创意策划汇编[3篇]
创意策划 篇1
【活动名称】:“赢在校园”创业创意大赛
![创意策划汇编[3篇]](/pic/00/b2dfbbae17_5fbf7efc084a3.jpg)
【活动主旨】:扶植创意,促进创新,通过自己努力实现自己的创业梦
【活动目的】:
1、 通过本次精心策划的大型校园文化性活动,充分展示齐鲁工业大学(山东轻工业学院)学子的形象,使之成为展示学校精神文化和校园文化的重要载体
2、 通过此次活动在学校的大力宣传,为所赞助企业提供一个打造品牌和树立企业形象展示的舞台
【组织机构】:
主办:共青团齐鲁工业大学委员会
承办:机械工程学院团总支
【活动时间】:06。13—6。17
【活动地点】:学术报告厅
【比赛内容和形式】:
1、 每个学院推荐两个团队(每个团队限6人内)参加比赛,有意向者也可自己报名,各队可用DV记录下这个过程。总评时进行现场播放。总评时各团队现场通过PPT和解说或者短剧小品的形式来介绍自己的创业团队和项目。
2、 在总评之前,将会进行海选筛选出6~8支优秀团队进入总评。备注:各个学院推荐的两支代表队最好一支采用PPT解说的形式进行展示,另一支采用短剧小品的形式进行展示,自行报名的团队可以根据创业项目的需要选择PPT解说或是短剧小品的形式,但是各个团队必须用DV记录下创业过程,进行现场播放。
3、 各团队通过展示自己的创业项目、创业方案,进行竞争,然后由评委对其项目的可行性、风险性及可推广性等进行多方面提问,选手们进行现场作答,通过选手们严谨全面的回答则看出选手们是否为参赛做了认真细致的准备。评委进行打分,包括创意展示和现场作答两方面,最后统计分数,宣布成绩,嘉宾进行颁奖。
4、 由评委代表现场进行总结并演讲,向同学们介绍一下自己的创业历程,鼓励同学们进行自主创业,激发同学的创业激情。
【比赛要求】 1、 参赛选手需要在指定时间之前填好给出的报名表,送至大赛组委会机械学院办公室,进行报名。
2、 通过海选进入决赛阶段的选手应按照比赛要求,对自己所申报的项目进行实施,中途不得无故更改,终止项目。
3、 内容符合实际,有一定的可行性,将人员安排,项目的来源创意,可行性,风险性及可推广性等方面进行介绍。
4、 各学院节目展示的总时间请务必控制在20分钟内,否则主办方将在节目审查时进行剪切。
【大赛准备工作】 1、 提前邀请校长、各学院领导,机械与汽车工程学院团总支老师、外界公司人员担任比赛评委,预定比赛场地
2、 做好各参赛队伍的'培训工作,让选手们熟悉比赛的场地比赛的流程和规则
3、 积极寻找赞助单位,争取资金的支持
4、 各参赛队伍抽签决定出场顺序
5、 提前做好舞台的背景设计,现场布置
6、 做好比赛的背景音乐,视频,PPT等准备工作
7、 积极做好前期宣传工作,提高活动的影响力
8、 提前安排奖品,奖状的购买、填写等工作
【商家主要赞助形式及经费】
冠名 3000元 评委 待定 横幅 300/条(全场五条左右)
注:关于冠名的合作办法 详见附页
【颁奖】大赛设一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,优秀奖六名。 “最佳创意奖”、“最佳盈利奖”各一名奖品:奖金、荣誉证书及纪念品一等奖:500元、奖品及荣誉证书二等奖:300元、奖品及荣誉证书三等奖:100元、奖品及荣誉证书 优秀奖、创意奖、赢利奖:奖品及荣誉证书
【资金预算】
1、写真:用于在餐厅前展览,2张。每张规格4*2,每平米26元,共计416元。A0纸5张,每张2元共计10元。总共426元。
2主持人服饰:需到婚纱店租借,主持人为两男两女共四套服装,每套服装租费30元,共计120元。
3、传单、海报、横幅:活动彩色传单400份,每份0。2元,彩色海报20张,每张5元,活动精美纪念册40份,每份4元,横幅2条,每条10米,每米4。5元。共计430元。
4、水果及矿泉水:娃哈哈矿泉水,参赛人员每人一瓶共计30瓶,评委及嘉宾每人一瓶,共计50瓶,现场工作人员每人一瓶共计50瓶。总共130瓶,130*1=130元。苹果10斤,10*3。5=35元,香蕉5斤5*1。8=9,橘子5斤5*2。6=13,共计101元。总共187元。
5、邀请函购买:学校领导及各学院老师30张,校学生会及各学院学生会、社联15张,评委5张,每张3元,共计150元。
6、气球彩带等装饰用品:气球5包,每包5元,彩带30条,每条1。5元,共计5*5+30*1。5=70元。
7、展览各学院作品:活动结束后,须统一展览各学院作品,KT板,规格1。3*2,每平米15元,共计1。3*2*15*12=468元。
8、奖品费用:奖状30张,每张0。2元,奖杯10个,每个15元,共计156元。应急费用100元。共用费用:3500元附一:评分表(缩小版样表)
我们很珍惜与您合作的机会,我们希望能通过这次比赛,让您了解我们学院学生会成员的素质,我们希望通过这次比赛争取更长期的合作。祝身体健康,事业更上一层楼!
