材内容,适当进行德育教育。

  3、结束活动,请幼儿休息或自由活动。

  附:(素材内容)

幼儿园教案12

  一、教学目标

  1、了解10以内数字的排列位置。

  2、培养幼儿的秩序感和记忆能力。

  二、重点难点

  1、通过学习活动,掌握10以内的序数。

  2、学会从左到右进行10以内序数的操作应用。

  三、教学准备

  10个盘子、1——10数字、10种蔬菜、智慧盒。

  四、教学过程

  1、手指操放松。

  2、瞬间记忆。今天小动物们和蔬菜宝宝的运动会已经闭幕了,要给他们颁奖了,你们想去参加吗?首先要先过小动物们给我们出的通行证,我们才能去。

  3、出示课件。获得本次运动会表现最好的前十名的`小动物有:熊猫、长颈鹿、猫、豹、兔子、大象、小狗、公鸡、老虎、乌龟。同时出示数字1、2、 3、4、5、6、7、8、9、10。提问:排在第一名的小动物是谁?第二名是谁?大象排第几名?

  4、下面有请蔬菜宝宝们闪亮登场。请10个小朋友托盘出来。第一个是土豆,第二个是西红柿,第三个是黄瓜,第四个是芹菜,第五个是萝卜,第六个是芸豆,第七个是洋葱,第八个是姜,第九个是胡萝卜,第十个是香菜。

  5、请幼儿给获奖的蔬菜颁奖吧。让幼儿在蔬菜面前放上数字。提问:第一名是谁?第五名是谁?萝卜排在第几名?

  6、游戏放松《打害虫》。

  7、请幼儿操作智慧盒,请小朋友请出种类不一样的10个小动物插在插板上的第一行,请给小动物排排顺序吧。提问:小猫排第几?小老虎排第几?

  8、小猫钓鱼。请把10只小猫插在智慧盒上的第一行,把10条鱼插在第五行。黄色的棋子当鱼线,我们来钓鱼。听口令:第2只猫去钓第2条鱼,第3只猫钓第5条鱼......

  9、结束。

  五、教学反思

  1.整个活动,幼儿自始至终保持了浓厚的兴趣,体现了以学生为主体,教师起到了导向辅助的作用。

  2.本节课游戏性、趣味性强,课堂气氛活跃,充分激发了幼儿学习积极性。

幼儿园教案13

  活动目标:

  1.初步感知与理解环境优美、建筑设施齐全、健康和谐有序的小区文化。

  2.通过经验介绍、观察分析、选择判断等方式,乐意与他人分享、交流自己的见解。

  3.增强自信心和表现力,进一步激发爱家乡的美好情感。

  活动准备:

  教学相关图片、统计表、宣传片、标记等。

  活动过程:

  一、谈话导入活动:夸夸家乡,激发学习兴趣。

  师:朱老师家住在三茅,在长旺工作,对长旺这个地方还不是很熟悉。小朋友们都住在长旺吗?请大家向我介绍一下长旺,来夸夸长旺。

  小结:长旺是一个美丽、卫生、现代化的乡村!

  二、观察分析活动:情景比对,选择判断

  师:前些天,我在微信朋友圈说了要买房的想法,热心的朋友向我推荐了两个小区,他们还帮我去实地考察了一下,有的把他们小区的情境画下,有的拍了些照片发过来,大家一起看看,帮我选一选。

  1.观察小区景观图,第一次选房【图1、2】

  师:这是方方小区,这是圆圆小区。

  (1)提问:你更喜欢哪个小区?为什么?

  (2)举手投票,记录小结。

  小结:大家的选择都有自己的道理,觉得这两个小区环境都很优美、设施齐全、现代化。

  2.实地考察,观察分析情景,第二次选房。

  (1)实地考察【播放音乐】

  师:仔细看一看、说一说、想一想、比一比,然后再决定选择哪个小区,把你的姓名标记贴到记录表中。

  (2)明确任务要求:两个小区你都得去看一看、想一想,然后再比一比,最后决定选择哪个小区,你就把身上的标记贴到第二次选房记录表中,为喜欢的小区投上一票。音乐响起就出发,音乐一停就坐回椅子上。

  (3)胸贴投票。

  (4)表述选房理由,进行简单标识记录。

  提问:你选择的是哪个小区?理由是什么?

  小结:考察得真仔细,认真地做出了选择,方方小区的.人们热情、懂礼貌,能够互相帮助,很有爱心,能够友好相处很幸福;圆圆小区的人们遵守规则有秩序,讲究卫生、爱运动懂得健康生活。

  2.综合考虑,个性需求,第三次选房。

  师:大家选择了自己更喜欢的小区,朱老师热爱运动,注重健康生活。哪个小区更适合我?

  小结:我们选择居住的地方,不仅要环境优美,设施全,人们能够文明友好、健康快乐、安全有序地生活也很重要!