创意策划 篇2
一、活动名称:
三、活动背景:
今年,我们伟大的祖国迎来了她的61岁生日。在这美好的季节,共和国每一寸热土都浸透着欢欣与幸福,流淌着甜蜜与歌唱。十三亿华夏儿女以豪迈激越的歌声放飞金色的理想与玫瑰色的憧憬,放飞坚如磐石的信念与对伟大祖国赞美的诗行六十一岁,正值我们祖国的年轻时期,改革开放,为祖国注入了不竭的活力,使得中国这条巨龙活跃于世界的天空中。年轻,可以让我们做很多事情,只要我们敢去想,愿意做。我们身为祖国的栋梁,身为建设祖国的生力军,也应该展现出蓬勃的朝气。
二、活动目的:
年轻的祖国经过大胆尝试,探索出了许多发展的方法,才有了今天的繁荣富强。而身为年轻的我们,是否也有满腔热血,满脑子的`新想法想去尝试呢?为了给广大学生一个展示自己自己对年轻的看法,我们准备举办一场创意连环画大赛。
五、活动时间:
xx年10月下旬~11月中旬
六、活动地点:
5号大课室(初定)
七、主办单位:
共青团广东工业大学委员会
八、策划、协办单位:
自动化学院团委
九、活动对象:
广东工业大学(大学城校区)大一至大四全体学生
十、比赛形式:
1、参赛形式:
以个人形式或以小组的形式参赛。
2、作品内容规定:
①作品必须原创,不得抄袭,凡抄袭的作品一律取消参赛资格。
②作品内容以“让年轻与梦想齐飞”为主题,有三个角度可供选择:(1)我与祖国;(2)我与亚运;(3)属于我们的年轻时代。任选一个角度编一个故事或者情景短剧,用16-32张相片或者经过处理过的图片,演绎整个故事,时长不超过4分钟。图片以照片(可经处理,最好加入字幕或对话框)为主,也可以自己用现成图片进行处理,利用电子杂志或者会声会影等软件制作作品,最终上交作品应为电子杂志或者是常见视频文件,且图片应足够清晰。可以事先录音或现场配音。要求内容健康向上,表达自己对主题的体验、感受、理解和想象。作品集美观性、完整性、艺术性、健康性。内容活泼,形式多样。
4、比赛规定:
①初赛:通过上传作品和报名表到指定的邮箱的形式。
②决赛:以现场展示作品、阐述其作品意念和构思、答辩环节组成。每个参赛者的总时间不超过5分钟。
十一、决赛评分细则:
1、评委组成:
初赛:由有相关知识的学生干部组成(不少于5人)。
决赛:由相关专业的老师,及有相关知识的学生干部组成(不少于10人)。
项目
项目
内容分值情节编排情节紧凑,创意独特,富有想象力和个性表现力。45图片衔接图片过渡的效果15声音处理原声或背景音乐衔接流畅自然,互相衬托,情景交融。10现场反响能够吸引观众的注意,引起共鸣25
3、奖项设定
(1)初赛进入决赛的名额为10名。
(2)比赛设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优胜奖4名;
“最佳创意奖”1名,“最佳人气奖”1名(“最佳创意奖”、“最佳人气奖”的获奖者可与一、二、三等及优胜奖重复,视参赛者该项分数而定)。
作品评选(11月9日—11月15日):
回收参赛作品:要求参赛者将作品发到指定邮箱(作品打包需包括最终成品以及创意设计等文档介绍)
由评委小组对所有参赛作品评分,并选出进入决赛者。对于有实力而又未能进入决赛的队伍,将给予“复活”机会,通知优秀的落选参赛者修改作品后,与入选者同台竞争。
后期:
11月16—17日 出海报公告决赛时间地点。(电子版)
决赛:
前期:
11月12—13日 在东西区饭堂派发传单,同时摆设咨询点进行决赛相关事宜的解答宣传。
11月23日之前 选拔主持人(1男1女)以及安排礼仪小姐(秘书处)
申请活动场地(5号大课室)。(秘书处)
通知进入的参赛者(宣传部)
邀请兄弟学院团学负责人以及我院团委书记、副书记和各部门部长担任嘉宾并做评委。(秘书处)
邀请一艺术团乐队进行中场表演(宣传部)
活动当天(11月23日晚):
18:10前 工作人员布置场地。(文体部和综合调研部协助)
18:50 布置完成,礼仪及工作人员(包括设备、控尝计时)到位
19:00 参赛者报到。(秘书处负责嘉宾与选手签到)
19:15—21:00 正式开始比赛,工作人员维持秩序。
19:15 宣布决赛正式开始,主持人致开幕词。
19:15—19:30 介绍到场领导、嘉宾、评委以及评分细则,宣布1号入围选手开始3分钟的作品展示以及创意解说,并接受评委提问,评委提问时间不超过两分钟。
19:30—19:35 1号入围选手现场展示作品、阐述其作品意念和构思,最近进行现场答辩环节,总共不超过5分钟。
19:35—19:40 2号入围选手现场展示作品、阐述其作品意念和构思,最后进行现场答辩环节。评委提问、评分。
19:41—19:45 3号入围选手现场展示作品、阐述其作品意念和构思,最后进行现场答辩环节。评委提问、评分。
19:46—19:50 4号入围选手现场展示作品、阐述其作品意念和构思,最后进行现场答辩环节。评委提问、评分。
19:51—19:55 5号入围选手现场展示作品、阐述其作品意念和构思,最后进行现场答辩环节。评委提问、评分。
19:56—20:20 中间互动环节(现场游戏+乐队表演)
20:21—20:25 6号入围选手现场展示作品、阐述其作品意念和构思,最后进行现场答辩环节。评委提问、评分。
20:26—20:30 7号入围选手现场展示作品、阐述其作品意念和构思,最后进行现场答辩环节。评委提问、评分。
20:31—20:35 8号入围选手现场展示作品、阐述其作品意念和构思,最后进行现场答辩环节。评委提问、评分。
20:36—20:40 9号入围选手现场展示作品、阐述其作品意念和构思,最后进行现场答辩环节。评委提问、评分。
20:41—20:45 10号入围选手现场展示作品、阐述其作品意念和构思,最后进行现场答辩环节。评委提问、评分。
20:46—21:10 工作人员统计分数,同时进入现场互动竞猜环节。
21:11—21:20 邀请评委老师点评
21:21—21:30 宣布最终结果并请嘉宾颁发奖品(证书比赛后才分发)
活动结束后 邀请嘉宾合影留念(联系学术科技部)
创意策划 篇3
一、校园文化创意产品设计需求
校园文化创意产品是具有一定文化价值、纪念意义。从消费者的角度考虑,应该是文化特征强、易于宣传推广的产品占主流。根据调查显示,购买群体以学院师生为主,在设计定位上重点考虑易于推广、需求量大、性价比高的文化产品,针对一些有需求的人群,满足校园文化的传播功能。
二、校园文化创意产品设计定位
根据校园文化创意产品的设计定位的目标消费人群,可以按照不同种类的消费人群来分类为:大一新生所需要的新生手册、大四同学所需要的毕业纪念册、校园风景、校园建筑明信片集、用来与校外作交流的商务礼品套盒等。
(一)新生手册