  三、拓展延伸活动:传递信息,宣传家乡

  1.设想爱护建设美好城市。

  2.观看家乡宣传片。

  3.为家乡代言,增进爱家乡的美好情感,体现交流和谐美好的景象。

幼儿园教案14

  一、设计意图

  《指南》中强调幼儿的语言能力是在交流和运用的过程中发展起来的,教师应为幼儿创设自由、宽松的语言交往环境,鼓励和支持他们与成人、同伴交流,让幼儿想说、敢说、喜欢说并能得到积极回应。5-6岁幼儿的观察能力、理解能力不断增强,求知欲和好奇心也随之得到发展。绕口令作为我们中国特有的语言文化传承至今,但现在的孩子已经很少接触这样的'语言艺术,绕口令《上楼下楼》加之内容诙谐幽默、有趣且贴近生活,围绕“上楼、下楼”表现了人们日常活动的一些场景,这些看似简单的句子,却有很深刻的逻辑线索蕴含其中,对于新疆的大班幼儿的表达水平提出了挑战。因此,设计本次活动,旨在引导幼儿读准字词,在领略绕口令独特魅力的同时,提高口语发音水平和质量,为幼儿创造表达的机会并体验学习语言的乐趣。

  二、活动目标

  1、借助图谱,尝试自主学习理解绕口令。

  2、初步了解绕口令的特点,并进行有节奏的朗读。

  3、体验绕口令的趣味性。

  三、活动重点

  借助图谱,尝试自主学习理解绕口令。

  四、活动难点

  初步了解绕口令的特点,并进行有节奏的朗读。

  五、活动准备

  PPT课件、图谱、圆舞板、木鱼、三个标举牌。

  六、活动过程

  (一)欣赏视频,了解绕口令。

  1、播放视频,欣赏绕口令。师:你看到听到了什么?看了表演后你觉得怎么样?(幼儿自由回答)

  2、教师小结:这些字音很接近,念起来有节奏、绕口又有趣的儿歌,我们叫它绕口令。

  (二)借助图谱,学习绕口令。

  1、出示图谱,提问:你看得懂题目吗?

  2、分段学习绕口令。

  (1)鼓励幼儿主动提问,解决画谱自学的难点问题。

  (2)幼儿看图谱自学,教师随机指导。

  (3)引导比较,感受绕口令的节奏

  3、集体练习2--3遍,学习、感受绕口令的节奏。

  (三)小组合作,挑战绕口令。

  1、提出练习时要求:六人一组,自由组合,确定组长;提合作练习的要求。

  2、分组合作练习。

  3、现场绕口令挑战赛。

  4、幼儿分组挑战。

  5、教师示范合上鼓点音乐进行朗诵。

  (四)结束部分。

  教师小结:要念好绕口令真不是件容易的事,但是只要我们坚持反复练习就一定可以说得好。

  七活动延伸

  家园互动:鼓励小朋友回去后和爸爸妈妈一起挑战《楼上楼下》绕口令。

  区域活动:将绕口令《楼上楼下》、《扁担宽板凳长》等投放语言区让幼儿练习。

幼儿园教案15

  一、活动目标

  1、初步掌握双脚并拢向前行进跳跃的动作要领。

  2、增强上下肢运动的协调性,增强下肢肌力。

  3、培养喜欢参加体能游戏的兴趣,体验游戏的欢乐。

  二、指导要点

  1、活动重难点:双脚并拢向前跳,连续双脚行进跳的动作技能。

  2、指导要点:以教师示范、幼儿练习、游戏的多种形式引导幼儿掌握双脚行进跳的动作要领:双脚并拢向前跳,轻轻落地。

  三、活动准备

  萝卜若干、大箩筐若干、磁带、录音机

  四、活动过程

  (一)准备部分

  1、教师扮演兔妈妈,幼儿扮小兔入场。

  2、兔妈妈:孩子们,今天天气真好,妈妈带你们到树林里去锻炼身体。(听音乐做小兔操:头部运动、上肢运动、下蹲运动、体转运动、小兔摆尾巴。重点活动下肢、腿部和脚。)

  小兔操

  点点头,点点头,

  左点点,右点点。

  抬抬手,抬抬手,

  拍一拍,拍一拍。

  蹲一蹲,蹲一蹲。

  左转转,右转转。

  摇摇尾巴,跳一跳。

  (二)活动过程

  1、兔妈妈:小兔做操真能干,今天妈妈带你们到草地上去玩一玩。

  小兔在妈妈的带领下在草地上自由跳。(距离较短,兔妈妈观察小兔跳的方法。)

  2、教师示范:双脚行进跳的动作要领。

  兔妈妈:妈妈想到菜地里拔萝卜,你们想和妈妈一起去吗?

  幼儿:想。

  (兔妈妈示范动作:兔妈妈双脚行进跳到菜地里,拔一个萝卜,再跳回来放到大箩筐里。提醒幼儿注意双脚并拢向前跳,轻轻落地,跳的时候不要着急。)

  2、幼儿游戏:

  兔妈妈:小兔们,我们一起去拔萝卜吧。

  (幼儿进行游戏,练习行进跳,教师观察,引导幼儿用正确动作行进跳。提醒幼儿注意游戏规则:双脚跳到菜地,每人只拔一个萝卜,再双脚跳回来。)

  4、结束部分

  兔妈妈:兔宝宝真聪明,帮妈妈拔了这么多萝卜,我们一起来跳个快乐舞吧。(大家自由放松。)

  听课评议:

  1、李敏老师了解小班幼儿的学习特点,幼儿兴趣很高。首先这次活动,通过“小兔拔萝卜”的`游戏情景,逼真的场地布置,让幼儿以小动物的角色身分参与其中,整个活动中幼儿主动参与的积极性较高。

  2、层次清晰,学习本领由易到难,安排合理。

  3、目标的制定也能结合教育纲要及本班幼儿发展水平来制定目标,重点突出、难点适宜。

  4、能关注全体幼儿,帮助能力弱的幼儿学好本领。在活动中幼儿的表现都比较好,各个环节都能依据老师的要求进行活动。幼儿基本能掌握双脚并拢行进跳的技能,个别能力弱的幼儿也能在老师的帮助下完成这一动作技能。

  不足之处:

  1、最后的游戏可以多玩几次,因为幼儿此时的兴趣还是比较高的,可以满足他们玩的需求,适当的多玩几次。

  2、活动结束放松时可以放些轻音乐,感觉会更好些。

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