新生手册,包括新生进入校园生活的需求为设计原点。比如学校的手绘地图,可以让新同学更快了解我们的校园,及早进入大学生活的状态。当然,衣食住行是大学生的生活必须,可以在手绘地图中加入了一些生活元素,如学校周边比较有特色的小店,以及对这些小店的推荐原由,让同学们快速的寻找到属于自己的口味。针对学院所在的地理区位,宣传城市文化。如:武汉是一个比较繁华的城市,有着自己深厚的文化及历史。作为刚刚来到这个城市的新同学们肯定是又欣喜又好奇,新生手册里面会有大武汉的推荐游玩地点,还会有极力推荐的小吃,以及到达该位置的详细地址及乘坐方式。还可以约上同在武汉上大学的同学一起去游历武汉,在文化产品的设计制作上加上一些有用的信息,如:赴各大高校的乘车方式、学校所在城市的风景名胜、文化旅游地、吃喝玩乐地图推荐等等。
(二)毕业纪念册
毕业纪念册主要的目标人群是大四学子,即将毕业的学生,他们对青春岁月充满缅怀,在设计上,会通过一些形式感让他们一看到就会回想起母校。其中包括校园风景明信片、校园生活明信片、校园台历等。将校园里具有代表性的建筑、四季风景、学生活动等精选整理成系列明信片来唤醒记忆。同时还可以配套设计一些校园贴纸、校园印章等文化辅助产品。留出DIY的空间,定制一份属于自己的独家记忆。
(三)商务礼品套盒
商务礼品套盒是为了加强学院与其他兄弟院校之间更好的相互交流,最主要体现高校自身特色,把校园文化、建校历史和教育教学特色等展现出来。商务礼品套盒多为兄弟院校往来馈赠之用,可搭配一个精美的笔记本,笔、名片夹等内容。力求以实用、好用的形式展示校园文化。
(四)个性礼品各个方面展开设计,在定位上以日用消耗品为主,考虑普遍性与实用性。例如校园文化的文具系列设计,可以设计和制作一些个性零钱包、文艺布袋等产品。此外,装饰品也可以纳入个性礼品这一栏,校园文化装饰品的设计要注意其摆设的环境,可以将其大致分为办公环境、家居环境、宿舍环境。办公环境的装饰品既要外形材质美观,尺寸又要适用于办公环境,这并非是限制其设计尺寸,而是要注意其摆放方式如在书橱里、办公桌上、还是落地的墙边或角落。其设计要求相对比较严肃、庄重适于办公场所。而对于适宜摆放在室内环境的校园文化装饰品设计则可以相对设计得活泼轻松、愉悦。在尺寸上也应有相应考量,如:大学宿舍环境一般相对狭小,在设计尺寸上考虑适应性,如果是尺寸偏大的产品,则考虑壁挂式的结构,以节约空间。
三、校园文化产品设计理念
对内传播文化,对外彰显学校的办学和品牌形象,这是校园文化产品的设计主旨。校园文化是多维度、不断往前发展的,校园文化产品自动承担起对内宣传、对外展示的`功能。
(一)教育导向
校园文化的主体是学生与教师,对社会最前沿的信息有着超常的敏锐性,透过社会的本质将从中汲取更多的正能量。校园文化产品可以引导学院师生更好的了解,追求新的思想、精神追求,促进学校发展。通过校园文化产品的设计与呈现,引导学子更好的认识校园,爱我校园。
(二)传承创新
校园文化产品是大学校园风貌及历史历程完全展现,在文化产品的设计创意上注重传承与创新,在设计过程中注重推陈促新,汲取精髓,用轻松而有创意的形式去展现别具一格的校园气息。经济的发展带来文化的更高层次的需索,作为精神文化的孕育圣地,高校校园文化的创意产品具有较高的设计可行性与文化传播价值。目前,我国的校园文化创意产品仍处在初级成长阶段,市场前景是可观的,成长空间也是巨大的。校园文化创意产品有助于沉淀文化、保留校园记忆。高校作为文化的重地,其文化创意产品的设计与宣传会直接影响周边地域文化。但我们清楚地认识到校园文化产品建设是一个漫长的征途,其建设与完善任重道远。
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